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溟界の漠-フロギのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
溟界の漠-ゾーハ》の光属性verなのだが、墓地送りに対応する《溟界の滓-ナイア》とあまりシナジーが無いため優先度が落ちる印象。

ただ打点はあちらよりも高く、(1)のフィールドと墓地を入れ替える効果も、他カードのトリガーにする事もできるので効果や属性を活かせる構築なら悪くは無い。
緩い条件でフィールド外で使える除去でもあるので、フィールドのみに干渉してくるシステムモンスターを抹殺できたりもする。
コンボや相手次第なら《深淵の獣ドルイドヴルム》+《烙印の獣》みたいな活躍も...は言い過ぎか。
プンプン丸
2021/03/10 15:23
遊戯王アイコン
溟界シリーズの1体、要はモンスター入れ替え、アド稼げてないんですけど、 守備で出したり(《ブルーアイズ・カオス・MAX・ドラゴン》で殴る)、相手モンスターの位置を意図的にこちらで決めるの(ジャックナイツサポート)等 入れ替える事のメリットはそれなりにある。

②も地味に便利でこのカードが墓地にあれば 
・手札に光属性モンスターを常に握れる(手札コストとしてモンスター等を要求している場合便利)
・打点1800の下級モンスターを常に手札に供給できる安心感
(モンスター不在による、手札事故が起こりにくい)
・手札のモンスターを切れる(墓地に送られた場合等の効果を使える)
と言う小さいメリットもある。

癖は強いが使ってて楽しそうなカードだと思う。

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