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ダーク・オネストのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
asd
2024/05/31 19:07
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オネストの闇版。
本家より評価されない理由は色々ありますが、思い出補正がないというのが正直一番大きいのでは・・・。
ただのくらげ
2024/02/29 17:49
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2021年で登場したにはあまりにも残念すぎる性能で評価されるカードです。
このカードの判明時の頃は、盛り上がりましたが…

実体としては対応属性が光から闇になって効果も相反した《オネスト》ですが
①手札に戻る効果にターン1がついたので、特に問題はないが事実上の僅かな弱体化
②本家と違って相手の打点を下げる効果なので、これも普通に運用する分には問題はないけど、味方の打点を上げた方が連続攻撃などの恩恵があるのでやや不憫寄りな効果
といった感じで、弱くはないけど本家と比べると微妙に劣ってる要素があります。
本家と違って光属性ではなく闇属性に対応してる点で差別化できればいいですけど。

しかし、効果が本当に本家の相反だけで登場時期も遅かったので実際の決闘で使われる事はほとんどないです。強すぎるのも良くないからタイミング的に9期頃にでてればまだ使われてたかもですが、11期に出すならもう一声欲しかった印象の強いカードとなってます。
ねおんちゃん
2022/10/20 12:37
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かつて光属性最強だったサポートカードの闇属性版。雰囲気だけなら相互互換だが......といった感じ。
差異としては手札に戻す効果が名称指定なしのターン1の制限を持っている点、自分のパンプの代わりに相手を弱体化する点。
後者が率直に言うとオネストより殆どの場合において劣ってしまう効果で、まずオネストと違い完全耐性の突破に使えない。そしてオネストの場合は連続攻撃効果を持っていれば二回目以降の攻撃にもパンプが乗り、連続攻撃で大ダメージを狙いにいけるというコンボ性があるのだが、こちらは相手のステータスを変動させる都合上一体殴り倒した時点でもう効果が終わってしまう。
結果として、完全耐性を適当な下級で殴って突破したり連続攻撃で一気にリーサルを狙ったりと幅広い使い道のあったオネストに対し、こちらは耐性の薄いモンスターを一体除去して終わりの効果となっており、殆どの場合において明確に劣ると言わざるを得ない。
そしてその元のオネスト自体が今となってはあまり採用されないのに、果たしてその劣化版を採用する余地があるかというと......ただの攻撃権を消費する回りくどい単体除去カードでしかない訳で、確かに相手の攻撃力が何億何兆何京何垓あろうと突破できるのはそれだけである程度の価値があるのだが、それでも基本的にこのカードを検討する枠には壊獣やサンダーボルトといったより汎用的な除去札が入るだろう。
ドミンゲス
2021/01/16 11:51
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ついに闇堕ちオネストが実装されたが正直今更感の方が強く、本家オネスト自体が斜陽なのでこちらもそこまでと言った感じ。本家と違いこちらは相手に干渉する効果なので相手が効果を受けないカードだとそもそもデバフが通じない。
本家オネストの調整版とも言えますが、別にオネストと同じパンプアップでも問題ないと思いました。

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