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獣装合体 ライオ・ホープレイのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
ホープデッキの脳筋だけじゃないモンスター。自身にZWを装備する効果、更に無効化とATK10000で殴れるデッキにあるまじき妨害性能を持つ。無効化されずに効果が適用されるのもかなり強力。
天馬双翼剣であれば無効効果を更に使えるようになる。ただ上級モンスターかつ装備する手段も自力ではフィールドからのみなのでピン採用か。
その他にも破壊の身代わりにできる雷神猛虎剣、対象耐性を与えてくれる風神雲龍剣。全体攻撃を狙える阿修羅副腕とホープらしく攻撃的な動きも可能。高火力且つ場持ちも良い切り札に相応しいカード。
天馬双翼剣であれば無効効果を更に使えるようになる。ただ上級モンスターかつ装備する手段も自力ではフィールドからのみなのでピン採用か。
その他にも破壊の身代わりにできる雷神猛虎剣、対象耐性を与えてくれる風神雲龍剣。全体攻撃を狙える阿修羅副腕とホープらしく攻撃的な動きも可能。高火力且つ場持ちも良い切り札に相応しいカード。
とりあえず①の効果は無力化されない点とZW自身の効果として装備される点が強い。
①の効果は《スキルドレイン》適用中でも発動可能で効果無効を持っている相手に対して強く出られる。
特に①の効果でZWー天馬双翼剣を装備させれば合計2回の相手フィールドのモンスター効果を黙らせれるから先行ターンの妨害手段として大いに有効。
ドラグナーから経由して呼び出す、ホープダブルから呼び出すなどで呼ぶことが望ましい。
フリーチェーンで装備カードを狙撃されることで崩れることが弱点だが、それを考慮しても非常に優秀なカードと言える。
①の効果は《スキルドレイン》適用中でも発動可能で効果無効を持っている相手に対して強く出られる。
特に①の効果でZWー天馬双翼剣を装備させれば合計2回の相手フィールドのモンスター効果を黙らせれるから先行ターンの妨害手段として大いに有効。
ドラグナーから経由して呼び出す、ホープダブルから呼び出すなどで呼ぶことが望ましい。
フリーチェーンで装備カードを狙撃されることで崩れることが弱点だが、それを考慮しても非常に優秀なカードと言える。
総合評価:ZWの装備と無効化により、相手の動きを封じる布陣を組みやすい。
先攻なら《ZW-天馬双翼剣》を装備し、(2)と併せてモンスター効果を2回まで封じる布陣を組むと良い。
後攻なら《ZW-阿修羅副腕》で全体攻撃や、《ZW-風神雲龍剣》などでの耐性付与も役立ちそう。
出し方については《RUM-ゼアル・フォース》なども使え、下準備しやすイ。
《竜装合体 ドラゴニック・ホープレイ》と比べて相手ターンに強いしZWがなくても効果を使えるが、自分のターンでの攻撃については多少劣るといったところか。
先攻なら《ZW-天馬双翼剣》を装備し、(2)と併せてモンスター効果を2回まで封じる布陣を組むと良い。
後攻なら《ZW-阿修羅副腕》で全体攻撃や、《ZW-風神雲龍剣》などでの耐性付与も役立ちそう。
出し方については《RUM-ゼアル・フォース》なども使え、下準備しやすイ。
《竜装合体 ドラゴニック・ホープレイ》と比べて相手ターンに強いしZWがなくても効果を使えるが、自分のターンでの攻撃については多少劣るといったところか。
(1)の効果により、発動・効果を無効化されずに、好きな「ZW」モンスターをデッキ・EXデッキから装備出来るのは優秀な上、(2)の効果の条件を満たせるのも、強みだと思います。
(2)の効果は、条件を満たせばフリーチェーンで相手モンスターの効果無効化・攻撃力半減を行える、優秀な効果だと思います。
正規の手段でX召喚するのは条件が厳しいですが、「No.39希望皇ホープ・ダブル」の効果を活用すれば、問題はないと思います。
(2)の効果は、条件を満たせばフリーチェーンで相手モンスターの効果無効化・攻撃力半減を行える、優秀な効果だと思います。
正規の手段でX召喚するのは条件が厳しいですが、「No.39希望皇ホープ・ダブル」の効果を活用すれば、問題はないと思います。
「能動的なZW装備」「フリチェの効果無効」と、《竜装合体 ドラゴニック・ホープレイ》に欠けていた要素をひっさげて現れた、希望皇ホープ待望の制圧要因
《ZW-天馬双翼剣》を装備すればモンスター効果を2回止められますが、相手フィールドのモンスターにしか対応できないのがネックとなるか
そのため《ZW-風神雲龍剣》や《ZW-雷神猛虎剣》を装備して耐性を得るのも選択肢となるでしょう
《No.39 希望皇ホープ・ダブル》から簡単に出すことができ、《ダブル・アップ・チャンス》にZWと素引きしたくないカードの投入が増えるものの、そのデメリットに見合った活躍が期待できます
《ZW-天馬双翼剣》を装備すればモンスター効果を2回止められますが、相手フィールドのモンスターにしか対応できないのがネックとなるか
そのため《ZW-風神雲龍剣》や《ZW-雷神猛虎剣》を装備して耐性を得るのも選択肢となるでしょう
《No.39 希望皇ホープ・ダブル》から簡単に出すことができ、《ダブル・アップ・チャンス》にZWと素引きしたくないカードの投入が増えるものの、そのデメリットに見合った活躍が期待できます
OCGオリジナルのドラゴニックホープレイに続き、アニメ内で登場した獣王獅子武装を装備したホープレイもカード化。
ドラゴニックと同様ホープレイ扱いになり、展開手段も共有できる。正規召喚できなくもない要求素材だが、基本的にはホープダブルやRUMからの展開が主。
獣王獅子武装の効果を引き継いでいて、こちらはデッキから直接装備できるので天馬双翼剣のようなちょっと条件が面倒な奴も取り回しやすくなる。オマケに無効化もされない。
ZWを装備していれば互いのターンに相手モンスター効果無効化したうえに弱体化もさせるので、攻めも守りも強い。
弱点は耐性は持たず、ZWを装備するまでは無防備な事。露払いはキッチリしておきたい。
類似したドラゴニックより全体的に扱いやすく感じ、相手ターンでも強いホープは貴重なので頼れる存在になると思います。
ドラゴニックと同様ホープレイ扱いになり、展開手段も共有できる。正規召喚できなくもない要求素材だが、基本的にはホープダブルやRUMからの展開が主。
獣王獅子武装の効果を引き継いでいて、こちらはデッキから直接装備できるので天馬双翼剣のようなちょっと条件が面倒な奴も取り回しやすくなる。オマケに無効化もされない。
ZWを装備していれば互いのターンに相手モンスター効果無効化したうえに弱体化もさせるので、攻めも守りも強い。
弱点は耐性は持たず、ZWを装備するまでは無防備な事。露払いはキッチリしておきたい。
類似したドラゴニックより全体的に扱いやすく感じ、相手ターンでも強いホープは貴重なので頼れる存在になると思います。
ここに来てまさかのOCG化。
1の効果はデッキ・EXから好きなZWを装備できます。モンスター効果を無効にできる天馬双翼剣などがオススメです。
2の効果はフリチェで相手モンスターの効果を無効にして、攻撃力を半分にする強力な効果です。
効果自体は強いけど出すのが厳しいように見えますが、こいつホープダブルで出せます。
つまり、レベル4を2体並べれば攻撃力6000のお手軽2妨害ができます。
これは強すぎる…こいつとホープドラグナーが控えてるホープデッキの未来は明るい。
1の効果はデッキ・EXから好きなZWを装備できます。モンスター効果を無効にできる天馬双翼剣などがオススメです。
2の効果はフリチェで相手モンスターの効果を無効にして、攻撃力を半分にする強力な効果です。
効果自体は強いけど出すのが厳しいように見えますが、こいつホープダブルで出せます。
つまり、レベル4を2体並べれば攻撃力6000のお手軽2妨害ができます。
これは強すぎる…こいつとホープドラグナーが控えてるホープデッキの未来は明るい。
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