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asd
2024/07/15 12:53
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自分のモンスターをセルフバウンスし、それが実際に手札に戻れたら同名モンスターの効果発動を1ターンお互いに封じるカード。
セルフバウンスを目的とした場合、罠カードにもっと高性能な《Vivid Tail》があるため、自分ターンに使えることやお互いの使用を封じることを目的として使うことになると思います。
例えば咎姫でうららを蘇生しておき、相手ターンにそれを回収することでGを通しやすくしたり、Gが手札にないなら自分ターンに回収しておいて相手ターンにうららを使うといったように使い分け出来ます。
とは言え使いづらいカードです。
みめっと
2021/07/18 22:22
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表側表示の自分モンスターしかバウンスできなくなった代わりに速攻魔法となった脱出装置。
バウンスしたモンスターとその同名カードの効果はこのターンお互いに発動できなくなるため、ミラーマッチでの使用以外ですと一部の汎用手札誘発モンスターの発動を相手だけ縛るために使えないこともないですが、さすがにこれはちょっと無理筋に近い?ような感じです。
基本的には召喚誘発効果を持つモンスターの再利用、対象を取る効果無効やコントロール奪取などの回避、スキドレ貫通、場のモンスター数の調整などといった、脱出でも同じことができることを手札からでもできるカードだと捉えた方が良さそうです。
まあそうなりますと、場にセットする必要があるとはいえ相手の盤面に触れられる脱出の方がやはり汎用性では勝るという結論に至りますね。

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