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魔轟神アンドレイスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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カード評価ラベル3
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カード評価ラベル2
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カード評価ラベル1
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やや高評価(7〜8)を表示

そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
C/ゾンマス蒼血重点
2024/08/17 14:36
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魔轟神の王その3。《魔轟神レヴュアタン》に下剋上を挑み、勇戦するも返り討ちにあったそうな。
こちらの手札増強か、相手の手札衰弱かを相手に選ばせる何とも悪魔らしい効果を持っており、加えて相手が捨てたモンスターを自陣に引き抜くことが出来る。効果は無効化されるが、適当なモンスターを引き抜くだけでもシンクロ・リンク素材には十分有用。
相手が魔法・罠カードを捨てると当座は何も起こらないのが難点。ただし(2)は自身以外の効果でもトリガーするので暗黒界カードや《手札抹殺》ともコンボできる。現代だとデッキのモンスター比率は高いのでより狙いやすい。後発のカード故にターン1がきっちりついているのが惜しいところか。
本体の戦闘力も期待できないが、ひとしきり効果を使ってから次のシンクロに行けば解決する話であり、暗黒界の強化もあって現状の評価点よりは活躍しやすいカードだろう。現代遊戯王では墓地効果持ちのカードが増えているので逆用されやすい点にだけは注意。
こいこい
2024/04/30 9:10
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魔轟神獣ケルベラル》と《魔轟神マルコシア》で出すのを想定されたであろうカードですが、他の魔轟神シンクロと違って手札の増強が確定しない癖のある性能。
魔轟神相手に2ドロー+1捨てを許す人もそういないので大抵はハンデス効果が適用されることとなります。モンスターが捨てられた場合にそれを自分の場に蘇生できる効果を一応持っていますし、自前のカードと合わせて更なるシンクロを行えたりもできますが……せめてランダムハンデスだったならな…
確実に展開を伸ばしたい場合は《スターダスト・チャージ・ウォリアー》《瑚之龍》が優先されますが、このカードにもちゃんと良いところはあり、手札があらかた豊かになった際のダメ押しとして重宝されます。
特に《墓穴の道連れ》との相性が良く、自分の手札を《魔轟神クルス》《魔轟神獣アバンク》といった能動的に捨てたいカードのみにし、相手の手札からモンスターをしょっぴくことで、シンクロ素材を1度に2体供給なんてことができます。
レベルが6なので、魔轟神ならばレベル7以上のシンクロに繋げやすいのも高評価ポイント。ハンデス仲間の《氷結界の龍 トリシューラ》なんかを狙いたいです。

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