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清冽の水霊使いエリアのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
評価全件表示
4属性の「霊使い」Lモンスターの中で最後に登場した水属性を担当するカードで10期の終わりのレギュラーパックに滑り込む形での到着となりました。
水属性には汎用素材のリンク2以下のLモンスターや汎用的な手札誘発モンスターがほぼ存在しないので、【水属性】系統のテーマが相手でもなければこの効果で相手の墓地のモンスターを特殊召喚できる場面はかなり限られてしまいます。
評価時点の環境には水属性モンスターを中心としたテーマは存在しておらず、まさにこのカードにとっては逆風、いや逆流と言える状況ですね。
ただ評価時点の環境では、使用可能な「結界像」モンスターの中では一番信頼のおける《豪雨の結界像》を自ら処分するためのカードとしては役立つかもしれません。
水属性には汎用素材のリンク2以下のLモンスターや汎用的な手札誘発モンスターがほぼ存在しないので、【水属性】系統のテーマが相手でもなければこの効果で相手の墓地のモンスターを特殊召喚できる場面はかなり限られてしまいます。
評価時点の環境には水属性モンスターを中心としたテーマは存在しておらず、まさにこのカードにとっては逆風、いや逆流と言える状況ですね。
ただ評価時点の環境では、使用可能な「結界像」モンスターの中では一番信頼のおける《豪雨の結界像》を自ら処分するためのカードとしては役立つかもしれません。
《水霊使いエリア》のリメイク版で、水属性の相手モンスターを自分フィールドのリンク先に蘇生する効果と、相手の効果で破壊された場合にデッキから守備力1500以下の水属性モンスターを手札に加えるリンク霊使いの共通効果を持ちます。
属性違いでほぼ同じ効果を持つ《崔嵬の地霊使いアウス》や《灼熱の火霊使いヒータ》と違い相手の手札誘発を利用して展開する使い方は難しいため、主に相手から飛んできた《壊獣》をリンクマーカーに変換する目的で使うといいでしょう。
属性違いでほぼ同じ効果を持つ《崔嵬の地霊使いアウス》や《灼熱の火霊使いヒータ》と違い相手の手札誘発を利用して展開する使い方は難しいため、主に相手から飛んできた《壊獣》をリンクマーカーに変換する目的で使うといいでしょう。
《憑依》ビートでは序盤から《No.4 猛毒刺胞ステルス・クラーゲン》を使われた場合にこのカードが先陣を切ってデュエル展開することになりがち。
海デッキを相手にした際に《海竜神-リバイアサン》の猛攻を掻い潜るための、勝敗を分かつキーカードとなることも。
《氷結界の》相手にも使うことがあります。
《水属性》なので《海竜神の激昂》に対応しており《憑依覚醒》が用意できない状況で《激流葬》を撃つ場合はリンク召喚するのも手でしょう。
海デッキを相手にした際に《海竜神-リバイアサン》の猛攻を掻い潜るための、勝敗を分かつキーカードとなることも。
《氷結界の》相手にも使うことがあります。
《水属性》なので《海竜神の激昂》に対応しており《憑依覚醒》が用意できない状況で《激流葬》を撃つ場合はリンク召喚するのも手でしょう。
霊使いの中では1番清楚な女の子のイメージ。
効果は霊使いリンク共通で水属性担当。
ただ光闇地火に比べてサーチ・蘇生対象が狭く、どうしても汎用性の低さが否めない。
環境で水属性主体のデッキが流行すれば、見かける機会は増えるのではないかと思います。
効果は霊使いリンク共通で水属性担当。
ただ光闇地火に比べてサーチ・蘇生対象が狭く、どうしても汎用性の低さが否めない。
環境で水属性主体のデッキが流行すれば、見かける機会は増えるのではないかと思います。
リンク時代が終わるので周期を早めてエリアが滑り込み登場。
憑依装着として扱う効果、相手の墓地の水属性をリンク先に特殊召喚できる効果、破壊された時に守備力1500以下の水属性をサーチする効果を持っている。
効果は過去の霊使いリンクと同じ効果の水属性バージョン。しかし水属性という属性は癖が強く、テーマとして固まることが多く汎用はあまり多くないという印象の属性。
一応ハリファイバーがいるが、ハリファイバーは自身の効果で除外されるのでそんなに拾える機会があるわけでもなさそうな。
手札誘発娘も《儚無みずき》はそこまで汎用性が高いカードではなくあまりお目にかからないのでやっぱり拾える機会が多くない。相手が水で固めたデッキ相手ならかなり刺さるのだが…
新マスタールール改定でマーカー要因という仕事も少なくなるので、少し登場が遅かったか?
憑依装着として扱う効果、相手の墓地の水属性をリンク先に特殊召喚できる効果、破壊された時に守備力1500以下の水属性をサーチする効果を持っている。
効果は過去の霊使いリンクと同じ効果の水属性バージョン。しかし水属性という属性は癖が強く、テーマとして固まることが多く汎用はあまり多くないという印象の属性。
一応ハリファイバーがいるが、ハリファイバーは自身の効果で除外されるのでそんなに拾える機会があるわけでもなさそうな。
手札誘発娘も《儚無みずき》はそこまで汎用性が高いカードではなくあまりお目にかからないのでやっぱり拾える機会が多くない。相手が水で固めたデッキ相手ならかなり刺さるのだが…
新マスタールール改定でマーカー要因という仕事も少なくなるので、少し登場が遅かったか?
小出しにもったいぶってたら10期が終わりそう(20thシク消滅)になって滑り込みと言わんばかりに連続収録になった霊使いリンク。
これまでのやつの水属性版というだけなのだが、この水属性と言うのが使い難く汎用性のあるモンスターがあまりいない。
手札誘発に至っては使うにも使われるにもデッキを選ぶみずきぐらいしかいないという始末で、一応ドロールが対応しワンチャンはあるかもしれないしぐれを有するウィンにすら劣る。
現状は自分で水属性デッキを使用する際にリンク素材に使われたハリファイバー一点狙いと言った所か。
属性的に使い難さはあるが、なんやかんや優秀な素材指定と効果持ちなのには違いないのだが。
これまでのやつの水属性版というだけなのだが、この水属性と言うのが使い難く汎用性のあるモンスターがあまりいない。
手札誘発に至っては使うにも使われるにもデッキを選ぶみずきぐらいしかいないという始末で、一応ドロールが対応しワンチャンはあるかもしれないしぐれを有するウィンにすら劣る。
現状は自分で水属性デッキを使用する際にリンク素材に使われたハリファイバー一点狙いと言った所か。
属性的に使い難さはあるが、なんやかんや優秀な素材指定と効果持ちなのには違いないのだが。
霊使いリメイク第四弾。これまで半年ペースだったのに、何故か最後だけ3ヶ月で登場。今までも3ヶ月ペースで良かっただろうに。ヒータ同様《マスター・ボーイ》より出しやすく、蘇生効果によってアドを稼いで行くことが可能。ただし水属性は光闇地に比べるとマイナー種族であり、ハリファイバーが奪えれば非常に美味しいがあまり期待出来るものでも無い。縛りが強くなるものの、《海晶乙女コーラルアネモネ》が釣り上げ効果を持っているというのも痛いところ。
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