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鉄獣戦線 ケラスのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
自身は、通常召喚が可能ですが、三種類の種族のどちらかを捨てる事で、手札から自身を特殊召喚すると、状況に応じる性能だと思います。
捨てると墓地妨害を受けづらく、自身の効果を発動しやすい点と、捨てたモンスターの効果を発動可能と魅力的な効果モンスターです。
主観ですが、墓地肥やしは一部のカテゴリを除けば、どの種族のモンスターにも対応でき、優秀な効果だと思います。
2の効果は、墓地から幾つか除外すると、隙が大きめですが、リンクの数を選べる他その数のリンクモンスターをEXデッキから特殊召喚すると
充分手間に見合ってる性能所か、現在でも斬新な効果だと思います。
一方、種族の縛りの件に関しましては・・・、仕方がないです。
捨てると墓地妨害を受けづらく、自身の効果を発動しやすい点と、捨てたモンスターの効果を発動可能と魅力的な効果モンスターです。
主観ですが、墓地肥やしは一部のカテゴリを除けば、どの種族のモンスターにも対応でき、優秀な効果だと思います。
2の効果は、墓地から幾つか除外すると、隙が大きめですが、リンクの数を選べる他その数のリンクモンスターをEXデッキから特殊召喚すると
充分手間に見合ってる性能所か、現在でも斬新な効果だと思います。
一方、種族の縛りの件に関しましては・・・、仕方がないです。
共通効果と特殊召喚効果を持った鉄獣戦線の1体。
フラクトールでナーベルを墓地に落とし、その後ケラスを手札に。
炎舞ー天キ1枚からここまでできるので、かなり頑張るモンスター。《鉄獣の戦線》のコストにもできるので低い打点もそこまで気になりません。
鉄獣戦線の新規も今後出ると思いますがこれからもデッキの中核としての役割を果たす1枚でしょう。
フラクトールでナーベルを墓地に落とし、その後ケラスを手札に。
炎舞ー天キ1枚からここまでできるので、かなり頑張るモンスター。《鉄獣の戦線》のコストにもできるので低い打点もそこまで気になりません。
鉄獣戦線の新規も今後出ると思いますがこれからもデッキの中核としての役割を果たす1枚でしょう。
(1)の特殊召喚効果のため「鉄獣戦線ナーベル」を捨てればサーチ効果につながる上、墓地を肥やす事により(2)のEXデッキからの特殊召喚効果につながるのが、優秀だと思います。
(2)の効果で2枚除外すれば、「鉄獣戦線徒花のフェリジット」から「鉄獣戦線凶鳥のシュライグ」につながるのも、強みだと思います。
(2)の効果で2枚除外すれば、「鉄獣戦線徒花のフェリジット」から「鉄獣戦線凶鳥のシュライグ」につながるのも、強みだと思います。
ドラグマの敵対勢力である鉄獣戦線の1体。
このカードは②の共通効果に加え、①で手札からビーストモンスターを切って手札からSSする能力を持ちます。特殊召喚のコストが手札からという事でやや敬遠されがちですが、召喚権を使わず墓地を肥やしながら出せるというのがこのカードの最大のメリットです。
またレベル2の獣族モンスターなので、ローレベル獣デッキでも採用を検討でき、言い隠し味になりそうな1枚です。
このカードは②の共通効果に加え、①で手札からビーストモンスターを切って手札からSSする能力を持ちます。特殊召喚のコストが手札からという事でやや敬遠されがちですが、召喚権を使わず墓地を肥やしながら出せるというのがこのカードの最大のメリットです。
またレベル2の獣族モンスターなので、ローレベル獣デッキでも採用を検討でき、言い隠し味になりそうな1枚です。
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