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普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
シエスタ
2019/12/24 15:14
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シャーク自身が攻撃をかました事が印象的なカード。
防御と除去をこなせチェーン封じに強制エンド以降と面白い要素を持つ。
ただやっぱ攻撃宣言をトリガーにしてる事とコストの重さが足を引っ張る。相手ターンじゃリターンこそ大きいが除去に脆いし、自分ターンではエンド以降が活かせない。
除去にしても質を求められるし召喚権使いがちだし、破壊耐性持ちは増加傾向にあるしで不安定気味。
既に言われてる通り、使うとすればアーティファクトになるでしょう。
アーティファクトのトリガーになる中でモンスター除去はそれなりに貴重で、損失も抑えやすくアーティファクトの特性によりセット除去も抑制できると、かなり噛み合いがいい。
とき
2019/12/22 11:23
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それが孤高なる鮫の流儀だ!ふざけるな凌牙!鮫の一閃!を生み出したカード。
攻撃宣言時に自分のセットカード2枚を破壊して攻撃を無効にし、破壊されたカードの中にモンスターが存在した場合、1体を選びその守備力以下の攻撃力を持つ相手モンスターを全破壊しエンドフェイズにする効果を持つ。
普通に攻撃反応として使うには下も下のカード。カード3枚を使って攻撃を止めるだけでは何やっているのなため、セットカードにモンスターを含んで後半の効果を使う必要がある。
ただそれでも、普通ではミラフォ系に勝る部分を見出しにくい。破壊されることをコンボにする必要があるだろう。アーティファクトとは相性がよく、セットしたアーティファクトを起動しながら相手ターンに展開し、除去とエンドフェイズ送りも有効に活用できる。攻撃反応の弱点もセットが多いアーティファクトの性質でうまく覆いかぶせる事が可能。
アーティファクトと組み合わせればなかなかのカードだが、それ以外で使うのはかなり難しい。

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