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ねこーら
2025/08/02 7:28
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総合評価:F.A.のレベル上げ目的での採用がよいかというくらい。
サルベージして手札から展開できる他、手札交換が可能。
しかし、手札交換は回収後に行う形となり、先に回収先がないと交換できない。
U.A.の初手に出せるモンスターがいない場合などには対応しないのが難点か。
手札交換などで墓地に置いてからU.A.を回収→手札交換という形になるかナア。
F.A.カードとしても扱う為、F.A.のレベルを上げつつ手札に回収が狙える点を活かしてF.A.での採用なら考えられるかもというくらいか。
とき
2020/08/14 16:07
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ロッカールームで練習中…
F.A.カードとしても扱う効果、場か墓地のU.A.またはF.A.を場に戻し500LPを回復した後、手札のU.A.かF.A.を任意の数デッキに戻しその枚数ドローする手札交換効果を持つ。
U.A.及びF.A.のサルベージカードであり、墓地に落ちたキーカードを回収していくことができる他、場のモンスターを戻せば除去を回避して手札に回収できる動きも可能な小器用なカード。さらに手札交換もできたり回復したりするおまけが付いている。回収できるカードがないと手札交換はできないので、特にU.A.での初手の事故回避には使えないのが痛いか。
堅実なカードだが、1:1交換のサルベージ程度ではもはや頼りない情勢?
wairo
2020/07/11 20:11
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手札事故を防ぐための魔法カード
一番撃ちたい1ターン目の事故の時に撃ちにくいのが難しいところです。
手札交換カードとして見ると墓地から回収出来ないと単純にアド損なのも辛いかなと。
ヒコモン
2020/07/08 12:49
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「F.A.」カードとしても扱う効果外テキストを持っている「U.A.」魔法カード。サルベージ、ライフゲイン、手札交換が出来るというと魅力的に思えるのだが、「U.A.」の手札事故を回避するという一番やりたいことが出来ないという致命的な欠陥がある。トリガーとして「U.A.」モンスターまたは「F.A.」モンスターをフィールドか墓地からサルベージする必要があるので、中盤以降腐ることはまず無いものの序盤に使い辛いのが痛い。一応速攻魔法なのでサクリファイス・エスケープするということも出来るが。あと、どう見てもイラストはロッカーというよりジムである。

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