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ねこーら
2022/03/02 9:53
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総合評価:戦闘補助や《魔法の筒》を使う方が楽。
発動するには戦闘破壊される必要があり、その状況では《E・HERO オネスティ・ネオス》で返り討ちを狙う方が遥かに有用であろう。
インスタント・コンタクト》で出した融合モンスターを自爆させることで容易に2100のダメージは狙えるが、フィニッシュになる場面でもなければやはり他のカードで良い。
Wake Up Your E・HERO》あたりは攻撃力を上回られる可能性はあり相性は良いかも知れないが。
シエスタ
2019/12/04 14:21
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状況次第では引導を渡したりできるんですが、手間のかかる発動条件を持ち、そもそもHEROって戦闘が得意でしてオネスティの存在もあって相手も除去で対処してくる事が多いと思うんですよ。
バーン目的でも相手依存は強いが、《魔法の筒》なら融合E・HEROなしに、しかも防御としても扱える。
その筒もE・HEROで採用される事はほぼないので、出番はないでしょう。
備長炭18
2019/11/29 19:05
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おい変化しろよなHEROの反射カード。
全体的に攻撃的なE・HERO融合体の戦闘破壊時という後ろ向きな発動条件でそのレベル×300のバーンは微妙。
ステータス面で考えても、レベルが高いほど打点は高いので発動しにくくなり、逆に戦闘破壊されやすいステータスは大体レベルが低くバーンに向かない。
とは言え現在のインフレ具合なら高打点融合も容易に殴り返されるでしょうし、効果除去されるのを嫌うなら壊獣による自爆特攻もできる。
そこまでする価値があるかはまた別ですけどね。
サンパイ
2019/11/22 21:40
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効果は強いのに、発動条件が悪すぎる。大体融合HEROが戦闘で破壊されるなんて滅多に無い気がする。
ヒコモン
2019/07/04 12:50
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トリガーが「E・HERO」融合モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時ということで、非常に使い辛い。散々言われている通り、相手ターンに使う場合は攻撃反応型の《魔法の筒》より遅くなってしまうので、使うならば自爆特攻からか。しかしせっかく出した融合モンスターを自爆特攻させて予め伏せておいたこのカードを発動というのは無駄が多い。そこまでしてもレベル8の融合モンスターでようやく2400バーンという倍率の低さも残念なところ。
アルバ
2018/10/06 12:40
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融合モンスターが戦闘破壊されるという条件の都合上大抵は融合モンスターより攻撃力の高いモンスターに殴られることになるので、モンスターを守れる《魔法の筒》で良い事がほとんど。
バーンの倍率もレベル×300と条件の割には低いため、《魔法の筒》を上回るためには攻撃表示と仮定するなら攻撃力がレベル×300の数値より下回らないといけない。
該当するのはそこそこいるが与えるバーンダメージの差はゴッドネオス以外数百単位の差でしかないのが悲しい所。
はわわ
2018/10/05 19:00
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融合HEROが戦闘破壊される事がトリガーって酷すぎ
こんなの入れるくらいなら《魔法の筒》を三積みします
ファイア野郎
2014/02/10 22:55
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破壊されたE・HEROの融合モンスターをバーンに変えるカード。
ダメージは悪くないのですが、発動条件が足を引っ張っているとしか考えられず、
対象モンスターを攻撃する場合は、《魔法の筒》で守った方が
このカードのダメージ量が上回ることが多いわけで・・・。
まず発動条件が酷い.融合したら強いE・HEROは大体除去られるのに戦闘破壊をトリガーにしている.
次にバーンダメージが低い.大体1500〜2400くらいは期待できるが,筒とかで守ったほうがまだマシ.
せめて効果破壊にも対応していたらアド取れるんだけどなぁ.
とき
2010/10/02 16:45
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カードの名前は本当に格好いいのだが、効果は明らかに名前負け…
まず発動条件が厳しすぎる。攻撃力2000オーバーが大体のE・HERO融合体が戦闘破壊される必要がある。融合モンスターの戦闘破壊という時点で相当限定的だろう。
そして得られる恩恵はバーンに過ぎない。バーン効果自体は2000オーバーも狙えるが、前述の攻撃力から攻撃するモンスターもたいてい2000以上の攻撃力があるため、この条件ならば、バーン狙いでも《魔法の筒》の方が無難。融合モンスターも生き残る。
自爆特攻でも発動できるが、相手の場に大型が必要なことも自分に融合E・HEROが必要なことも変わらないので根本的解決にはなっていない。《魔法の筒》が無制限になって日も長い、出番は殆ど無いだろう。

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