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「御巫」を「カード名 カード名(カナ)」に含むカード種類が「装備魔法」カードリスト検索結果 5件中 1 - 5 を表示
「御巫」を「カード名 カード名(カナ)」に含むカード種類が「装備魔法」
カードリスト検索結果です。※ 検索条件の変更は画面下部で行えます。
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・御巫(みかんこ) デッキレシピ・考察・御巫(みかんこ) 収録パック・デッキ・御巫(みかんこ) カードリスト
評価 | カード名 | 種類 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
属性 | レベル | 種族 | 攻撃力 | 守備力 | ||
▶︎ デッキ | 10(7) | 御巫の水舞踏 | 装備魔法 | |||
このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターは効果では破壊されない。 (2):自分メインフェイズに発動できる。装備モンスターとは元々のカード名が異なる「御巫」モンスター1体を手札・デッキから特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。その後、このカードを装備していたモンスターを持ち主の手札に戻す。 |
||||||
▶︎ デッキ | 9.5(6) | 御巫舞踊-迷わし鳥 | 装備魔法 | |||
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターは効果では破壊されない。 (2):自分の「御巫」モンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時、フィールドのカード1枚を対象として発動できる。そのカードを持ち主の手札に戻す。 (3):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「御巫」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.6(7) | 御巫の誘い輪舞 | 装備魔法 | |||
相手フィールドのモンスターに装備できる。このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):「御巫の誘い輪舞」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。 (2):自分フィールドに「御巫」モンスターが存在する限り、装備モンスターのコントロールを得る。 (3):装備モンスターは自分フィールドに存在する限り、効果を発動できない。 (4):このカードがフィールドから離れた時に装備モンスターは墓地へ送られる。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.6(5) | 御巫の火叢舞 | 装備魔法 | |||
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分の手札・墓地から「御巫」モンスター1体を選んで特殊召喚し、このカードを装備する。その後、相手の墓地からモンスター1体を選んで効果を無効にして相手フィールドに特殊召喚できる。 (2):装備モンスターは効果では破壊されない。 |
||||||
▶︎ デッキ | 8.2(5) | 御巫の祓舞 | 装備魔法 | |||
「御巫」モンスターにのみ装備可能。このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターは効果では破壊されない。 (2):相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、自分及び相手フィールドのモンスターを1体ずつ対象として発動できる。そのモンスターを持ち主の手札に戻す。 |
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その他のソート:カード登録日時・スケール青・スケール赤 |
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