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「シールド」を含むカードリスト検索結果 23件中 1 - 23 を表示
「シールド」を含む
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
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7.2(13) | D2シールド | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側守備表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの守備力は、元々の守備力を倍にした数値になる。 | ||||||
![]() |
6.6(16) | ガガガシールド | 通常罠 | |||
発動後このカードは装備カードとなり、自分フィールド上に表側表示で存在する魔法使い族モンスター1体に装備する。装備モンスターは1ターンに2度まで、戦闘及びカードの効果では破壊されない。 | ||||||
![]() |
6.6(13) | 幻影騎士団トゥーム・シールド | 通常罠 | |||
(1):このカードは発動後、通常モンスター(戦士族・闇・星3・攻/守0)となり、モンスターゾーンに攻撃表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。 (2):自分のターンに墓地のこのカードを除外し、相手フィールドの表側表示の罠カード1枚を対象として発動できる。そのカードの効果をターン終了時まで無効にする。この効果はこのカードが墓地へ送られたターンには発動できない。 |
||||||
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6.5(28) | シールド・ウィング | 効果モンスター | |||
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2 | 鳥獣族 | 0 | 900 | ||
このカードは1ターンに2度まで、戦闘では破壊されない。 | ||||||
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6.4(16) | 剣闘獣の闘器デーモンズシールド |
![]() |
|||
「剣闘獣」と名のついたモンスターにのみ装備可能。装備モンスターが破壊される場合は、代わりにこのカードを破壊する。装備モンスターが自分フィールド上からデッキに戻る事によってこのカードが墓地に送られた時、このカードを手札に戻す。 | ||||||
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6.2(24) | ドレインシールド | 通常罠 | |||
相手モンスター1体の攻撃を無効にし、そのモンスターの攻撃力分の数値だけ自分のライフポイントを回復する。 | ||||||
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6(21) | H・C ソード・シールド | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 0 | 2000 | ||
自分フィールド上に「ヒロイック」と名のついたモンスターが存在する場合、このカードを手札から墓地へ送って発動できる。このターン、戦闘によって発生する自分への戦闘ダメージは0になり、自分フィールド上の「ヒロイック」と名のついたモンスターは戦闘では破壊されない。この効果は相手ターンでも発動できる。 | ||||||
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5.7(26) | シールドクラッシュ | 通常魔法 | |||
フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体を選択して破壊する。 | ||||||
![]() |
4.1(15) | ZW-玄武絶対聖盾 | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 水族 | 0 | 2000 | ||
このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、ゲームから除外されている自分のエクシーズモンスター1体を選択して表側守備表示で特殊召喚できる。また、自分のメインフェイズ時、フィールド上のこのモンスターを、守備力2000ポイントアップの装備カード扱いとして自分フィールド上の「希望皇ホープ」と名のついたモンスターに装備できる。「ZW-玄武絶対聖盾」は自分フィールド上に1枚しか表側表示で存在できない。 | ||||||
![]() |
4.1(14) | 鎖付き尖盾 | 通常罠 | |||
発動後このカードは攻撃力500ポイントアップの装備カードとなり、フィールド上のモンスター1体に装備する。装備モンスターが守備表示で戦闘を行う場合、装備モンスターの守備力はダメージ計算時のみ、その攻撃力分アップする。 | ||||||
![]() |
3.9(19) | ビッグ・シールド・ガードナー | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 100 | 2600 | ||
裏側表示のこのモンスター1体を対象とする魔法カードの発動を無効にする。その時、このカードは表側守備表示になる。攻撃を受けた場合、ダメージステップ終了時に攻撃表示になる。 | ||||||
![]() |
3.8(9) | シールドバッシュ |
![]() |
|||
通常召喚されたモンスターにのみ装備可能。 (1):装備モンスターの攻撃力は1000アップする。 (2):装備モンスターの戦闘で発生する自分への戦闘ダメージは0になる。 |
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![]() |
3.7(10) | シールド・ワーム | 効果モンスター | |||
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4 | 昆虫族 | 800 | 2000 | ||
このカードは召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、守備表示になる。さらに、自分フィールド上に表側表示で存在する昆虫族モンスターの数だけ、相手のデッキの上からカードを墓地へ送る。 | ||||||
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3.7(9) | D-シールド | 通常罠 | |||
自分フィールド上に攻撃表示で存在する「D-HERO」と名のついたモンスターが攻撃対象になった時に発動する事ができる。このカードは装備カードとなり、攻撃対象になったモンスターを守備表示にしてこのカードを装備する。装備モンスターは戦闘によっては破壊されない。 | ||||||
![]() |
3.6(11) | シールド・ウォリアー | 効果モンスター | |||
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3 | 戦士族 | 800 | 1600 | ||
戦闘ダメージ計算時、自分の墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する事ができる。自分フィールド上に存在するモンスターはその戦闘では破壊されない。 | ||||||
![]() |
3.4(21) | ドラゴン・シールド |
![]() |
|||
ドラゴン族モンスターにのみ装備可能。装備モンスターは戦闘及びカードの効果では破壊されず、装備モンスターの戦闘によって発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。 | ||||||
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3.3(15) | ミドル・シールド・ガードナー | 効果モンスター | |||
![]() |
4 | 戦士族 | 100 | 1800 | ||
このカードは1ターンに1度だけ裏側守備表示にする事ができる。裏側表示のこのモンスター1体を対象とする魔法カードの発動を無効にする。その時、このカードは表側守備表示になる。 | ||||||
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2.8(26) | マジックアーム・シールド | 通常罠 | |||
自分フィールド上にモンスターが存在する場合、相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手フィールド上に表側表示で存在する攻撃モンスター以外のモンスター1体のコントロールをバトルフェイズ終了時まで得て、そのモンスターに攻撃を受けさせる。 | ||||||
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1.5(10) | 電磁シールド |
![]() |
|||
自分フィールド上に表側守備表示で存在するレベル3以下の雷族モンスターは戦闘では破壊されない。自分フィールドにモンスターが表側攻撃表示で存在する場合、このカードを破壊する。 | ||||||
![]() |
1.4(17) | カオス・シールド |
![]() |
|||
自分フィールド上に存在する全てのモンスターの守備力は300ポイントアップする。 | ||||||
![]() |
1.2(17) | 一眼の盾竜 | 通常モンスター | |||
![]() |
3 | ドラゴン族 | 700 | 1300 | ||
身につけた盾は身を守るだけでなく、突撃にも使える。 | ||||||
![]() |
1.2(19) | シールドスピア | 通常罠 | |||
エンドフェイズ時までモンスター1体の攻撃力・守備力は400ポイントアップする。 | ||||||
![]() |
1.2(11) | シールド・ハンドラ | 通常罠 | |||
(1):フィールドのモンスターを破壊する魔法・罠・モンスターの効果が発動した時、自分及び相手フィールドのリンクモンスターを1体ずつ対象としてこのカードを発動できる。対象の相手モンスターの効果を無効にし、このカードを装備カード扱いとして対象の自分モンスターに装備する。装備モンスターは効果では破壊されない。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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