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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
ヒコモン
2019/12/23 12:27
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条件付きデモチェという時点で時代に追いついてない感が凄い。デモチェの効果が弱い訳は無いのだが、今や使われなくなってしまったのは《無限泡影》並のスピードが求められることがある。また既に両名が述べられている通り、同じく再利用可能な迷い風の存在がある。あちらは再利用条件が相手依存になってしまうのがネックだが、攻撃力半減でダメステにも使える。リンク召喚登場前に出て、今現在採用が厳しい迷い風と長所短所を比較する時点で正直微妙。仮に①の効果が手札から発動出来ても厳しいだろう。また、効果無効を考えるとライフコストを払っても、《神の通告》で除去まで出来る方がどうしても便利。
シエスタ
2019/12/23 9:41
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これも神シリーズになるんですかね?カウンター罠ではないので関連性は薄そうですが。
水専用のデモチェっていったとこなんですが、あちらと違い通常罠なんでセルフバウンスといった動きはできず、条件もネックで劣勢時には腐る恐れがある。
差別化点として墓地から再セットできるんですが、この点も迷い風ってのが存在している。発動条件も対象も異なりますが、気になる程でもなく条件なしに使える事考慮すれば分が悪く見える。
微妙な性能って印象です。前述のカード以外にも通告や泡影などモンスター効果無効罠も層が厚いんで、優先は水中心であっても厳しいかなと。
とき
2019/12/22 11:30
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神の罠がまた増えた。だがちょっと異色。
場に水属性モンスターが2体以上存在する時に相手モンスター1体の攻撃と効果を封じる効果と、場に上級以上の水属性モンスターが召喚・特殊召喚された時に墓地からセットできる効果を持つ。
効果は通常罠で使えるデモチェのようなものだが、発動条件が結構厳しい。展開力が高い水属性デッキなら可能ではあるが、窮地に置いては腐ってしまう危険性を持っている。とはいえ効果自体は強いので発動できれば面倒を起こせる。セットでの再セットもできるが、条件はややデッキを選ぶ。
最大の難点は性能が近い汎用性の高いカードとして迷い風が存在すること。こちらは攻撃も完全に封じ、通常召喚されるモンスターも封じられる点で差別化しなければならないが、発動条件が基本的に向こうのほうが緩いので辛い部分はある。基本的なスペックは高いので、発動条件をいかにクリアするかが重要か。

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