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U.A.マン・オブ・ザ・マッチのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)


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とき
2020/08/14 16:21
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ヒーローインタビューでございます。
F.A.にも所属し、U.A.かF.A.が相手を戦闘破壊またはダメージを与えた後に発動し、手札か墓地のU.A.またはF.A.を可能な限り守備で呼び出す効果を持っている。
罠で自分からの戦闘破壊・戦闘ダメージが必要という時点で、セット→相手ターン→自分ターンでの攻撃という非常に長い時間雌伏の時を過ごすことになる。またU.A.もF.A.もそこまで高攻撃力のモンスターの展開に長けたデッキではないので、相手の妨害を乗り越えて相手のモンスターを戦闘破壊できるかは状況次第の部分もある。
決まればモンスターの大量展開ができるが、U.A.もF.A.も墓地もそんなに肥えるデッキでもないので、大量蘇生には繋がりにくいかもしれない。そうなると、何の苦労をしてこのカードを発動させたんだという事態にもなりかねない。
wairo
2020/07/11 19:55
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ちょくちょくある気がするテーマ専用ロマンカード
忍の六武》とかに比べたらサーチが効く分マシかもしれないが、使うか使わないかと言われたら困るカード
ヒコモン
2020/07/07 12:42
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「F.A.」カードとしても扱う効果外テキストを持っている「U.A.」罠カード。相手モンスターを戦闘破壊した時や、相手に戦闘ダメージを与えた時に手札・墓地から、「U.A.」モンスター及び「F.A.」モンスターを大量展開出来る。どちらも大量展開が苦手なテーマなので嬉しいところではあるが守備表示な上に罠ということで二重で遅い為、効果の強力さに反してトリガー含めて使い辛い。カード名の「マン・オブ・ザ・マッチ」は基本一人が受賞するものなので、カード名と効果がイマイチ合ってないように思える。

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