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戦華の徳-劉玄のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)





普通評価(5〜6)を表示

普通と判断したユーザーのコメントです。
たたた
2023/12/04 16:32
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三国志演義が主役、劉備。演義では聞き分けのいい聖人君主みたいになっているが、実際は己の武才を頼りに身ひとつで蜀の皇帝まで成り上がったガチの猛将。人望があるのは共通。
このゲームでは演義モードで登場してくれたようだが、この低打点と補助的な効果はそのせいじゃないだろうか。
相手の盤面に合わせた展開が求められる戦華デッキにおいてはいれば助かる存在ではあるのだが、後攻ワンキルが決まる時は別にいらなかったりするのでデッキの機嫌を伺いながらの運用になるだろうか。
決まらなかったら負け!って開き直るわけにもいかないし、基本的に後先考えてないモンスターが多いデッキになりがちなので個性は出ていて独自の役割はある。
えいてぃ
2021/08/14 2:12
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戦華は下級にもう少し優秀なのが多ければもっと気持ち良く回せるデッキになれたはずなのに、と惜しい気持ちにさせられる一枚。
言わずと知れた三国志演義の主人公である劉備玄徳、当然カードになってもそれなりの活躍を期待したいのだが...
(1)の効果は無視するとして(2)の効果も(3)の効果も使えれば強いのだが、どちらも先攻では使えないという不器用っぷり。

戦華デッキは手軽に妨害が構えられることを活かした罠多めのメタビートor高いキル力と壊獣との相性の良さを生かした後攻特化ワンキルのどちらかの型になりやすいのだが、前者だと先攻で腐るこの効果は少々と言うかかなりいただけない。後者ならこいつをフルに生かせる・・・かと思いきや、後攻を取った時に相手の場にモンスターが二体以上居なければ即座に死に札になるのでそうでも無かったりする。
そもそも戦華において優秀な効果を持つ呂奉は超お手軽な特殊召喚モンスターで、諸葛孔はサーチされたらss出来るので、孫謀で十分代役は果たせるのである。このカードの役割は主にその孫謀をデッキからリクルートすることなのだが、不確実で相手依存とその仕事を必ず成し遂げてくれるとは限らないので、後攻型でも脳死で三積みするのは愚の骨頂。

とは言え有効に使えることができれば強い効果には間違いなく、ピン挿し程度なら良い活躍が出来ることもある。偶に。
条件を満たしている時にデッキから天キあたりで引っ張ってあげよう。
超弩級スライム
2021/02/04 12:41
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②の効果は緩いコストで、「戦華」モンスターをリクルートできるため強力。
また③の効果でアドバンテージをとれることも優秀だ。
①の効果は、自身が召喚した次のターンまでフィールドにいれば、再び②の効果を使えるため悪くない。
総じて、このデッキの初動や展開役として中心的な役割を担ってくれるだろう。
10点

・・・そう思っていたが、よく見れば②の効果は先行1ターン目には使えず、後攻でも相手が複数展開していなければ使用できない。これでは中心的な役割をこなせるわけがない。
それでも効果が使用できればかなり強力なので、採用できなくはないだろう。

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