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レオ・ウィザードのカード評価・考察 ⇒WIKI(外部)
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《大霊術-「一輪」》を張っておき、《アームズ・コール》で《秘術の書》を装備させればびっくり、敵モンスター効果など無意味と化します。
《月鏡の盾》と使い分ければ突破は困難です。
《メタル化・魔法反射装甲》や《幻影騎士団シャドーベイル》、永続魔法なので奇襲性はないですが《カオス・シールド》でも同じことができます。
《ライトロード・ビースト ウォルフ》や《ワン・フォー・ワン》で呼んできた守備力300のモンスターと一緒に《結束 UNITY》を使うのもアリ。
使い難い状況ではデッキから《デーモン・イーター》を呼べます
《エネミーコントローラー》、《閃刀機-ウィドウアンカー》などの一ターンのみのコントロール奪取の際に、アドバンス召喚すればEXデッキを使わず敵モンスターを処理できます、省エネ。
《月鏡の盾》と使い分ければ突破は困難です。
《メタル化・魔法反射装甲》や《幻影騎士団シャドーベイル》、永続魔法なので奇襲性はないですが《カオス・シールド》でも同じことができます。
《ライトロード・ビースト ウォルフ》や《ワン・フォー・ワン》で呼んできた守備力300のモンスターと一緒に《結束 UNITY》を使うのもアリ。
使い難い状況ではデッキから《デーモン・イーター》を呼べます
《エネミーコントローラー》、《閃刀機-ウィドウアンカー》などの一ターンのみのコントロール奪取の際に、アドバンス召喚すればEXデッキを使わず敵モンスターを処理できます、省エネ。
DM4を愛する私にこのモンスターに1点とか2点をつけるなんてとてもできません…。
どっちみち今の私は4点以下はつけられませんが。
そのくらい無茶苦茶お世話になったカードです!ザ・黒魔族!
そのせいでOCGではレベル5であることよりも地属性であることに違和感が。
どっちみち今の私は4点以下はつけられませんが。
そのくらい無茶苦茶お世話になったカードです!ザ・黒魔族!
そのせいでOCGではレベル5であることよりも地属性であることに違和感が。
第1期に登場した上級モンスターとしては最低の攻守合計値を持つ魔法使い族の通常モンスターで、ついたあだ名は「誇り高き獅子」ならぬ「レベル高き獅子」。
その攻守の合計値は2550となっており、2200以上2850以下ということで第1期の基準であれば本来レベル4、つまり下級モンスターであるはずなのだが、何故かレベル5という謎の下方修正がかけられたいわくつきのカードです。
本来よりレベルが上がっているわけだから、ある意味上方修正と言えるのかもしれないですが…。
要は立派なエラーカードの一種であり、これはこのカードがOCGでは上級モンスターでDM4では下級モンスターとなっている唯一のモンスターであることからも明らかと言えるでしょう。
さて、この真実がいつか語られる日はくるのだろうか…。
その攻守の合計値は2550となっており、2200以上2850以下ということで第1期の基準であれば本来レベル4、つまり下級モンスターであるはずなのだが、何故かレベル5という謎の下方修正がかけられたいわくつきのカードです。
本来よりレベルが上がっているわけだから、ある意味上方修正と言えるのかもしれないですが…。
要は立派なエラーカードの一種であり、これはこのカードがOCGでは上級モンスターでDM4では下級モンスターとなっている唯一のモンスターであることからも明らかと言えるでしょう。
さて、この真実がいつか語られる日はくるのだろうか…。
エクシーズやシンクロのない時代に低ステータス・生贄必要・サーチ、リクルートする理由なしの通常モンスターと、作ったはいいもののどこに利点が存在するのかと説いたくなるカード。
せめて当時はまだ使えたとかならわかるが、当時から使いどころがない。
何故このカードを作ったのか。それ自体が謎ともいえる。
せめて当時はまだ使えたとかならわかるが、当時から使いどころがない。
何故このカードを作ったのか。それ自体が謎ともいえる。
地属性魔法使い族の上級モンスター。
最近こそ《モリンフェン》やシーホースに隠れ気味だが、元祖・ネタ上級バニラモンスターと言えばこのカードだろう。
下級水準の能力しか持っていないにもかかわらず上級のレベルを与えられた悲劇のカードであり、ある意味彼もコンマイの犠牲者である。
《カオスエンドマスター》とリクルーターに対応するも優先度は高いとは思えない、そんな彼の勇姿はDM4にて!!
最近こそ《モリンフェン》やシーホースに隠れ気味だが、元祖・ネタ上級バニラモンスターと言えばこのカードだろう。
下級水準の能力しか持っていないにもかかわらず上級のレベルを与えられた悲劇のカードであり、ある意味彼もコンマイの犠牲者である。
《カオスエンドマスター》とリクルーターに対応するも優先度は高いとは思えない、そんな彼の勇姿はDM4にて!!
とある遊戯王のゲーム作品では、彼は最強だった。
そのゲーム作品では攻撃力と守備力のうち、高いほうの数値の値によって下級、上級(☆5〜6)、最上級(☆7〜8)、リリース3体必要な最上級(☆9以上)と決められていた。
彼の攻撃力1350とは「下級モンスターの最大値」だったのだ。
攻撃力(または守備力)が、1400以上だと上級モンスターとなってしまいリリースが発生してしまうためだ。
実質、彼が「最強の下級モンスターのうちの1人」としてゲームを支えた。
だが、OCGでは「何故?」と思わない人はいないであろう、上級モンスターにされてしまった。
初期で彼と同じような能力値を持ったモンスターは大勢いたにもかかわらず、彼は上級モンスター。
当時からそれが印象に残った人も多いだろう(私のその1人)
その故にサポートも多い。人気者の《モリンフェン》達とはまた違った魅力があるモンスター。
そのゲーム作品では攻撃力と守備力のうち、高いほうの数値の値によって下級、上級(☆5〜6)、最上級(☆7〜8)、リリース3体必要な最上級(☆9以上)と決められていた。
彼の攻撃力1350とは「下級モンスターの最大値」だったのだ。
攻撃力(または守備力)が、1400以上だと上級モンスターとなってしまいリリースが発生してしまうためだ。
実質、彼が「最強の下級モンスターのうちの1人」としてゲームを支えた。
だが、OCGでは「何故?」と思わない人はいないであろう、上級モンスターにされてしまった。
初期で彼と同じような能力値を持ったモンスターは大勢いたにもかかわらず、彼は上級モンスター。
当時からそれが印象に残った人も多いだろう(私のその1人)
その故にサポートも多い。人気者の《モリンフェン》達とはまた違った魅力があるモンスター。
初期の遊戯王においてもモンスターをリリースしてまで出す価値があったのかと言われると、解答に窮するカード。フレーバーテキストもやっつけ感が溢れるかわいそうなカード。ストレージで見つけたら拾ってあげよう…
《モリンフェン》と比較されるが
よく打点を見て頂きたい…
そう 奈落にひっかからないATKに加え
下級リクルーターで呼べる絶妙なATKである
そう 《巨大ネズミ》を活用すれば
ランク5に繋げたり高レベルのシンクロに活用できる
さらにマジシャンズサークルや魔法使い族の里に対応している点も評価できる
なんといっても通常モンスターのレベル5だ
召喚士のスキルでサーチ圧縮ができるうえ
豊富なバニラサポートを受けれる
そう バニラペンデュラムでのペンデュラム召喚で 奈落をうたれても生き残ることが出来る 驚異の生命力だ
しかも 喋ることができる
カードの妖精を信じているなら耳を研ぎ澄ませて聞いて欲しい…
「初期でも使われなかった…」
よく打点を見て頂きたい…
そう 奈落にひっかからないATKに加え
下級リクルーターで呼べる絶妙なATKである
そう 《巨大ネズミ》を活用すれば
ランク5に繋げたり高レベルのシンクロに活用できる
さらにマジシャンズサークルや魔法使い族の里に対応している点も評価できる
なんといっても通常モンスターのレベル5だ
召喚士のスキルでサーチ圧縮ができるうえ
豊富なバニラサポートを受けれる
そう バニラペンデュラムでのペンデュラム召喚で 奈落をうたれても生き残ることが出来る 驚異の生命力だ
しかも 喋ることができる
カードの妖精を信じているなら耳を研ぎ澄ませて聞いて欲しい…
「初期でも使われなかった…」
言わずと知れた最弱カード。とはいえリクルート出来る上、種族も魔法使い族であるため、一概に最弱とはいえないかもしれない。
いや、普通に最弱です。ごめんなさい。
いや、普通に最弱です。ごめんなさい。
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