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弑逆の魔轟神のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
第11期に登場した5枚の「魔轟神」新規カードの1枚で、同時収録された《魔轟神マルコシア》のサーチ先となる「魔轟神」魔法罠カードとして設計された通常罠カード。
【魔轟神】においてバックに構えられる妨害札となるカードで、その効果は自分の墓地の「魔轟神」モンスター1体及び場の表側表示カード1枚を対象に発動ができ、効果で手札1枚を捨て札にしながら、対象の墓地のモンスターを蘇生しつつ対象の場のカードを破壊するという《戦線復帰》と《サンダー・ブレイク》を兼ねたようなフリチェで発動できる蘇生&除去札となっている。
罠カードなので《魔轟神マルコシア》や《魔轟神界の復活》で持ってきても即座に展開に関わるカードにはならず、墓地メタにも弱く妨害されやすい仕様が気になるところですが、蘇生した「魔轟神」モンスターに課せられる制約やデメリットの類が設定されていないのが優れており、カードイラストにも描かれていてS召喚以外のSSでも自身の誘発効果を使用できる《魔轟神アンドレイス》とは特に相性が良い。
永続メタの突破手段としても使えて色々と便利である一方で単体でのカードパワーとしては正直あまり高くはありませんが、展開の途中で持ってこられるテーマネーム持ちのカードと考えれば悪くはない性能でしょう。
【魔轟神】においてバックに構えられる妨害札となるカードで、その効果は自分の墓地の「魔轟神」モンスター1体及び場の表側表示カード1枚を対象に発動ができ、効果で手札1枚を捨て札にしながら、対象の墓地のモンスターを蘇生しつつ対象の場のカードを破壊するという《戦線復帰》と《サンダー・ブレイク》を兼ねたようなフリチェで発動できる蘇生&除去札となっている。
罠カードなので《魔轟神マルコシア》や《魔轟神界の復活》で持ってきても即座に展開に関わるカードにはならず、墓地メタにも弱く妨害されやすい仕様が気になるところですが、蘇生した「魔轟神」モンスターに課せられる制約やデメリットの類が設定されていないのが優れており、カードイラストにも描かれていてS召喚以外のSSでも自身の誘発効果を使用できる《魔轟神アンドレイス》とは特に相性が良い。
永続メタの突破手段としても使えて色々と便利である一方で単体でのカードパワーとしては正直あまり高くはありませんが、展開の途中で持ってこられるテーマネーム持ちのカードと考えれば悪くはない性能でしょう。
目指せ下剋上。
手札を1枚捨てることで墓地の魔轟神を蘇生し、相手の表側表示のカードを破壊する効果を持つ。
手札コストは必要だがフリーチェーンの妨害に魔轟神の蘇生がついていちょっと何言ってるかよくわからないカード。いわゆる2:1交換系カードが草葉の陰で泣いている。しかも魔轟神というデッキは手札コストをもプラスにしてしまうので実質それ以上のアドが広がる。それでいてマルコシアの効果でサーチまで可能であり、サーチ可能なパワーの高い妨害罠には大きな可能性を感じる。
手札を捨てる効果は手札調整にもなり、手札が同じになる状況下でユニコールを蘇生すれば除去と蘇生を決めた上に効果まで無効にされる本当に意味のわからん状況に陥る。
もちろん根っこは2:1交換罠なので状況は選ぶし、対象を取る破壊に過ぎない、魔轟神に蘇生を活かせるカードが少ない、対象範囲が広くメタが刺さりやすいなど問題点も少ないわけではない。しかしそれでも魔轟神を代表する罠になりそうなスペックを秘めたカード。
手札を1枚捨てることで墓地の魔轟神を蘇生し、相手の表側表示のカードを破壊する効果を持つ。
手札コストは必要だがフリーチェーンの妨害に魔轟神の蘇生がついていちょっと何言ってるかよくわからないカード。いわゆる2:1交換系カードが草葉の陰で泣いている。しかも魔轟神というデッキは手札コストをもプラスにしてしまうので実質それ以上のアドが広がる。それでいてマルコシアの効果でサーチまで可能であり、サーチ可能なパワーの高い妨害罠には大きな可能性を感じる。
手札を捨てる効果は手札調整にもなり、手札が同じになる状況下でユニコールを蘇生すれば除去と蘇生を決めた上に効果まで無効にされる本当に意味のわからん状況に陥る。
もちろん根っこは2:1交換罠なので状況は選ぶし、対象を取る破壊に過ぎない、魔轟神に蘇生を活かせるカードが少ない、対象範囲が広くメタが刺さりやすいなど問題点も少ないわけではない。しかしそれでも魔轟神を代表する罠になりそうなスペックを秘めたカード。
魔轟神初の罠カード。
蘇生が付属した魔轟神専用サンブレといった感じの効果であり、手札が0でなく墓地に魔轟神さえ存在すればフリーチェーンで除去が可能であるため扱いやすい、効果の性質上使うのは基本相手ターンになるので捨てることによって展開した魔轟神、蘇生した魔轟神は単なる壁にしかならないことも多いが単純にマルコシアでサーチ可能な妨害札というだけで一定の評価はできる、またキャシーなどを捨てれば妨害数を増やすことも可能。
3枚積むようなカードではないが1枚は欲しいカードである。
蘇生が付属した魔轟神専用サンブレといった感じの効果であり、手札が0でなく墓地に魔轟神さえ存在すればフリーチェーンで除去が可能であるため扱いやすい、効果の性質上使うのは基本相手ターンになるので捨てることによって展開した魔轟神、蘇生した魔轟神は単なる壁にしかならないことも多いが単純にマルコシアでサーチ可能な妨害札というだけで一定の評価はできる、またキャシーなどを捨てれば妨害数を増やすことも可能。
3枚積むようなカードではないが1枚は欲しいカードである。
総合評価:蘇生付きの除去を行い、捨てることで魔轟神の効果を使うことも可能。
《魔轟神マルコシア》の効果でサーチができ、蘇生対象はレベル制限もなく、魔轟神や暗黒界を捨てることで効果を使うことも可能。
除去が最後に来る為、途中で蘇生を妨害されると破壊もできないが、妨害を受けても捨てる手札次第では損にならない効果の為、優先できる。
《魔轟神マルコシア》の効果でサーチができ、蘇生対象はレベル制限もなく、魔轟神や暗黒界を捨てることで効果を使うことも可能。
除去が最後に来る為、途中で蘇生を妨害されると破壊もできないが、妨害を受けても捨てる手札次第では損にならない効果の為、優先できる。
魔轟神の蘇生に効果発動トリガー、ユニコールの手札枚数調整から除去とやれる事は多岐に渡る。
ただ似たようなサンブレに比べ要求される事は多く除去対象は表限定。無効にされれば手札は捨てられず、墓地メタに弱いところがあるなど弱点は多め。
まあそれでも難点以上にアド力やカデゴリーに属してる利点は大きい。
1枚は欲しいかなってカードかと。
ただ似たようなサンブレに比べ要求される事は多く除去対象は表限定。無効にされれば手札は捨てられず、墓地メタに弱いところがあるなど弱点は多め。
まあそれでも難点以上にアド力やカデゴリーに属してる利点は大きい。
1枚は欲しいかなってカードかと。
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