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大融合のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
二回攻撃と戦闘破壊時に1000バーン飛ばす《極戦機王ヴァルバロイド》なんかも相性よさげですかね。素材の調達には《エクスプレスロイド》という適材がありますし。あとは自分で対象耐性付与できる《黎明の堕天使ルシフェル》なんかはよりカチカチになりますが...流石にこれをわざわざ使うほどではないか。
やっぱり付与される効果が現代基準で見るとちょっとショボい気がしますね。耐性の付与だったら対象耐性も加えたり、守備貫通じゃなくてフレイムウィングマン方式のバーン効果にするなりしてもバチは当たらなかったんじゃないかなぁ。或いは普通に2体での融合にも使えて、3体以上を素材にしたらボーナスで効果を付与する...みたいな形なら小回りが利いて使いやすかったか。
やっぱり付与される効果が現代基準で見るとちょっとショボい気がしますね。耐性の付与だったら対象耐性も加えたり、守備貫通じゃなくてフレイムウィングマン方式のバーン効果にするなりしてもバチは当たらなかったんじゃないかなぁ。或いは普通に2体での融合にも使えて、3体以上を素材にしたらボーナスで効果を付与する...みたいな形なら小回りが利いて使いやすかったか。
3体以上のモンスターを素材とする融合モンスターにしか使えないが効果破壊耐性と貫通効果を付与してくれる。
他の方が仰る通りそれだけでは重い素材と小回りの利かなさ等のリスクに対してどうしてもリターンが薄く感じてしまうので、どうせならこの薄いリターンを最大限活用できるようなモンスターに使いたい。
挙げられている《キメラテック・オーバー・ドラゴン》とのコンボが理想的か。このモンスターなら《サイバネティック・フュージョン・サポート》の恩恵を受けることができ、重い融合素材を墓地から捻出できるようになる。
破壊耐性付与で召喚後の自分フィールドリセットにも多少強く出ることができ、貫通を持った高打点の全体攻撃でワンキルを決めやすい。
ワンキルを狙わないのであれば《チェーン・マテリアル》との併用もよい。そのターン攻撃はできないが、素材をデッキからも捻出でき、エンドフェイズの自壊が帳消しになる。
他の方が仰る通りそれだけでは重い素材と小回りの利かなさ等のリスクに対してどうしてもリターンが薄く感じてしまうので、どうせならこの薄いリターンを最大限活用できるようなモンスターに使いたい。
挙げられている《キメラテック・オーバー・ドラゴン》とのコンボが理想的か。このモンスターなら《サイバネティック・フュージョン・サポート》の恩恵を受けることができ、重い融合素材を墓地から捻出できるようになる。
破壊耐性付与で召喚後の自分フィールドリセットにも多少強く出ることができ、貫通を持った高打点の全体攻撃でワンキルを決めやすい。
ワンキルを狙わないのであれば《チェーン・マテリアル》との併用もよい。そのターン攻撃はできないが、素材をデッキからも捻出でき、エンドフェイズの自壊が帳消しになる。
融合のパワーアップバージョン?
このカードの特性を分析してみると
・普通に使うならば融合素材を3体+このカード1枚で合計4枚となる。
・効果破壊耐性&貫通付与
これらの特徴を考えると下記の様な運用を求められるかなと思います。
・カードの消費が激しくとも勝利を決めれる。
・素材の消費を抑えて出す事が出来る融合モンスターに充てる
って感じじゃないですかね。
《三相魔神コーディウス》《V・HERO トリニティー》は1キルが狙えるのでこのカードを使う価値はあると思いますし。 カードの消費を抑える点で言えば《捕食植物トリフィオヴェルトゥム》のようなトークンで癒合できるカードに使えばいい気もします。
ただ何にしてもこのカードで出して強く使えるカードがあまり無い気がしますので、評価が少し低めになりますね
このカードの特性を分析してみると
・普通に使うならば融合素材を3体+このカード1枚で合計4枚となる。
・効果破壊耐性&貫通付与
これらの特徴を考えると下記の様な運用を求められるかなと思います。
・カードの消費が激しくとも勝利を決めれる。
・素材の消費を抑えて出す事が出来る融合モンスターに充てる
って感じじゃないですかね。
《三相魔神コーディウス》《V・HERO トリニティー》は1キルが狙えるのでこのカードを使う価値はあると思いますし。 カードの消費を抑える点で言えば《捕食植物トリフィオヴェルトゥム》のようなトークンで癒合できるカードに使えばいい気もします。
ただ何にしてもこのカードで出して強く使えるカードがあまり無い気がしますので、評価が少し低めになりますね
でかいものを出すための大振りな融合。
破壊耐性と貫通を付与するので融合の消費の大きさもありゲームを決められる脳筋系が適任だろうか。
専用の構築を求められがちな性質なので、既に言われている通りサーチがしやすくなる「融合」としても扱える効果が欲しかった所。
破壊耐性と貫通を付与するので融合の消費の大きさもありゲームを決められる脳筋系が適任だろうか。
専用の構築を求められがちな性質なので、既に言われている通りサーチがしやすくなる「融合」としても扱える効果が欲しかった所。
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