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根絶の機皇神のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
やや低評価(3〜4)を表示
あまり強くない、使えないと判断したユーザーのコメントです。
あれおかしいな...これそんなに強くないぞ...?
3枚ものカードを再利用できる、絶対に弱いはずのない効果なのですがどうにも使い勝手がよろしくない。申し訳ないですが180度評価を修正します。
まず発動するためには墓地に機皇を3種類用意する必要があるのですが、これが既に難しい。コア割ってワイゼル呼ぶだけだと1枚足りないんですよね。しかもこのワイゼルは蘇生制限を満たさないので、何かしらで墓地の機皇をかさ増ししても回収する事しか出来ません。
このカードを2ターン目に発動して蘇生を行うためには1ターン目にオブリガードから動き始める必要があるのですが、その場合はなんとこのカードにアクセスする手段がないので素引きするしかありません。再現性低くて草。
まぁそんなこんなを無視して仮に発動、蘇生が出来たとして次の問題があって、発動しても強くないんですよこれ。このカードでの介護を想定している旧機皇神たちは言うまでも無く出す価値の無い鉄クズですし、唯一実用的なトリスケリアとはお互いに墓地リソースを食い合う関係でイマイチ噛み合いません。
そうなるとエクストラからカテゴリ外の戦力の展開に繋げたいところですがそれも難しく、機械族しか出せないという致命的な制約とこのカードで出せるモンスターのレベルの都合で碌な事が出来ません。リンクは素材縛りがあって出せないか出しても強くない奴が大半で、エクシーズは基本ランク4しか出ません。そして【機皇】でランク4を作りたいならこんな使いにくいカードなんか使わずに創出でオブリガードをサーチすれば良い。
というかそもそも1枚で複数展開するカードなんかただでさえマスカンなのが丸わかりなのに、それを相手が盤面を築いているであろう2ターン目以降からしか使えないのでは遅すぎます。あと回収効果は論外です。コアとオブリガードは召喚権を食い合うので同時に手札に戻しても旨味が少ないですしトリスケリアは先述の通り墓地リソース周りがチグハグ、機皇帝は複数同時に抱えるメリットに乏しく機皇兵に至っては手札に何枚あっても働けません。どの組み合わせで回収しても3枚分の働きを期待する事が出来ないと言っても良いでしょう。名前出てない連中はそもそもデッキに入らないです。
②の効果もシンクロキラーとかいう足枷にしかなってない設定に引っ張られすぎているのが辛い。これが何でも破壊出来てシンクロ相手だとおまけでバーン...みたいな感じだと機皇神が擬似的な除去・制圧要員になれた(=このカードで機皇神を出す価値が生まれた)のですがそんな事は無く、フレーバーテキスト同然のインクの染みというのが実情です。
展開した後の再展開手段を展開力の無いテーマにポンと1枚だけ渡されて、しかもそれが重くて遅いのでは扱いに困るというのがこのカードの実態だと思います。端的に【機皇】というカテゴリに噛み合わない。書いてあること自体はめちゃ強なので新規が来れば使い勝手が向上するかもしれませんが、現状だと発動自体は出来てしょぼいながらも一応働ける《機皇統制》の方がなんぼかマシですね。
3枚ものカードを再利用できる、絶対に弱いはずのない効果なのですがどうにも使い勝手がよろしくない。申し訳ないですが180度評価を修正します。
まず発動するためには墓地に機皇を3種類用意する必要があるのですが、これが既に難しい。コア割ってワイゼル呼ぶだけだと1枚足りないんですよね。しかもこのワイゼルは蘇生制限を満たさないので、何かしらで墓地の機皇をかさ増ししても回収する事しか出来ません。
このカードを2ターン目に発動して蘇生を行うためには1ターン目にオブリガードから動き始める必要があるのですが、その場合はなんとこのカードにアクセスする手段がないので素引きするしかありません。再現性低くて草。
まぁそんなこんなを無視して仮に発動、蘇生が出来たとして次の問題があって、発動しても強くないんですよこれ。このカードでの介護を想定している旧機皇神たちは言うまでも無く出す価値の無い鉄クズですし、唯一実用的なトリスケリアとはお互いに墓地リソースを食い合う関係でイマイチ噛み合いません。
そうなるとエクストラからカテゴリ外の戦力の展開に繋げたいところですがそれも難しく、機械族しか出せないという致命的な制約とこのカードで出せるモンスターのレベルの都合で碌な事が出来ません。リンクは素材縛りがあって出せないか出しても強くない奴が大半で、エクシーズは基本ランク4しか出ません。そして【機皇】でランク4を作りたいならこんな使いにくいカードなんか使わずに創出でオブリガードをサーチすれば良い。
というかそもそも1枚で複数展開するカードなんかただでさえマスカンなのが丸わかりなのに、それを相手が盤面を築いているであろう2ターン目以降からしか使えないのでは遅すぎます。あと回収効果は論外です。コアとオブリガードは召喚権を食い合うので同時に手札に戻しても旨味が少ないですしトリスケリアは先述の通り墓地リソース周りがチグハグ、機皇帝は複数同時に抱えるメリットに乏しく機皇兵に至っては手札に何枚あっても働けません。どの組み合わせで回収しても3枚分の働きを期待する事が出来ないと言っても良いでしょう。名前出てない連中はそもそもデッキに入らないです。
②の効果もシンクロキラーとかいう足枷にしかなってない設定に引っ張られすぎているのが辛い。これが何でも破壊出来てシンクロ相手だとおまけでバーン...みたいな感じだと機皇神が擬似的な除去・制圧要員になれた(=このカードで機皇神を出す価値が生まれた)のですがそんな事は無く、フレーバーテキスト同然のインクの染みというのが実情です。
展開した後の再展開手段を展開力の無いテーマにポンと1枚だけ渡されて、しかもそれが重くて遅いのでは扱いに困るというのがこのカードの実態だと思います。端的に【機皇】というカテゴリに噛み合わない。書いてあること自体はめちゃ強なので新規が来れば使い勝手が向上するかもしれませんが、現状だと発動自体は出来てしょぼいながらも一応働ける《機皇統制》の方がなんぼかマシですね。
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