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天霆號アーゼウスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや高評価(7〜8)を表示
そこそこ強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
星12にしては特殊召喚の条件は、満たしやすいかそうでないかという印象を与えます。
とは言えエクシーズユニットは二つも消費しますが、対象を取らない効果の条件としましては、緩く魅力と思います。
主観ですが、対象を取らない効果のモンスターの多くは、戦闘を介する必要がある他、壊獣と言った上級モンスターを扱いますので、人によっては面倒かと感じますが、このエクシーズモンスターは有りだと思います。
このエクシーズモンスターを特殊召喚する為に、戦闘を介すると自分が使用するデッキによっては、使い勝手が大きく異なると不安定ですが、
戦闘を介する印象を覆したと一言に尽きます。
とは言えエクシーズユニットは二つも消費しますが、対象を取らない効果の条件としましては、緩く魅力と思います。
主観ですが、対象を取らない効果のモンスターの多くは、戦闘を介する必要がある他、壊獣と言った上級モンスターを扱いますので、人によっては面倒かと感じますが、このエクシーズモンスターは有りだと思います。
このエクシーズモンスターを特殊召喚する為に、戦闘を介すると自分が使用するデッキによっては、使い勝手が大きく異なると不安定ですが、
戦闘を介する印象を覆したと一言に尽きます。
汎用で強いは強いですが一応入るデッキは選びます
それなりにエクストラに余裕があるデッキ
永続なりバックなり盤面からどかしたくないキーカードが無いデッキ
こういうあたりじゃないですかね
あと戦闘を一回しなきゃいけないのはなかなかハード
似たような役割のヴェルズビュートと比べると効果的には上を行きますが条件ははるかに厳しいです
まあなんでもひっくり返せそうに見えてどんなデッキでもお手軽ドーンリセットではないです
それなりにエクストラに余裕があるデッキ
永続なりバックなり盤面からどかしたくないキーカードが無いデッキ
こういうあたりじゃないですかね
あと戦闘を一回しなきゃいけないのはなかなかハード
似たような役割のヴェルズビュートと比べると効果的には上を行きますが条件ははるかに厳しいです
まあなんでもひっくり返せそうに見えてどんなデッキでもお手軽ドーンリセットではないです
無難に汎用で強いカードって感じで そこまでやべええって感じはしない
実際運用面を聞いてみても『ハートランドラコで直接攻撃』とかイロイロ耳にするが実際それやるか?? ってのが正直な感想でだったりするし。
『Xモンスターが戦闘を行った』ってのは実際殴りに行ける程の盤面を作らなければならないし、このカードのリセット効果は自分の盤面も掃除してしまうので、せっかく固い盤面を敷いてるのにリセット効果使うのか? と言う疑問も出てくる。
《励輝士 ヴェルズビュート》ってのはレベル4を2体を並べるだけで作れる超お手軽リセット効果だからつぇえ言われてた奴であって 相手ターンに使えるリセットとは言え ランク12は普通だと作り難いし、『Xモンスターが戦闘を行った』ってのはハードル高い気がするので、《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》程のぶっ壊れってわけじゃあない。
まぁ無難に汎用で使えるカードで出せる場面があるなら出そうって感じのカードだと思う
積極的に使うなら《RUM-ソウル・シェイブ・フォース》とか使って自分のターンでリセットして一気にモンスター並べれ殴るような使い方の方が良い気もする。
実際運用面を聞いてみても『ハートランドラコで直接攻撃』とかイロイロ耳にするが実際それやるか?? ってのが正直な感想でだったりするし。
『Xモンスターが戦闘を行った』ってのは実際殴りに行ける程の盤面を作らなければならないし、このカードのリセット効果は自分の盤面も掃除してしまうので、せっかく固い盤面を敷いてるのにリセット効果使うのか? と言う疑問も出てくる。
《励輝士 ヴェルズビュート》ってのはレベル4を2体を並べるだけで作れる超お手軽リセット効果だからつぇえ言われてた奴であって 相手ターンに使えるリセットとは言え ランク12は普通だと作り難いし、『Xモンスターが戦闘を行った』ってのはハードル高い気がするので、《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》程のぶっ壊れってわけじゃあない。
まぁ無難に汎用で使えるカードで出せる場面があるなら出そうって感じのカードだと思う
積極的に使うなら《RUM-ソウル・シェイブ・フォース》とか使って自分のターンでリセットして一気にモンスター並べれ殴るような使い方の方が良い気もする。
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