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「結束」を含むカードリスト検索結果 9件中 1 - 9 を表示
「結束」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 9.2(26) | 六武衆の結束 | 永続魔法 | |||
「六武衆」と名のついたモンスターが召喚・特殊召喚される度に、このカードに武士道カウンターを1個乗せる(最大2個まで)。このカードを墓地に送る事で、このカードに乗っている武士道カウンターの数だけ自分のデッキからカードをドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 7.1(36) | 一族の結束 | 永続魔法 | |||
自分の墓地に存在するモンスターの元々の種族が1種類のみの場合、自分フィールド上に表側表示で存在するその種族のモンスターの攻撃力は800ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 6.2(24) | ジェムナイト・クリスタ | 通常モンスター | |||
7 | 岩石族 | 2450 | 1950 | |||
クリスタルパワーを最適化し、戦闘力に変えて戦うジェムナイトの上級戦士。その高い攻撃力で敵を圧倒するぞ。しかし、その最適化には限界を感じる事も多く、仲間たちとの結束を大切にしている。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.9(13) | ファラオの審判 | 通常罠 | |||
ライフポイントを半分払う。以下の条件が当てはまり、適用できる効果を選択して発動する。 ●自分の墓地に「友情YU-JYO」が存在する場合、相手プレイヤーはターン終了時までモンスターのセット・召喚・反転召喚・特殊召喚・効果モンスターの効果発動ができなくなる。 ●自分の墓地に「結束UNITY」が存在する場合、ターン終了時まで相手フィールド上の魔法・罠の効果を無効にし、さらに相手プレイヤーは魔法・罠の発動・セットができなくなる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.8(18) | 結束 UNITY | 速攻魔法 | |||
自分のフィールド上のモンスター1体を選択する。選択したモンスターの守備力はエンドフェイズまで自分のフィールド上に表側表示で存在するモンスター全ての元々の守備力を合計した数値になる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 5.2(5) | 結束と絆の超魔導剣士 |
シンクロモンスター 効果モンスター |
|||
12 | 魔法使い族 | 2900 | 2900 | |||
チューナー+チューナー以外の元々の攻撃力と元々の守備力が2500のモンスター1体以上 (1):S召喚したこのカードがモンスターゾーンに存在する限り、このカードは相手の効果では破壊されず、相手はこのカードを効果の対象にできない。 (2):自分の墓地にカードが25枚以上存在する限り、S召喚したこのカードの攻撃力・守備力はお互いのフィールド・墓地のカードの数×100アップする。 (3):1ターンに1度、相手の墓地にカードが25枚以上存在し、魔法カードが発動した時に発動できる。その発動を無効にし、破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 5.1(36) | 友情 YU-JYO | 通常魔法 | |||
相手プレイヤーに握手を申し込む。相手が握手に応じた場合、お互いのライフポイントは現時点でのお互いのライフポイントを合計して半分にした数値になる。自分の手札に「結束UNITY」が存在する場合、そのカードを相手に見せる事で、相手は必ず握手に応じなければならない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 4(6) | 伝説の決闘場 | 通常モンスター | |||
5 | 機械族 | 0 | 3000 | |||
どんな時でも組みあげたデッキを信じ、どんな時でも敵に背を向けず、最後まであきらめずに闘う勇気ある者たちが集うとされる、勝者と敗者を分かつ儀式が繰り広げられる戦いの場。カードの心と絆で結束し、誇りと魂にかけて踏み出した時、見果てぬ先まで続く未来のロードが切り拓かれるという。 | ||||||
▶︎ デッキ | 3.1(14) | 結束と絆の魔導師 | 効果モンスター | |||
8 | 魔法使い族 | 2500 | 2500 | |||
このカードは通常召喚できない。自分の墓地にカードが25枚以上存在する場合のみ特殊召喚できる。 (1):相手の墓地にカードが25枚以上存在する限り、このカードの攻撃力・守備力は2500アップする。 |
||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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