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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
asd
2024/05/28 13:40
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シンクロ・ゾーン》で良くない?と感じる効果。
自分ターン中にも使える・墓地効果でリソース回復出来るといった利点はありますが・・・。
相手ターンにシンクロするデザインのテーマは大体モンスターがそういった効果を内蔵していて、こういった外部のカードに頼る必要性が薄いのも微妙感を促進しています。
通常罠なのを生かしてラビュリンスで使って《カオス・アンヘル-混沌の双翼-》を出すとかならこのカードにしか出来ないかもしれません。
プンプン丸
2021/09/28 11:35
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いわゆる《緊急同調》《ワンダー・エクシーズ》に近しいカードだと思うんですが《ペンデュラム・アンコール》とは違い幾分か使いやすい。

奇襲性の部分であったり、1枚使ってやることか?と単純に使うんだったらそうなるんですが、このカードの使いどころはやはりアドバンテージ稼げるんだけど、【「モンスターを特殊召喚できない。」って縛りがついちゃうんだよなー】的なカードを併用することで発揮されると思いますね。

例えばなんですけど、《同胞の絆》《海皇の咆哮》とかですね、この手のカードは【大量展開できる代わりに発動ターン、特殊召喚出来ない】という縛りが出てきますが、このカードを使う事で相手ターンでシンクロして妨害等が行えるようになります。 そういう系のカードと併用すれば奇襲性もあがるし、アドバンテージ的にも悪くない運用が可能となりますので、《ペンデュラム・アンコール》の様なあんぽんたんカードとはわけが違いますよ

因みに罠カードって部分は《トラップ・トリック》や《天獄の王》でアクセスできるので何とかなります。

因みに私個人的にはハリラドンを使うのは全然ありだと思っており《幻獣機アウローラドン》の隠された【3体リリース能力は罠カード回収】なのでこのカードを回収して再度相手ターンシンクロを狙う戦法をとるというのはありだと思います。

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