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融合体駆除装置のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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ブルーバード
2022/09/19 12:43
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ドラグーン・デスフェニ対策になれなかった融合メタ。ドラグーンは破壊耐性持ち、デスフェニはトンズラするので全く意味がない。
ねこーら
2021/03/23 14:12
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総合評価:使い所はない。
強制脱出装置》や《サンダー・ブレイク》で十分だろう。
シエスタ
2020/03/06 14:36
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まあ、散々言われてる事ですが、より使い勝手のいいカードが多すぎますよね・・・。
一応自分場のカードも対象にでき、融合メタをしつつセルフ破壊としても扱える点はウリですが、ニッチ過ぎるか。
サンパイ
2020/01/26 11:51
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今流行りのドラグーン対策に…ならない。だって罠だもん、破壊だもん。
はわわ
2018/10/05 19:10
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対融合モンスターメタとしても破壊ではなぁ……汎用性の高い強脱でいいじゃん
備長炭18
2018/03/09 12:00
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融合モンスターメタ。たいてい他のカードで充分。
ヒコモン
2017/08/26 0:38
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ノーコスト破壊はいいが、融合モンスター限定と言うのが致命的。仮に環境が融合一色になろうともサイドデッキにすら採用はしない。
かのん
2015/07/24 9:00
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マスクドメタ・・・になれるのか?
あんまり普通の融合モンスターに通用する機会がないから本末転倒なカードだ。
84g
2015/07/03 22:58
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なんで悪い所ばっかり見て、うちの駆除装置ちゃんの良い所を見てあげないザマスか!
うちの《融合体駆除装置》ちゃんをバカにするのは許さないザマス!

このカードはHEROメタになるのはもちろん、自分のカードを爆破するにも使えるザマス!
パンツァードラゴンやザ・シャインの効果を自発的に発動することだってできる「ザマス!

…あー、うん、汎用性って言葉は狭いコンボの何倍も魅力が有るんだぜ。
ブースタードラフトとかそういう限定的な状況だとしても使われないカード。残念。
シャイニング
2015/07/03 6:35
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マスクヒーローは蘇生できないので、意外と役立つかも
アルバ
2015/07/02 1:19
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この手のカードは汎用性を下げた変わりにノーコストなのが魅力で基本サイドでの運用になる。
だが破壊な上に一体のみで対象を取り罠ならそれ汎用性抜群でメインから入る可能性もある《強制脱出装置》で良いよねってのが…
再利用される可能性があるとはいえ墓地へ送らないかつ破壊しない方が都合のいい事も多いし。
ikki
2015/07/01 22:04
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現在の環境において融合のトップデッキと言えるM・HEROに対して
強脱は再利用を許すがこちらは蘇生不可HEROを墓地へ叩き込める。
大会優勝者あたりがサイドに挿して変に高騰する可能性が・・・ないか(´・ω・`)
SOUL
2014/09/01 13:15
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融合主体の相手に対する4枚目以降の《強制脱出装置》としても、《融合解除》を使いましょう。
サンダー・ボルト
2014/02/12 0:01
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融合モンスターを破壊することが《強制脱出装置》に勝っているとは言いがたいので、ピンポイントであるというだけでなく、単純な性能面でもまったくもって必要のないカード。
ファイア野郎
2014/02/10 22:25
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その名の通り、融合モンスターを除去するカード。
こうした限定的なメタカードより、素直に《強制脱出装置》を使った方がいいでしょう。
聖なる破壊
2013/08/04 20:51
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きょだつ。
ナル参照
2013/03/18 17:09
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脱出でおk
とき
2010/12/22 17:26
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対融合モンスター専用のフリーチェーン破壊カード。
融合モンスター自体は9期に入ってから勢力を回復しており、時々見かけるようにはなっているため昔ほどノーチャンスではなくなっているのだが…
対象を取る破壊なので除去としては迫力不足が否めない。同じ対単体フリーチェーンで破壊耐性をかいくぐり、かつより多くのモンスターに有効な《強制脱出装置》の牙城が高いといえる。
対融合モンスターだったら,汎用性で勝っている《強制脱出装置》を使うかなぁ

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