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カード種類が「通常罠」カードリスト検索結果 1,263件中 1,021 - 1,050 を表示
カード種類が「通常罠」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
項目名をクリックで降順でソート、もう一度クリックで昇順でソートできます。
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 2.7(11) | 敵襲警報-イエローアラート- | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。手札からモンスター1体を特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、相手は他のモンスターを攻撃対象に選択できない。この効果で特殊召喚したモンスターは、バトルフェイズ終了時に持ち主の手札に戻る。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.7(11) | DNA定期健診 | 通常罠 | |||
自分フィールド上に裏側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。相手はモンスターの属性を2つ宣言する。選択したモンスターをめくって確認し宣言された属性だった場合、相手はデッキからカードを2枚ドローする。違った場合、自分はデッキからカードを2枚ドローする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(3) | トライブ・ドライブ | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドのモンスターの種族が3種類以上の場合に発動できる。自分フィールドのモンスターと同じ種族のモンスターをデッキから3体選ぶ(同じ種族は1体まで)。相手はその中からランダムに1体を選び、自分はそのモンスターを手札に加えるか特殊召喚する。残りのモンスターは好きな順番でデッキの下に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.7(7) | 泥仕合 | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分及び相手フィールドのカードが同時に、戦闘・効果で破壊された場合に発動できる。お互いのプレイヤーは、それぞれデッキから2枚ドローする。 |
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▶︎ デッキ | 2.7(10) | ナンバーズ・オーバーレイ・ブースト | 通常罠 | |||
自分フィールド上のエクシーズ素材の無い「No.」と名のついたエクシーズモンスター1体を選択して発動できる。自分の手札のモンスター2体を、選択したエクシーズモンスターの下に重ねてエクシーズ素材とする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(7) | 融合死円舞曲 | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドの「デストーイ」融合モンスター1体と、相手フィールドの融合モンスター1体を対象として発動できる。対象のモンスター以外の、フィールドの特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。その後、この効果でモンスターを破壊されたプレイヤーは、対象のモンスターの攻撃力の合計分のダメージを受ける。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.7(10) | プランクスケール | 通常罠 | |||
(1):このターン中、以下の効果を適用する。 ●お互いのフィールドの全てのランク3以下のXモンスターの攻撃力・守備力は500アップする。 ●お互いのフィールドの全てのランク4以上のXモンスターは攻撃できない。 |
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▶︎ デッキ | 2.6(15) | 異次元トンネル-ミラーゲート- | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「E・HERO」と名のついたモンスターを攻撃対象にした相手モンスターの攻撃宣言時に発動する事ができる。相手の攻撃モンスターと攻撃対象となった自分モンスターのコントロールを入れ替えてダメージ計算を行う。このターンのエンドフェイズ時までコントロールを入れ替えたモンスターのコントロールを得る。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(8) | ウォークライ・ジェネレート | 通常罠 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):相手フィールドのモンスターの数が自分フィールドのモンスターより多い場合、自分・相手のバトルフェイズに発動できる。デッキから「ウォークライ」モンスター1体を特殊召喚する。このカードを相手ターンに発動した場合、このターンこの効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに表側表示で存在する限り、相手はそのモンスターにしか攻撃できない。 |
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▶︎ デッキ | 2.6(14) | 王墓の罠 | 通常罠 | |||
相手の墓地に存在するアンデット族モンスターが自分フィールド上に特殊召喚された時に発動する事ができる。フィールド上のカード2枚を破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(14) | オルフェゴール・アタック | 通常罠 | |||
(1):自分または相手のモンスターの攻撃宣言時に、自分フィールドの、「オルフェゴール」モンスターまたは「星遺物」モンスター1体をリリースし、相手フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを除外する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(14) | 迎撃準備 | 通常罠 | |||
フィールド上に表側表示で存在する戦士族か魔法使い族モンスター1体を裏側守備表示にする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(13) | 五稜星の呪縛 | 通常罠 | |||
相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して発動する。相手は選択したモンスターをリリースできず、シンクロ素材とする事もできない。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(5) | GP-ネック・アンド・ネック | 通常罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):自分フィールドの「GP」モンスター1体、または「GP-ネック・アンド・ネック」以外の自分の墓地の「GP」カード1枚を対象として発動できる。そのカードを手札に戻す。 (2):自分のLPの数値より高い攻撃力を持つモンスターが相手フィールドに存在する場合、自分の墓地からこのカードと「GP」モンスター1体を除外して発動できる。除外したモンスターのカード名が記された「GP」モンスター1体をEXデッキから特殊召喚する。 |
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▶︎ デッキ | 2.6(17) | ダメージ・ワクチンΩMAX | 通常罠 | |||
自分が戦闘またはカードの効果によってダメージを受けた時に発動する事ができる。自分が受けたそのダメージの数値分だけ自分のライフポイントを回復する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(14) | D-タイム | 通常罠 | |||
自分フィールド上に存在する「E・HERO」と名のついたモンスターがフィールド上から離れた時に発動する事ができる。そのモンスターのレベルと同じレベル以下の「D-HERO」と名のついたモンスター1体をデッキから手札に加える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(15) | 白兵戦 | 通常罠 | |||
自分がダメージを受けた時に発動可能。相手ライフに700ポイントダメージを与える。自分の墓地に「白兵戦」が存在する場合、さらにその枚数分だけ相手ライフに300ポイントダメージを与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(13) | 反魔鏡 | 通常罠 | |||
相手が速攻魔法を発動した時に発動する事ができる。 フィールド上に存在するカード1枚を選択して破壊する。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.6(13) | ブラック・アロー | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。エンドフェイズ時まで、そのモンスターの攻撃力は500ポイントダウンし、守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。選択したモンスターが戦闘によってモンスターを破壊し墓地へ送った時、破壊したモンスターの元々の守備力分のダメージを相手ライフに与える。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(12) | ミョルニルの魔槌 | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側表示で存在する「極神」と名のついたモンスター1体を選択して発動する。このターン選択したモンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃する事ができる。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(15) | 油断大敵 | 通常罠 | |||
相手のライフポイントが回復した時に発動する事ができる。相手フィールド上に存在するモンスター1体を選択して破壊する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.6(12) | 隷属の鱗粉 | 通常罠 | |||
相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。攻撃モンスターの表示形式を守備表示にし、そのモンスター1体にこのカードを装備する。また、1ターンに1度、メインフェイズ及びバトルフェイズ中に発動できる。装備モンスターの表示形式を変更する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(2) | AtoZエナジーロード | 通常罠 | |||
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):相手が魔法・罠・モンスターの効果を発動した時に発動できる。自分フィールドのレベル8以上で機械族・光属性の融合モンスターの数だけ自分はドローする。 (2):自分スタンバイフェイズに、墓地のこのカードを除外して発動できる。ユニオンモンスターを含む自分の除外状態の機械族・光属性モンスターを6体までデッキに戻す。 |
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▶︎ デッキ | 2.5(8) | 大番狂わせ | 通常罠 | |||
自分フィールド上に表側攻撃表示で存在するレベル2以下のモンスター1体をリリースして発動する。フィールド上に表側表示で存在するレベル7以上の特殊召喚したモンスターを全て持ち主の手札に戻す。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(12) | オーバーリミット | 通常罠 | |||
500ライフポイントを払う。このターン戦闘で破壊された攻撃力1000以下の通常モンスターを、可能な限り自分フィールド上に特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(10) | 隠れ兵 | 通常罠 | |||
相手がモンスターを召喚・反転召喚した時に発動可能。手札からレベル4以下の闇属性モンスター1体を特殊召喚する。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(4) | 機械じかけのマジックミラー | 通常罠 | |||
(1):相手モンスターの攻撃宣言時に、相手の墓地の魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。 (2):墓地のこのカードを除外し、手札及び自分フィールドにセットされたカードの中から、「死者蘇生」1枚を墓地へ送って発動できる。自分の墓地から「オベリスクの巨神兵」1体を選んで守備表示で特殊召喚する。この効果を相手ターンに発動した場合、このターンこの効果で特殊召喚したモンスターが自分フィールドに存在する限り、攻撃可能な相手モンスターはそのモンスターを攻撃しなければならない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 2.5(15) | 忍の六武 | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドに「六武衆」モンスターが6体存在し、その属性が全て異なる場合に発動できる。次の相手ターンをスキップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(11) | 守護霊のお守り | 通常罠 | |||
フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択する。選択したモンスター1体の攻撃力は、ターン終了時まで自分の墓地に存在するモンスター1体につき攻撃力が100ポイントアップする。 | ||||||
▶︎ デッキ | 2.5(6) | ジュラシック・インパクト | 通常罠 | |||
(1):自分フィールドに恐竜族モンスターが2体以上存在し、自分のLPが相手より少ない場合に発動できる。フィールドのモンスターを全て破壊し、自分は破壊したモンスターの数×1000ダメージを受ける。その後、自分が受けたダメージと同じ数値分のダメージを相手に与える。このカードの発動後、次のターンの終了時までお互いはモンスターを召喚・特殊召喚できない。 | ||||||
その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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