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みめっと
2024/04/12 18:17
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固有効果と除外状態のアンデット族1体をデッキに戻しながら墓地からセットできる共通効果がセットになっている「アンデット」魔法罠カード群の1枚となる通常罠。
このカードの固有効果はお互いの墓地の中からアンデット族1体を除外し、自分の場に除外したモンスターと同じレベルのアンデット族トークン2体を特殊召喚するという、《アンデットワールド》の適用下では相手の墓地アドを削りながらこちらの場にS素材やL素材に使えるトークンを生み出して数的アドバンテージを獲得できる効果を持っている。
ただし同じ「アンデット」罠カードである《リターン・オブ・アンデット》と違って、固有効果とセット効果がいずれかターン1になっているため、自分のターンに発動した場合は再度固有効果を使うためには最低まで次の自分のターンまで待たなければならない。
罠カードの墓地効果なので相手ターンでも墓地からセットできる点では《アンデット・ネクロナイズ》などよりはマシですが【アンデット族】はこのような遅いカードに頼らずとも、初動が通れば生身のモンスターで大量展開が可能なのでわざわざこのカードを使う意義を感じにくい。
少なくとも《シノビネクロ》のような墓地から除外することに意味のあるアンデット族との併用は欠かせないでしょう。
wairo
2024/01/28 13:06
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墓地のアンデットをコストにトークンを生成する罠
アルグールマゼラ》 、《霊道士チャンシー》、各種不知火と除外トリガー持ちと併せて使いたいところ。
高レベル非チューナーを供給することで大型シンクロを並べることが出来る。ただシンクロアンデットは普通に回っていれば高レベルシンクロ3体くらいは並ぶので正直過剰に感じる。どちらかと言うとアンデリンク3、4をメインの盤面に添える用途が主目的かもしれない。
罠なので遅いのとこのカード自体は何も妨害を生み出さないので使いにくい。
タマーキン(封印)
2021/12/20 11:33
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新たなアンデット魔法罠の一種
アンデットワールド》があれば相手の墓地リソースを削りながらトークン二体生成、と魔法であればすこぶる強い効果なのだが通常罠なのでかなり遅いという絶妙バランスなところを突いている
わざわざ採用するかと聞かれると厳しいところである
自分の墓地からも除外できるので、《アルグールマゼラ》を除外するとレベル8の素材が三体と凄まじい展開力発揮し、《ゾンビキャリア》でレベル10シンクロを連打なんて真似をしたくなるが、やはり通常罠である以上遅すぎるのである

アンデット魔法罠共通効果の墓地からの再セット効果は除外からアンデットをデッキに戻してリソース回復と強そうに見えるが、いずれか片方の縛りが相変わらずキツく、最近の環境ではそんな悠長な時間もないので活かせるかどうかは微妙なところである
手札コストとして捨てて、除外に居る馬頭鬼等を戻して再セット、と言う使い方が出来れば上出来な方であろう

アンデット魔法罠も最近増えてきたので専用サーチ札がそろそろ貰えるかな?と期待したい

カード名からして《アンデットワールド》のお化け屋敷的なニュアンスなんだろうが、動く亡骸だらけの世界の心霊スポットってどうなんだろう?と思ってしまう
それで良いのか《精気を吸う骨の塔

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