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影依の炎核 ヴォイドのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
普通評価(5〜6)を表示
普通と判断したユーザーのコメントです。
メインデッキに入る《シャドール》の中では最上級のモンスター。
リバース時の除去効果は現在の【シャドール】にはEXに各属性を用意しておく余裕が無いので
レギュラーのネフィリム・ミドラーシュ・シェキナーガの光闇地を狙う事になるが
自身が最上級モンスターなのでウェンディの効果でセットする必要が有り
そこから更に蠢き等を駆使しないと上手く狙えない。
EXが尽きると使えない効果なので直ぐに枯渇しやすい。
正直EXの部分は不要だろう、重いモンスターなので普通にリバースしただけで
カードの種類を問わない除外でも問題なかった筈で有る。
墓地送り時の効果の方も同様に条件の厳しさから大抵は1~3枚程しか落とせない、
仮に場のモンスターの数だけにテキストを変えても大差はなく
それならピンポイントで落とせるリザードやネフィリムを駆使した方が良い。
この様に最上級と重い割には他のカードに依存する効果になっているので使い辛い。
そもそもリバースでの1除去だけならEXも不要で手札に来てもセット出来る
リザード・ドラゴンの方が優秀で墓地に落ちた時の効果もこちらの方が上
炎属性もシャドールではあまり縁が無いのでそれを活かす事も難しく後発の追加組にしては微妙な存在である。
リバース時の除去効果は現在の【シャドール】にはEXに各属性を用意しておく余裕が無いので
レギュラーのネフィリム・ミドラーシュ・シェキナーガの光闇地を狙う事になるが
自身が最上級モンスターなのでウェンディの効果でセットする必要が有り
そこから更に蠢き等を駆使しないと上手く狙えない。
EXが尽きると使えない効果なので直ぐに枯渇しやすい。
正直EXの部分は不要だろう、重いモンスターなので普通にリバースしただけで
カードの種類を問わない除外でも問題なかった筈で有る。
墓地送り時の効果の方も同様に条件の厳しさから大抵は1~3枚程しか落とせない、
仮に場のモンスターの数だけにテキストを変えても大差はなく
それならピンポイントで落とせるリザードやネフィリムを駆使した方が良い。
この様に最上級と重い割には他のカードに依存する効果になっているので使い辛い。
そもそもリバースでの1除去だけならEXも不要で手札に来てもセット出来る
リザード・ドラゴンの方が優秀で墓地に落ちた時の効果もこちらの方が上
炎属性もシャドールではあまり縁が無いのでそれを活かす事も難しく後発の追加組にしては微妙な存在である。
メインデッキに投入できるシャドールではぶっちぎりのサイズの大きさを持つ炎属性。
リバース時の効果はエクストラから同じ属性のシャドールを墓地へ送りつつ、対象のモンスターを除外する強力な効果。
ただ、最上級リバースモンスターと言う事もあり特殊召喚からのセットがメインになりセットされたまま除去されるので自前で起こせるギミックは用意しておきたい。
また除去するモンスターと同じ属性のシャドールをエクストラに用意しないといけないが、シャドールはメジャー属性程効果が強い傾向があるので光闇地相手なら無理なく運用できる。
逆に水風炎はちょっとネックになるかも。
墓地に送られた時の効果はフィールドの属性の数だけ増えるランダム墓地肥し。
フィールド及びデッキの上のカードの状況に左右されるため、そこまで期待できる効果ではない。
シャドールの炎属性という点もエグリスタ自体があまり使われているカードでもなくアピールポイントとしては弱い。
リバース時の効果はエクストラから同じ属性のシャドールを墓地へ送りつつ、対象のモンスターを除外する強力な効果。
ただ、最上級リバースモンスターと言う事もあり特殊召喚からのセットがメインになりセットされたまま除去されるので自前で起こせるギミックは用意しておきたい。
また除去するモンスターと同じ属性のシャドールをエクストラに用意しないといけないが、シャドールはメジャー属性程効果が強い傾向があるので光闇地相手なら無理なく運用できる。
逆に水風炎はちょっとネックになるかも。
墓地に送られた時の効果はフィールドの属性の数だけ増えるランダム墓地肥し。
フィールド及びデッキの上のカードの状況に左右されるため、そこまで期待できる効果ではない。
シャドールの炎属性という点もエグリスタ自体があまり使われているカードでもなくアピールポイントとしては弱い。
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