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E・HERO エアー・ネオスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
C/ゾンマス蒼血重点
2025/07/30 11:09
2025/07/30 11:09
《N・エア・ハミングバード》のコンタクト融合体。ライフが劣勢であるほど自己強化され、《ヒーローアライブ》や《インスタント・コンタクト》などでライフ差をつければワンショットも狙える。場持ちが悪い割に効果がしょっぱいコンタクト融合体の中で、出たターンに勝負を決め得る打撃力は特筆すべきであり、評価値もコンタクト融合体の中では《E・HERO コスモ・ネオス》と並んで高い。なぜか素材であるハミングバードの回復効果とアンチシナジーを生むことや、昨今HERO含め多くのデッキでワンショットの難易度が下がっていることなど多少の瑕疵はあるが、爆発力のある性能やアニメでの活躍から、今でも人気の根強いカードだ。
…さて。ここまでなら普通の解説。だがこのカードは、上記の瑕疵など比較にならぬ固有の大問題を抱えている。それは、「再録されないこと」。古い有用カードが再録されないだけなら大袈裟に騒ぐこともない茶飯事だが、人気も需要もあり、他のHEROカードと共に収録される機会などいくらでもあるはずなのに、それらを全て逸している。それどころか、ほとんどのカードを収録するマスターデュエルにも未実装で、コンタクト融合体が全員描かれる《インスタント・コンタクト》でも本体の姿を巧妙に《E・HERO ネオス》の裏に隠し、明らかに描写自体を避けている。
ここまで来ると何かしらの裏事情で封印されている線が濃厚だが、公式からは何の発表もないため、プレイヤーにとってこの件は長らく謎であった。というか当初は封印であると思われておらず、この評価コメント欄からも「再録漏れかよ」から「これ出禁なんじゃね?」への認識の移動を読み取れる。
タッグフォースやLegacy of the Duelistには収録されていたり、姿が映っている《次元誘爆》は特に差し替え無くMDに実装されていたりするなど封印にしては不徹底な部分があるのも謎を深めており、イタリアに「ネオス航空」があるので商標問題を警戒したとする説、デザインに版権問題を抱えているとする説など、さまざまな憶測が入り乱れていた。
だが2025年、この錯綜を打ち破る報告が海外ファンダムに齎される。アメコミの出版社が2008年、エアー・ネオスのデザインは自社のキャラクターデザインを盗用したものとして訴訟を起こしていた記録が発見されたのである。訴訟は内容不明ながら半年後に和解が成立しており、騒ぎを耳にした当のデザイナーも再販に問題はなくKONAMI社の判断次第である(=和解内容に再録を差し止めるものは含まれていない)旨述べている。一致しない対応も自粛的なものだったと考えれば辻褄は合う。せっかく真相が明らかとなったのである、収録やリメイクなど、名誉回復の方向に動くことを期待したいところだが。
…さて。ここまでなら普通の解説。だがこのカードは、上記の瑕疵など比較にならぬ固有の大問題を抱えている。それは、「再録されないこと」。古い有用カードが再録されないだけなら大袈裟に騒ぐこともない茶飯事だが、人気も需要もあり、他のHEROカードと共に収録される機会などいくらでもあるはずなのに、それらを全て逸している。それどころか、ほとんどのカードを収録するマスターデュエルにも未実装で、コンタクト融合体が全員描かれる《インスタント・コンタクト》でも本体の姿を巧妙に《E・HERO ネオス》の裏に隠し、明らかに描写自体を避けている。
ここまで来ると何かしらの裏事情で封印されている線が濃厚だが、公式からは何の発表もないため、プレイヤーにとってこの件は長らく謎であった。というか当初は封印であると思われておらず、この評価コメント欄からも「再録漏れかよ」から「これ出禁なんじゃね?」への認識の移動を読み取れる。
タッグフォースやLegacy of the Duelistには収録されていたり、姿が映っている《次元誘爆》は特に差し替え無くMDに実装されていたりするなど封印にしては不徹底な部分があるのも謎を深めており、イタリアに「ネオス航空」があるので商標問題を警戒したとする説、デザインに版権問題を抱えているとする説など、さまざまな憶測が入り乱れていた。
だが2025年、この錯綜を打ち破る報告が海外ファンダムに齎される。アメコミの出版社が2008年、エアー・ネオスのデザインは自社のキャラクターデザインを盗用したものとして訴訟を起こしていた記録が発見されたのである。訴訟は内容不明ながら半年後に和解が成立しており、騒ぎを耳にした当のデザイナーも再販に問題はなくKONAMI社の判断次第である(=和解内容に再録を差し止めるものは含まれていない)旨述べている。一致しない対応も自粛的なものだったと考えれば辻褄は合う。せっかく真相が明らかとなったのである、収録やリメイクなど、名誉回復の方向に動くことを期待したいところだが。
詳細不明だが公式から黒歴史扱いされてるカード(《シャトルロイド》等のように何らかの権利関係の問題かもしれない)。そのためコンピューターゲームなどでは収録されてないことが多い。
効果はシンプルで劣勢だとステアップするというもの。
ライフコストを多用するカードを多く投入すれば攻撃力4000とか5000を狙うのも難しくない。
ただコンタクト融合共通の帰宅効果が難点とも言える。
良くも悪くもワンキルコンボ向け。
効果はシンプルで劣勢だとステアップするというもの。
ライフコストを多用するカードを多く投入すれば攻撃力4000とか5000を狙うのも難しくない。
ただコンタクト融合共通の帰宅効果が難点とも言える。
良くも悪くもワンキルコンボ向け。
《E・HERO ネオス》のコンタクト融合体の1体となるモンスター。
劣勢時にそのライフの差分がまるごとこのカードの攻撃力に乗っかるという豪快な効果を持っており、元々の攻撃力も2500あることから、ちょっとしたライフ差でもその攻撃力は軽く4000を超えてくる。
ライフ差が縮まると得られる攻撃力も少なくなりますが、それでも2500より低くなるようなことはないし、そもそも一撃で叩き伏せてしまえばそれも関係なく、《ヒーローアライブ》や《インスタント・コンタクト》などで自らライフを払っていけば8000を超える攻撃力になることも珍しくありません。
第5期に登場したコンタクト融合体としては屈指の有能カードなのですが、一度も再録されていないばかりか、どういう事情か多くの媒体から締め出されているという《シャトルロイド》らと同じいわゆる「出禁カード」として扱われてしまっており、このカードの場合はその明確な理由は当然示されていないし推測することも困難で、真相は誰にもわからないという異様な事態になっている。
劣勢時にそのライフの差分がまるごとこのカードの攻撃力に乗っかるという豪快な効果を持っており、元々の攻撃力も2500あることから、ちょっとしたライフ差でもその攻撃力は軽く4000を超えてくる。
ライフ差が縮まると得られる攻撃力も少なくなりますが、それでも2500より低くなるようなことはないし、そもそも一撃で叩き伏せてしまえばそれも関係なく、《ヒーローアライブ》や《インスタント・コンタクト》などで自らライフを払っていけば8000を超える攻撃力になることも珍しくありません。
第5期に登場したコンタクト融合体としては屈指の有能カードなのですが、一度も再録されていないばかりか、どういう事情か多くの媒体から締め出されているという《シャトルロイド》らと同じいわゆる「出禁カード」として扱われてしまっており、このカードの場合はその明確な理由は当然示されていないし推測することも困難で、真相は誰にもわからないという異様な事態になっている。
初期コンタクト融合としてはなかなか強い。というか自分のLPが多いと火力が上がるマーズやグランエルといったカードはあれど、逆境でパワーが上がるモンスターはこいつしかいない。逆境から本気を出すモンスターというのもヒーローっぽくてとても良い。
アライブと相性が良く、すぐ攻撃力4000アップできる。
融合先の《N・エア・ハミングバード》と効果でかち合うのが唯一残念なところ。
一度も再録されてない割に有用だからか値段すげえことになってんな。
アライブと相性が良く、すぐ攻撃力4000アップできる。
融合先の《N・エア・ハミングバード》と効果でかち合うのが唯一残念なところ。
一度も再録されてない割に有用だからか値段すげえことになってんな。
総合評価:ライフを大量に使うことで容易にフィニッシャーになれる。
自分のライフポイントが2500を下回れば相手のライフポイントを超える攻撃力になる為、攻撃を通せば勝てル。
《インスタント・コンタクト》はライフを1000払ってこのカードを出せ、非常に相性が良い。
《N・エア・ハミングバード》とは効果のシナジーはないが、《インスタント・コンタクト》なら使う必要はない。
自分のライフポイントが2500を下回れば相手のライフポイントを超える攻撃力になる為、攻撃を通せば勝てル。
《インスタント・コンタクト》はライフを1000払ってこのカードを出せ、非常に相性が良い。
《N・エア・ハミングバード》とは効果のシナジーはないが、《インスタント・コンタクト》なら使う必要はない。
エア・ハミングバードを素材指定したコンタクト融合体。
ライフ回復であったバードと違い、こちらは自分のライフが相手より低い分だけ打点を上昇する。
現在制限であるもののアライブとは相性が良く、HEROサポートで展開しながら一気に高打点が期待できる。
もちろん、昨今では平気でライフを消費するテーマが多かったりするためこういった相手依存な所は過信できませんが、一気に勝負を決めるだけの実力は十分持ち合わせており、コンタクト融合の中では性能面でも確かな違いを見せている存在ですね。
ライフ回復であったバードと違い、こちらは自分のライフが相手より低い分だけ打点を上昇する。
現在制限であるもののアライブとは相性が良く、HEROサポートで展開しながら一気に高打点が期待できる。
もちろん、昨今では平気でライフを消費するテーマが多かったりするためこういった相手依存な所は過信できませんが、一気に勝負を決めるだけの実力は十分持ち合わせており、コンタクト融合の中では性能面でも確かな違いを見せている存在ですね。
コンタクト融合体はそのターンでいなくなるデメリットが大きいのだがワンパンで相手を沈めに行くこいつは、そのデメリットを誤魔化す方法としては非常に良くできている。
近年はサポートの増加により出しやすくなったので専用デッキを組む価値があるカード。
何故か融合素材とは効果的に仲が悪い。
近年はサポートの増加により出しやすくなったので専用デッキを組む価値があるカード。
何故か融合素材とは効果的に仲が悪い。
コンタクト融合先のネオスでは、役割りがはっきりしていて使い易いと思います。
効果も相手のライフより、自分のライフが少なく無ければ意味がなく、多ければただのエンドに帰ってしまうバニラです。
エアハミングバードとは相性最悪ですが、アライブや宣告もあるので攻撃力が一気にフィニッシャーレベルなることは多いと思います。
効果も相手のライフより、自分のライフが少なく無ければ意味がなく、多ければただのエンドに帰ってしまうバニラです。
エアハミングバードとは相性最悪ですが、アライブや宣告もあるので攻撃力が一気にフィニッシャーレベルなることは多いと思います。
フレイムウィングマンと仲よさそう
融合素材と噛み合わない効果を持つネオス融合体の一人
序盤で出しても融合素材の回復のせいで上回ってることも多いが、終盤に逆転的に出すとゴットネオスが霞む格好良さがある。HEROアライブでエアーマンを呼び出してネオス加えてこの人を呼び出して8000パンチ!という1killが存在するらしい。
劣勢以外では基本何の効果も持たないのであまり出したくは無い。
融合素材と噛み合わない効果を持つネオス融合体の一人
序盤で出しても融合素材の回復のせいで上回ってることも多いが、終盤に逆転的に出すとゴットネオスが霞む格好良さがある。HEROアライブでエアーマンを呼び出してネオス加えてこの人を呼び出して8000パンチ!という1killが存在するらしい。
劣勢以外では基本何の効果も持たないのであまり出したくは無い。
Nデッキの最後の切り札とも言えるカード。
2500以下のモンスターが相手の場に攻撃表示でいて、自分のほうがライフが結構下だったら
1回でけりをつけることもできます。
先日もライフポイント100の状態からこのカードを出して逆転することができました!
2500以下のモンスターが相手の場に攻撃表示でいて、自分のほうがライフが結構下だったら
1回でけりをつけることもできます。
先日もライフポイント100の状態からこのカードを出して逆転することができました!
コンタクト融合体ではグランネオスと並んでもっとも使いやすい部類に入るモンスター
エアハミングバードと効果のかみ合わせが悪いのは残念だが、相手のライフを一気に削りきってしまう可能性をも秘めたパワーは侮れない
言うまでもなく天敵はシリンダー…
エアハミングバードと効果のかみ合わせが悪いのは残念だが、相手のライフを一気に削りきってしまう可能性をも秘めたパワーは侮れない
言うまでもなく天敵はシリンダー…
何処かで見たような効果の多いコンタクト融合体たちのなかで、ひときわ異彩を放つ爆発力を持った大逆転能力を持つ強力な一枚。
いわば逆マーズというべき効果で、劣勢であればあるほど力を発揮するカードである。特にライフ2500以下はワンキル圏内にその攻撃力を成立させる。
元々の攻撃力も高いので、ワンキルを成立させる可能性は決して低くない。
このスペックなら1ターンでも十分に仕事をしてくれるので、無理に維持する必要もないと思われる。ネックは素材の効果が咬み合わないことと、防がれたときの虚しさか。そのため露払いは欠かせないところ。
《ミラクル・コンタクト》の導入で必要な時に今引きでワンキルをかませるコンタクト融合最大の武器となったカードだが、何故かその《ミラクル・コンタクト》が登場した再録パックで看板経験者にも関わらず屈辱の再録漏れ。何の嫌がらせ??
いわば逆マーズというべき効果で、劣勢であればあるほど力を発揮するカードである。特にライフ2500以下はワンキル圏内にその攻撃力を成立させる。
元々の攻撃力も高いので、ワンキルを成立させる可能性は決して低くない。
このスペックなら1ターンでも十分に仕事をしてくれるので、無理に維持する必要もないと思われる。ネックは素材の効果が咬み合わないことと、防がれたときの虚しさか。そのため露払いは欠かせないところ。
《ミラクル・コンタクト》の導入で必要な時に今引きでワンキルをかませるコンタクト融合最大の武器となったカードだが、何故かその《ミラクル・コンタクト》が登場した再録パックで看板経験者にも関わらず屈辱の再録漏れ。何の嫌がらせ??
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