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弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
みめっと
2024/07/01 21:15
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闇DPで登場した新たな「機皇」魔法カードの1枚となる速攻魔法。
対象となる「機皇」モンスター1体の攻撃力を自分の場の全ての「機皇」モンスターの元々の攻撃力の合計値と同じものに変化させる効果を持っている。
この手の効果にありがちなこのターン他のモンスターで攻撃できないという制約もないのですが、この効果対象になったモンスターはそのターン相手に戦闘ダメージを与えられなくなってしまうので、超耐性を持つ大型モンスターの突破に使えるくらいで、総火力は大幅に上がるのに相手のLPを取る力は逆に下がってしまうというかなり残念な効果となってしまっている。
一応変化した攻撃力は次のターン以降も継続しますがそもそもの要求も結構高いというのもあって、さすがにメイン効果がこれではあると割と嬉しい身代わりの墓地効果が付属していても到底中和できず、《機皇枢インフィニティ・コア》でサーチ可能であることを加味しても厳しいカードという他ないでしょう。
まあ同じパックに新規カードとして収録された《機皇創出》があまりに優れ過ぎた特異点だったというだけで、「機皇」関連の魔法罠カードなんて昔からこんな程度のクオリティだったよねというのを再認識できたカードではあります。
はわわ
2020/06/28 19:23
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戦闘ダメージ0は笑う。
いつの時代のカードなんですかね……警戒しすぎ。
アルバ
2020/05/30 18:05
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良質な新規の中に紛れ込んだ旧来の機皇のサポートカードの流れを受け継ぐ産廃。
機皇の攻撃力を一点に固めるカードで、自身もカウントして速攻魔法と良い感じなのだが最後の戦闘ダメージ0で台無しになってしまっている。
墓地効果はマシな程度ではあるがおまけ程度の効果でしかないのは否めず、メインの効果がごらんの有様ではこの効果目的で採用することはまずない。
やりたいこと考えるなら自壊デメリット込みでも《リミッター解除》でいいんじゃないんですかね?
とき
2020/05/30 11:14
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自分の機皇モンスター1体に機皇モンスターの元々の攻撃力を集めた数字を攻撃力とさせる効果と、機皇モンスターが破壊される場合に代わりに墓地から除外できる効果を持つ速攻魔法。
機皇帝のシロッコ効果であり、他のモンスターを攻撃できなくしてしまうワイゼルやスキエルの相性は良好… なのだが、そもそも機皇というデッキがそんなにモンスターを並べるようにできていない感は否めず、さらに何を警戒したのかダメージを0にしてしまうデメリットがあるので直接攻撃には使えない。
墓地効果も単騎無双する機皇帝が崩されると悲惨なのをよく補っているが、もともとの効果がかなり微妙なので流石に墓地に送る前提での採用は厳しい。やりたいことはよく分かるが力不足、という評価になってしまうカード。
サンパイ
2020/05/19 14:33
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戦闘ダメージ0とか割りと洒落にならない絶望を背負わされているカード。
他の新規サポートが使いやすい性能だらけなだけに、余計に残念さが目立つ。
ザーク
2020/05/19 14:06
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やっと機皇にも新規が来たけど、喜んでばっかもいられんかったで。
並べる手間居るのにダメージ0ってなんやねん。機皇サーチ利くけどこれじゃほぼリミ解とか団結の劣化やんけ。
破壊耐性も今じゃそんな頼りにならんしなぁ・・・。
シエスタ
2020/05/16 18:33
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マシニクルが描かれてますが、効果はアニメのアステリスクが持っていた効果に近い。コレでアニメアステリスクを再現しろと言う事か。
だが残念さまで引き継いでしまっている。ダメージ0って舐めてんのかw
機皇を並べる手間あんのに、このデメリットは酷い。
地味に「元々」の合計した数値ってのも残念。機皇においてシンクロを装備し強化した数値から上乗せもできない始末。破壊耐性に関しても1度きりでは心もとない。
機械中心の機皇だと《リミッター解除》の存在が目の上のタンコブ。
並べずとも大きな強化が見込めるし、並べれば大抵このカード以上の爆発力を望める。こっちと違い自壊してしまうが、機皇帝にとっては寧ろ利点にもなりゆる。
リミッター解除》より有用な状況もないわけではないが、かなり限定される。
攻めも守りも中途半端で、優先は厳しいと思います。

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