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ハーピィズペット竜-セイント・ファイアー・ギガのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
《ハーピィズペット竜》のリメイクで
《古代の機械巨人-アルティメット・パウンド》と同じく元の名前と必殺技を合わせたカードになっている。
(1)で手札から展開可能な為《ハーピィ・チャネラー》と合わせれば
確実にランク7に繋げられるようになり、これだけでもリメイク前のお株を奪う格好に。
大体はトマホーク要員として使われる事が多いが、(3)の風・鳥獣専用の《おろかな埋葬》の方も優秀で
こちらはL素材に使う事で容易に使用可能。
特に《鉄獣》の初動要員で有る《鉄獣戦線 ナーベル》を落とせるのが大きく
これだけでハーピィから鉄獣に繋ぐ動きも可能に。
そのまま《鉄獣戦線 徒花のフェリジット》で更に展開という具合に
相性の良いこの2テーマの混合も割と簡単に実現出来る。
リメイク前同様に素材要員なので(2)を使う機会は少なく
攻撃的なイラストの割には補助的な効果しか持ってないモンスターで有る。
《古代の機械巨人-アルティメット・パウンド》と同じく元の名前と必殺技を合わせたカードになっている。
(1)で手札から展開可能な為《ハーピィ・チャネラー》と合わせれば
確実にランク7に繋げられるようになり、これだけでもリメイク前のお株を奪う格好に。
大体はトマホーク要員として使われる事が多いが、(3)の風・鳥獣専用の《おろかな埋葬》の方も優秀で
こちらはL素材に使う事で容易に使用可能。
特に《鉄獣》の初動要員で有る《鉄獣戦線 ナーベル》を落とせるのが大きく
これだけでハーピィから鉄獣に繋ぐ動きも可能に。
そのまま《鉄獣戦線 徒花のフェリジット》で更に展開という具合に
相性の良いこの2テーマの混合も割と簡単に実現出来る。
リメイク前同様に素材要員なので(2)を使う機会は少なく
攻撃的なイラストの割には補助的な効果しか持ってないモンスターで有る。
特殊召喚条件が緩く、ハーピィデッキにおいては、《ハーピィ・チャネラー》等と合わせたリンク、エクシーズ素材として重宝します。
墓地肥やしも優秀で、《ハーピィ・ハーピスト》を落とせばエンドフェイズに手札を整えることが可能です。
攻撃制限は原作の《ハーピィズペット竜》が持っていたものですが、あちらの打点上昇を失っているため、壁としての使い勝手はいまいちです。
風属性鳥獣のサポートとしては便利で、無難に優秀な効果で纏まった印象ですが、素体からハーピィのアタッカーとしての素養がを失われてしまったのは少々切ないです。
墓地肥やしも優秀で、《ハーピィ・ハーピスト》を落とせばエンドフェイズに手札を整えることが可能です。
攻撃制限は原作の《ハーピィズペット竜》が持っていたものですが、あちらの打点上昇を失っているため、壁としての使い勝手はいまいちです。
風属性鳥獣のサポートとしては便利で、無難に優秀な効果で纏まった印象ですが、素体からハーピィのアタッカーとしての素養がを失われてしまったのは少々切ないです。
最上級モンスターですが(1)の効果により、風属性主体の「ハーピィ」デッキなら緩い条件で特殊召喚出来るため、問題はないと思います。
特殊召喚した後は、《ハーピィ・コンダクター》などのリンク素材として墓地に送れば、(3)の墓地送り効果につながるのが、優秀だと思います。
(3)の効果で墓地に送るカードは、「ハーピィ」デッキならサーチ効果が働く《ハーピィ・ハーピスト》が、よいと思います。
特殊召喚した後は、《ハーピィ・コンダクター》などのリンク素材として墓地に送れば、(3)の墓地送り効果につながるのが、優秀だと思います。
(3)の効果で墓地に送るカードは、「ハーピィ」デッキならサーチ効果が働く《ハーピィ・ハーピスト》が、よいと思います。
必殺技名を冠してる割に、元に比べ補助的な効果を揃えたハーピィズペット竜のリメイク。
容易な条件で出せる自己展開にオマケ臭い攻撃対象制限。
場から墓地へ行けば風鳥獣を墓地へ肥やせ次の展開の布石になるなど、名前と効果の不一致で賛否が分かれるところですが、カードとしては使い勝手の悪くない1枚だと思います。
容易な条件で出せる自己展開にオマケ臭い攻撃対象制限。
場から墓地へ行けば風鳥獣を墓地へ肥やせ次の展開の布石になるなど、名前と効果の不一致で賛否が分かれるところですが、カードとしては使い勝手の悪くない1枚だと思います。
ハーピィのペットかと思ってたら風属性全般のペットになっていた子。
主な使い道としては緩い手札ss効果を利用したリンク、シンクロ、エクシーズ素材。特にレベル1とならべるとそれなりの打点と除去持ちのハーピィSCにアクセスしつつ、墓地肥やしができることから優秀なレベル1を擁するLLやシムルグとは相性が良い。(強いとは言っていない)
本家ハーピィにおいては手札誘発で止まりがちな展開力をケアしつつ、パフューマーやオラクルの高レベルハーピィがいる時に適用できる効果を実用レベルで使えるようになっている。
総じて使いやすい良いカードではありますが、名前と効果の不一致感、本家ハーピィが求めているのはデッキの軸になりうるエースであることからちょっと低めの評価にしています。
主な使い道としては緩い手札ss効果を利用したリンク、シンクロ、エクシーズ素材。特にレベル1とならべるとそれなりの打点と除去持ちのハーピィSCにアクセスしつつ、墓地肥やしができることから優秀なレベル1を擁するLLやシムルグとは相性が良い。(強いとは言っていない)
本家ハーピィにおいては手札誘発で止まりがちな展開力をケアしつつ、パフューマーやオラクルの高レベルハーピィがいる時に適用できる効果を実用レベルで使えるようになっている。
総じて使いやすい良いカードではありますが、名前と効果の不一致感、本家ハーピィが求めているのはデッキの軸になりうるエースであることからちょっと低めの評価にしています。
風主体のデッキならハーピィなしでも採用の余地がある扱いやすい効果。(3)の墓地に送るカードの幅が狭いが、一応は将来性もある。Vジャンプの付録だが、応募者全員サービスと同号のため、相当数が店に売られて安値になることが予想される。
《古代の機械巨人》や《幻魔皇ラビエル》などと同じく、既存のモンスターにそのモンスターが原作やアニメで使用した攻撃技名や効果名がドッキングした、いわゆる「必殺技モンスター」と呼ばれるリメイクモンスターの1体。
今回は全て原作モンスターからの選出で、遊戯の《ホーリー・エルフ》、海馬の《カイザー・グライダー》、城之内の《魔導騎士ギルティア》が応募者全員サービスカードに回り、この舞のペット竜がVJ付属カードに回ることになりました。
その効果は自分の場にレベル6以下の風属性がいる時に手札から守備表示で自己SSできる効果、レベル6以下のハーピィを攻撃から守る永続効果、場から墓地送りになった時に風鳥獣をデッキから墓地に送る効果となっている。
自己SSの条件から、風属性デッキにおいて、レベル7ドラゴンであることを活かせるデッキでのS・X素材要員に、またはリンク素材用の展開要員として使用することも可能ですが、特にハーピィデッキにおいてはチャネラーと共に出すことでペット幻竜を含むランク7Xに簡単に繋げられることや、オラクルの自己SS条件を満たすためさらなる展開に繋げられるなどのシナジーを生み出します。
自身が倒れた時のデッキからの墓地送り効果は風属性の中でも鳥獣族に限定されており、有用なシナジーを生むモンスターは限られていますが、少なくともハーピィ内でもハーピストが墓地誘発となる効果を持っており、多くのハーピィモンスターが持つ墓地でハーピィレディ扱いとなる効果をヒスパなどの効果に活かすことができるので、構築次第では色々と使い道があるでしょう。
ただし場からの墓地送り限定なので、ペット幻竜などのX素材にしてしまうと効果が出なくなるので注意。
ここからは個人的な感想となりますが、自己SSの条件となれるレベル6以下ハーピィを攻撃から守る効果や自己SSが守備表示であることも含め、正直必殺技感は皆無というのが第一印象です。
ひたすら主人に従順なだけの補助寄りの効果ばかりでイラストとは全くマッチしておらず、必殺技モンスターである必要が一切ないカードデザインは気になるところですが、自己SS後に風属性以外SSできない縛りなどはなく、効果自体はそれなりの質のものが揃っているかと思います。
まあ元となったペット竜が主人であるハーピィレディ達から力を借りっぱなしな仕様だったので、ある意味対になっていると言いますか、ちょうど良い塩梅なのかもしれませんね。
今回は全て原作モンスターからの選出で、遊戯の《ホーリー・エルフ》、海馬の《カイザー・グライダー》、城之内の《魔導騎士ギルティア》が応募者全員サービスカードに回り、この舞のペット竜がVJ付属カードに回ることになりました。
その効果は自分の場にレベル6以下の風属性がいる時に手札から守備表示で自己SSできる効果、レベル6以下のハーピィを攻撃から守る永続効果、場から墓地送りになった時に風鳥獣をデッキから墓地に送る効果となっている。
自己SSの条件から、風属性デッキにおいて、レベル7ドラゴンであることを活かせるデッキでのS・X素材要員に、またはリンク素材用の展開要員として使用することも可能ですが、特にハーピィデッキにおいてはチャネラーと共に出すことでペット幻竜を含むランク7Xに簡単に繋げられることや、オラクルの自己SS条件を満たすためさらなる展開に繋げられるなどのシナジーを生み出します。
自身が倒れた時のデッキからの墓地送り効果は風属性の中でも鳥獣族に限定されており、有用なシナジーを生むモンスターは限られていますが、少なくともハーピィ内でもハーピストが墓地誘発となる効果を持っており、多くのハーピィモンスターが持つ墓地でハーピィレディ扱いとなる効果をヒスパなどの効果に活かすことができるので、構築次第では色々と使い道があるでしょう。
ただし場からの墓地送り限定なので、ペット幻竜などのX素材にしてしまうと効果が出なくなるので注意。
ここからは個人的な感想となりますが、自己SSの条件となれるレベル6以下ハーピィを攻撃から守る効果や自己SSが守備表示であることも含め、正直必殺技感は皆無というのが第一印象です。
ひたすら主人に従順なだけの補助寄りの効果ばかりでイラストとは全くマッチしておらず、必殺技モンスターである必要が一切ないカードデザインは気になるところですが、自己SS後に風属性以外SSできない縛りなどはなく、効果自体はそれなりの質のものが揃っているかと思います。
まあ元となったペット竜が主人であるハーピィレディ達から力を借りっぱなしな仕様だったので、ある意味対になっていると言いますか、ちょうど良い塩梅なのかもしれませんね。
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