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みめっと
2024/08/17 6:13
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【列車】におけるメインデッキの主力モンスターと同じレベル10で地属性の機械族となるモンスターで、その見た目もどことなく【列車】における真エースの《超弩級砲塔列車ジャガーノート・リーベ》と似た雰囲気が漂うレギュラーパックのノーレア枠となるカード。
メインモンスターゾーンの中央以外にNS・SSされると自壊するデメリットとなる永続効果と、逆に中央に存在していると攻撃力が0から一気に3000にまで上がる永続効果、そして起動効果にて自身の位置をメインモンスターゾーンの別な場所に移動させることで、移動元と移動先、そしてその間となるモンスターゾーンの縦列に存在する自身以外お互いのカードを全て轢き潰す効果を発揮する。
端から端へと移動させることで実質的に場の自身以外のカードを全て破壊する強力な除去効果となるわけですが、自身のデメリットとなる永続効果によっていきなり両端のモンスターゾーンに出すことは難しく、また両端に位置するこのカードは自身の永続効果によって攻撃力が上がらないため、除去範囲を重視するとアタッカーにならないというバランス調整となっている。
自己SS能力のない最上級モンスターなので相応の重さもありますが、通常召喚可能で特殊召喚に関する制限も特になく、元々の攻撃力が0ということで特殊召喚手段も豊富です。
場に出したターン中に全ぶっぱをしたい場合は、特殊召喚を伴わずにカードの位置を変更できる《亜空間物質回送装置》などとの併用が有効になるでしょう。
サンフライ
2023/07/08 3:55
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フィールドを移動すればその縦列のカードを破壊する豪快なモンスター。中央以外では攻撃力0で、性質上装備魔法や永続魔法で強化は難しいので攻撃力の永続変更効果を使うか守備表示で毎ターンシャトルランすることになる。が、中央以外に出ると自壊する。《神縛りの塚》で破壊耐性をつけられるが、そうすると対象にもとれないので《機械複製術》が使えず、破壊は永続効果なので起動効果で自壊だけ無効にすることもできない、なんとも扱いが難しいカード。せめてフィールドの端に召喚できれば…
それが奥さん、あるんですよ。《亜空間物質転送装置》などで一時的に除外されて帰ってくる場合は好きな場所に帰ってこられるし、《ギブ&テイク》等で相手フィールドの中央に出して、《転晶のコーディネラル》等でコントロールを取り戻せばこれも好きな場所に置くことが出来るので、これで相手のフィールドを一掃することができます。破壊耐性持ちは無理ですが、その場合は事前に《古神ハストール》を装備させておくことで、相手のフィールドと一緒にハストールも破壊でき、破壊したハストールの効果で相手の破壊耐性持ちを奪うことができます。それ以外にも自分のフィールドに破壊耐性持ちを置いていればがら空きの相手フィールドに怒涛の攻撃を仕掛けることができます。実現難度は考慮しないものとします。
普通に使うなら様々な場面で応用が効く一時的除外が一番です
ヒコモン
2020/04/03 12:11
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移動した後は塵も残さない。中央以外のメインモンスターゾーンに召喚・特殊召喚した場合は自壊してしまうので、中央に特殊召喚して破壊したい縦列に移動というのが基本になる。また、移動してしまうと攻撃力0を晒してしまうので、出来れば即座にエクシーズ素材などにしてしまいたいところ。維持出来れば端から端まで移動してお掃除なんて楽しいことも出来るが、さすがにそれを行うのは厳しい。《神縛りの塚》とコンボすれば自壊効果が発動しなくなるので、端から端への大移動も可能。ちなみに《巨大ネズミ》に対応しているので、自爆特攻からメイン2で移動して粉砕なんてことも出来たりする。
マイキー
2020/01/22 12:42
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ガンガリディアが空中を制す宮殿なら、こちらは《機甲部隊の最前線》を伝い地を駆ける都
【列車】補助の一部カード恩恵は受けれるものの、手札に回ってきた場合自力で出す手段を持たないのがネック
自壊を除けばかなり恵まれたステータスなのでリクルート等を駆使して早期に出し、除去効果で相手へのプレッシャーを与えていきたい
奇怪賊
2020/01/15 14:38
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場の真ん中以外では攻撃力0だから《巨大ネズミ》で自爆特攻すれば簡単に3000打点で殴れる。しかもベンKと違ってリミ解で6000も可能。自爆特攻だと《コンセントレイト》が使えないのが残念なところ。
レベル10なので《神縛りの塚》とも相性がいいのも高評価。
せっかくなので、ロマン溢れるコンボを。
神縛りの塚》+機械複製or暴走召喚+ゴルディを出せるカード(蘇生カードでもロックアンカーでもOK)
塚発動→真ん中以外にゴルディSS(塚があるので自壊しない)→複製か暴走で真ん中に一体、端の片方のみが空くようにもう一体をSS→端にいるゴルディをもう一方の端へ移動(二体のゴルディは塚で破壊されない)→真ん中以外の二体でグスタフX召喚即効果→二体の3000で攻撃。ジャスト8000ダメージでワンショット。
とき
2020/01/12 19:24
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また奥深いカード効果が生まれちまったな…!!
中央以外に召喚・特殊召喚すると自爆する効果、中央に存在すると攻撃力が跳ね上がる効果、存在地を移動することで元の位置と移動先及びその間の列に存在するすべてのカードを破壊する効果を持つ大型モンスター。
まず中央に置かないと自滅するが、極端にリンクを考えるデッキでもない限りは意識すれば開けられるはずである。単に中央に置くだけでは効果無効化に弱い3000打点なので移動・破壊効果はフルに活かしたい。移動先も空いてある必要があるので、このカードを使う場合は斜めマーカーのリンクを使うのはあまり良くはない選択肢かもしれない。
要の破壊効果はカードの位置で破壊力が変わるが、中央から端に移動できればどちらか片方のEXゾーンやそこにリンクしているモンスターは破壊できる。もう一度発動して反対の端に移動すると全破壊もできるが、流石に耐性のないモンスターが1ターン持つのを望むのは高望みか。
移動する場所すべてを轢き潰す豪快な効果。レベル10地属性機械族なので列車サポートを受けられるのも特徴。
備長炭18
2020/01/11 12:14
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ヤジロベーダー》レベルでインパクト満載のテキストを持つ迷惑な国なカード。
フィールド中央にいると3000打点ですが、後半の除去効果を狙うなら左右端を狙いたい。
自己特殊召喚方法がありませんが、種族やステータス面で恵まれているので列車サポートや《戦線復帰》あたりと組むのにも向いている。
ただ何も考えない場合中央に展開して端に移動させるのでまあまあ地味。魔鐘洞あたりで無理やり回避ももありますが、それだって手間ですし、スペリオル・ドーラで防げないのも地味に惜しい。
自分のカードも巻き込むのでそれなりに専用構築が求められますが、そのリターン、というかお遊び感は高いかと。
りふ
2020/01/11 11:10
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すごく、たのしそうです。

意味不明かつ豪快な効果で、頭が悪くなった《ヤジロベーダー》みたいなもの
だって、左端から右端に動かしたらフィールド全破壊でしょ?
フリチェにしなくて大正解だよ全く...

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