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古代の機械工場のカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
低評価(1〜2)を表示
弱い・使えないと判断したユーザーのコメントです。
既に言われてますが、巨人達は歯車街や死皇帝のほうが圧倒的に出しやすい。墓地アドを失うのも勿体無い。
古代の機械のリリース軽減効果を持ち、コストは特に巨人はそのサポ量から墓地へ送る事自体は容易ではある。
だがリリースを減らす対象の倍のレベルを要求されるので、墓地アドを大きく消費しやすい。古代の機械は蘇生やサルベージ、墓地融合を行う事が多いので、この点はやや響く。
そしてライバルが多すぎるのも問題。烈旋や陵墓、古代の機械でも街があるし、射出機で巨人すら特殊召喚可能。
手間がかかるしコストも古代の機械とは噛みあいが悪く、それでやれる事がコレでは話にならんでしょう。
だがリリースを減らす対象の倍のレベルを要求されるので、墓地アドを大きく消費しやすい。古代の機械は蘇生やサルベージ、墓地融合を行う事が多いので、この点はやや響く。
そしてライバルが多すぎるのも問題。烈旋や陵墓、古代の機械でも街があるし、射出機で巨人すら特殊召喚可能。
手間がかかるしコストも古代の機械とは噛みあいが悪く、それでやれる事がコレでは話にならんでしょう。
《死皇帝の陵墓》でいいし、歯車街でもできるよね、それ?
墓地コストだから軽いと思わせておいて、やってることはただのリリース無しの召喚じゃあ、はっきり言って割に合わないですよマジで。
挙句の果てには墓地コストに古代の機械モンスターを要求する始末。
出てくるモンスターが強すぎるんだったらまだしも、なんとも微妙なカードばかりじゃあ・・・、ねぇ?
産廃と呼ぶに差し支えないレベルのひどさですよこれは。
墓地コストだから軽いと思わせておいて、やってることはただのリリース無しの召喚じゃあ、はっきり言って割に合わないですよマジで。
挙句の果てには墓地コストに古代の機械モンスターを要求する始末。
出てくるモンスターが強すぎるんだったらまだしも、なんとも微妙なカードばかりじゃあ・・・、ねぇ?
産廃と呼ぶに差し支えないレベルのひどさですよこれは。
墓地の除外でいいとはいえいくら何でもコストがきついカード。
ギアタウンでリリース軽減や直接の特殊召喚が可能なためこれを使うなら古代の機械巨人を狙う事になる。
とはいえあれもこれより遥かに使い勝手が良い射出機で無理矢理引っ張り出せるようになったし同じ墓地除外で古代の機械を活用するならオーバーロードで混沌巨人を出した方が良い。
ギアタウンでリリース軽減や直接の特殊召喚が可能なためこれを使うなら古代の機械巨人を狙う事になる。
とはいえあれもこれより遥かに使い勝手が良い射出機で無理矢理引っ張り出せるようになったし同じ墓地除外で古代の機械を活用するならオーバーロードで混沌巨人を出した方が良い。
巨人や獣をリリースなしで召喚できるのは大きいですが、そのためにはレベル16・12になるようにアンティークを墓地に送っておかなければなりません。
歯車街で墓地からもモンスターを特殊召喚するアンティークにとって、このコストは結構きつい。
リリース軽減をしたいなら、歯車街や機械城のような優秀なサポートカードがあるので、このカードにはあまり出番はないでしょう。
歯車街で墓地からもモンスターを特殊召喚するアンティークにとって、このコストは結構きつい。
リリース軽減をしたいなら、歯車街や機械城のような優秀なサポートカードがあるので、このカードにはあまり出番はないでしょう。
獣を出すためには12、巨人を出すためには16、リアクターに至っては18ものレベルが必要で相当、どころか冗談じゃなく重い魔法カード。
巨人の除外がどう考えても必要そうになってくる数の大きさで、そう考えると相当墓地に仕込みが要求されてしまう。
機械蘇生の登場やオーバーロードの活用可能化により墓地利用の要素も生まれたデッキなので、リリース消滅程度の恩恵で墓地をほぼ空にしてしまうのは厳しすぎる。
歯車街でリリースは1体軽減できる他、射出機などの優秀な特殊召喚も多数手に入れた今このカードが必要になることは…
巨人の除外がどう考えても必要そうになってくる数の大きさで、そう考えると相当墓地に仕込みが要求されてしまう。
機械蘇生の登場やオーバーロードの活用可能化により墓地利用の要素も生まれたデッキなので、リリース消滅程度の恩恵で墓地をほぼ空にしてしまうのは厳しすぎる。
歯車街でリリースは1体軽減できる他、射出機などの優秀な特殊召喚も多数手に入れた今このカードが必要になることは…
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