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クロシープのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
高評価(9〜10)を表示
かなり強い、使えると判断したユーザーのコメントです。
このカードの効果のミソは、参照するのが「特殊召喚されたモンスターの種類」である点、つまりシープを出してから正規召喚せずとも、墓地に落とした融合モンスターを蘇生しておまけ程度にもう一体蘇生したり、ゴーティスやスターダストドラゴンの自己復帰で火力をあげたりがok、もう強すぎて怖いくらいです。注意点があるとしたらリンクはサポートされてないのでうっかりリンクで展開しちゃうとただのジンギスカンになるところでしょうか。
困ったらシャドールと混ぜる
2024/07/09 11:34
2024/07/09 11:34
アザミナの登場でまた一つ強くなりそうなカード。
融合で蘇生する効果が、とても有用である。
今後、罪宝アザミナスネークアイ等が生まれれば採用されそうである。
インチキ融合が登場するたび輝く可能性があるこのカード、
制限を設ける程ではないのは重々承知だが、今後も縁の下の強カードとして存在し続けるだろう…
融合で蘇生する効果が、とても有用である。
今後、罪宝アザミナスネークアイ等が生まれれば採用されそうである。
インチキ融合が登場するたび輝く可能性があるこのカード、
制限を設ける程ではないのは重々承知だが、今後も縁の下の強カードとして存在し続けるだろう…
●融合:自分の墓地からレベル4以下のモンスター1体を選んで特殊召喚する。
リンク召喚の素材が軽いのでこの効果を目的に使われまくるカード。
リンク召喚の素材が軽いのでこの効果を目的に使われまくるカード。
10期の終わり頃に登場した、ケルベロスやフェニックスと同じ緩めの条件でリンク召喚できる汎用リンク2となる獣族モンスター。
イラストには異なる種別の3種類の既存の獣族EXモンスターの編みぐるみが描かれており、効果もそれに関連したものとなっています。
その能力は自身のリンク先にモンスターが特殊召喚された場合に発動し、そのリンク先に儀式モンスターまたは特定の3つの種別のEXモンスターのうち、どれが存在するかによってそれぞれ異なる4つの効果から最大で2つの効果が適用されるというもの。
特に融合モンスターに対応する効果が非常に汎用性が高く、墓地の下級モンスター1体を効果を無効にすることも特殊召喚のための素材に使用する際の制限をかけることなく完全蘇生できるため、【ファーニマル】のような融合モンスターを主体としたデッキだけでなく、【マナドゥム】ようなEXデッキに採用される融合モンスター自体はごく少数で、それを展開の中で融合召喚ですらない方法で特殊召喚するデッキでも、展開を伸ばすためのカードとして採用できます。
モンスターが特殊召喚された場合にリンク先に該当するモンスターがいればいいので、該当するモンスターがリンク先に儀式・融合・S・X召喚された時やそれ以外の方法でSSされた時だけでなく、リンク先の片方に該当する種別のモンスターが既に存在する場合にもう片方のリンク先にメインデッキのモンスターがSSされた場合でも効果は発動可能です。
このカード自体の戦闘能力は低いですが、特殊召喚のための素材に使用することなどには制限がないため、このカードも仕事を終えたらウーサやライゴウのL素材などに使ってしまえるので無駄がありません。
弱点としては、ダメステでは発動できないこと、効果処理時に自身が場からいなくなるなどして「このカードのリンク先」がなくなると効果は適用されないこと、効果を発動した場合にどの効果を適用できるかに関係なくうららやわらしに捕まってしまうことなどが挙げられます。
ただそれらの弱点を加味したとしても、優秀なモンスターであることに変わりはないでしょう。
イラストには異なる種別の3種類の既存の獣族EXモンスターの編みぐるみが描かれており、効果もそれに関連したものとなっています。
その能力は自身のリンク先にモンスターが特殊召喚された場合に発動し、そのリンク先に儀式モンスターまたは特定の3つの種別のEXモンスターのうち、どれが存在するかによってそれぞれ異なる4つの効果から最大で2つの効果が適用されるというもの。
特に融合モンスターに対応する効果が非常に汎用性が高く、墓地の下級モンスター1体を効果を無効にすることも特殊召喚のための素材に使用する際の制限をかけることなく完全蘇生できるため、【ファーニマル】のような融合モンスターを主体としたデッキだけでなく、【マナドゥム】ようなEXデッキに採用される融合モンスター自体はごく少数で、それを展開の中で融合召喚ですらない方法で特殊召喚するデッキでも、展開を伸ばすためのカードとして採用できます。
モンスターが特殊召喚された場合にリンク先に該当するモンスターがいればいいので、該当するモンスターがリンク先に儀式・融合・S・X召喚された時やそれ以外の方法でSSされた時だけでなく、リンク先の片方に該当する種別のモンスターが既に存在する場合にもう片方のリンク先にメインデッキのモンスターがSSされた場合でも効果は発動可能です。
このカード自体の戦闘能力は低いですが、特殊召喚のための素材に使用することなどには制限がないため、このカードも仕事を終えたらウーサやライゴウのL素材などに使ってしまえるので無駄がありません。
弱点としては、ダメステでは発動できないこと、効果処理時に自身が場からいなくなるなどして「このカードのリンク先」がなくなると効果は適用されないこと、効果を発動した場合にどの効果を適用できるかに関係なくうららやわらしに捕まってしまうことなどが挙げられます。
ただそれらの弱点を加味したとしても、優秀なモンスターであることに変わりはないでしょう。
特に融合の効果を積極的に活用したいところ
スケアクローやサンダードラゴン等、融合をエクストラに採用しているテーマにとっては展開を伸ばせる良いカードです。
シンクロとエクシーズ時の効果はあまりお目にかかれないですが、地味ながら悪くは無いと思います。
スケアクローやサンダードラゴン等、融合をエクストラに採用しているテーマにとっては展開を伸ばせる良いカードです。
シンクロとエクシーズ時の効果はあまりお目にかかれないですが、地味ながら悪くは無いと思います。
展開補助として優秀な汎用リンク2。
リンクマーカー先に特殊召喚されたモンスターの種類により4つの効果を選べるが、特に有用なのは「融合と儀式」だろう。
あと勘違いしやすいが、
「条件を満たしていれば2つの効果が同時に発動する」
「儀式・融合・S・X以外のモンスターがリンクマーカー先に特殊召喚されても効果発動のトリガーになる」
ことは覚えておきたい。
例えば事前に《クロシープ》のリンクマーカー先に融合モンスターを置いておいて、さらに反対のリンクマーカーに儀式モンスターを置いて効果を発動すれば2つの効果が同時に適用される。
トリガー発動自体は普通の効果モンスターや通常モンスターでもいい。
リンクマーカー先に特殊召喚されたモンスターの種類により4つの効果を選べるが、特に有用なのは「融合と儀式」だろう。
あと勘違いしやすいが、
「条件を満たしていれば2つの効果が同時に発動する」
「儀式・融合・S・X以外のモンスターがリンクマーカー先に特殊召喚されても効果発動のトリガーになる」
ことは覚えておきたい。
例えば事前に《クロシープ》のリンクマーカー先に融合モンスターを置いておいて、さらに反対のリンクマーカーに儀式モンスターを置いて効果を発動すれば2つの効果が同時に適用される。
トリガー発動自体は普通の効果モンスターや通常モンスターでもいい。
リンク先に特定のモンスターが特殊召喚されると効果を発動できる汎用リンク2。
特に融合モンスターを出した際の蘇生効果が強力。効果を無効にしたりもせず、展開補助としては十分。
特に融合モンスターを出した際の蘇生効果が強力。効果を無効にしたりもせず、展開補助としては十分。
汎用性が高いリンク2。様々な特殊召喚に対応して、お得な効果を発揮するので、色々なデッキで活躍できる。
融合効果ばかりに目が行きがちだが、その他も雑に利便性が高い事が書いてある
任意効果なのでリンク先に用意しておいて、もう片方に置いて起動も可能なのも偉い
複数種採用するデッキで特に強力な活躍を見せるだろう
任意効果なのでリンク先に用意しておいて、もう片方に置いて起動も可能なのも偉い
複数種採用するデッキで特に強力な活躍を見せるだろう
「メガリス」デッキは儀式モンスター主体のため、このカードの手札交換効果を使いやすく、手札交換の時に儀式モンスターを墓地に送れば、墓地の儀式モンスターの数を参照したりコストに活用する最上級「メガリス」モンスターの効果を生かせるのが、相性がよいと思います。
《メガリス・ポータル》で、墓地に送った儀式モンスターをサルベージする手もあります。
《メガリス・ポータル》で、墓地に送った儀式モンスターをサルベージする手もあります。
地属性の獣族の汎用リンク2モンスター。
ラルバウールでレスキュー動物持ってこれるやん!
融合次元の救世主、融合モンスターがリンク先に特殊召喚に成功した場合墓地のレベル4以下のモンスターを蘇生できるぞ!
…遥か昔、似たような蘇生効果でカップ麺から出てくる神がいたらしい
ラルバウールでレスキュー動物持ってこれるやん!
融合次元の救世主、融合モンスターがリンク先に特殊召喚に成功した場合墓地のレベル4以下のモンスターを蘇生できるぞ!
…遥か昔、似たような蘇生効果でカップ麺から出てくる神がいたらしい
融合デッキサポートとしては強い1枚
DDでは展開補助として採用の価値あり
DDでは展開補助として採用の価値あり
人畜無害そうな顔をしているが数えきれないほどの人間を殺している。ヌトス使うようなデッキに入れると幸せになれそう。ぱっと思い付いたのが《クロシープ》立ててアーデクと星4でデュガレス、デュガレスでアーデク蘇生デュガレスアーデクでヌトスssアーデク蘇生とするとアーデクを使い回せてかつ盤面も減らさずに動かせる。他にもインフェルニティとか相性のいいデッキは多いと思う。
繕う黒羊?
リンク先に特殊召喚されたカードの種類によって様々な効果を発揮してくれる便利な羊さんだが、融合の効果が明らかに頭一つ抜けて強いのはファーニマルっぽいイラストのせいか?(こじつけ)
デッキ融合が実質レベル4以下をリクルート出来る効果になったり、《簡易融合》が疑似ノーデンになったりなかなか危なっかしい香りがするが、このカードを出して更にそれを行う手間も考えると選択肢の一つくらいで収まる…のかなあ?
今回のオリジナル汎用リンクは少数精鋭で実によろしい。
リンク先に特殊召喚されたカードの種類によって様々な効果を発揮してくれる便利な羊さんだが、融合の効果が明らかに頭一つ抜けて強いのはファーニマルっぽいイラストのせいか?(こじつけ)
デッキ融合が実質レベル4以下をリクルート出来る効果になったり、《簡易融合》が疑似ノーデンになったりなかなか危なっかしい香りがするが、このカードを出して更にそれを行う手間も考えると選択肢の一つくらいで収まる…のかなあ?
今回のオリジナル汎用リンクは少数精鋭で実によろしい。
儀式、シンクロ、エクシーズの効果は少々物足りないですが融合は中々。
シャドール辺りに入れておくとなかなか楽しそう。
シャドール辺りに入れておくとなかなか楽しそう。
緩い条件ながらお得な効果を持ったモンスター。
各種特殊召喚のモンスターによって効果を発揮し、特に儀式と融合は手間が掛かるせいか効果は強め。ただし融合は《簡易融合》でもいけるため、そこからさらに展開に繋がると考えればかなりのパワーカードでなかろうか。
各種特殊召喚のモンスターによって効果を発揮し、特に儀式と融合は手間が掛かるせいか効果は強め。ただし融合は《簡易融合》でもいけるため、そこからさらに展開に繋がると考えればかなりのパワーカードでなかろうか。
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