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遊戯王 ラギアの使徒さん 最新カード評価一覧 1,087件中 961 - 975 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
機甲忍者アクア ▶︎ デッキ 《機甲忍者アクア》
ラギアの使徒
2015/02/09 17:49
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直接攻撃にしか対応しないものの、墓地発動の攻撃妨害効果ということで、決して悪くないカードではあります。ただ、特別【忍者】との相性が良いわけではないため、あまり無理して使うことはないでしょう。「忍法」のコストとして墓地に送りつつ、劣勢時の保険にできればそれなりに役割を果たしてくれているとはいえます。珍しい水属性「忍者」であるところも生かせたらなおよしです。
コアキメイル・ヴァラファール ▶︎ デッキ 《コアキメイル・ヴァラファール》
ラギアの使徒
2015/02/08 20:59
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リリース軽減・3000打点・貫通効果・罠耐性と非常に強力なモンスター。【コアキメイル】の切り札になりうるパワーカードですが、維持コストとして《コアキメイルの鋼核》を捨てないといけないため、維持は難しいです。ただ、「金剛核」のおかげで、以前よりは維持しやすくなっています。
BF-漆黒のエルフェン ▶︎ デッキ 《BF-漆黒のエルフェン》
ラギアの使徒
2015/02/08 20:53
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半上級モンスターとして使えますが、良くも悪くも地味なカード。打点はリリースなしで出せるモンスターとしては高いですが、特殊召喚扱いで出せる「ブラスト」や「クリス」の方が展開能力は上です。また、表示形式変更の効果も悪くはないものの、こちらを優先する理由としては弱いです。一応「ヴァーユ」と組み合わせて「アーマード・ウィング」を出せるので、「ヴァーユ」軸なら入れてみてもよいでしょう。
ディサイシブの影霊衣 ▶︎ デッキ 《ディサイシブの影霊衣》
ラギアの使徒
2015/02/08 20:33
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3300打点を誇る「影霊衣」モンスター。場に出た時の効果もセットだけとはいえ除外してしまうので、墓地に送られた時の効果も封じて処理できるためまずまず。ただ、ドラゴン族の「影霊衣」を入れないのであれば、基本的に「シュリット」ぐらいでしか出せないので、やや儀式召喚の難度が高いです。手札誘発の戦闘補助効果は非常に強力。むしろこちらをメインとして使っていっても十分役立ちます。
カードカー・D ▶︎ デッキ 《カードカー・D》
ラギアの使徒
2015/02/08 20:21
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効果を使うターン特殊召喚ができないうえに、一気にエンドフェイズまで移行してしまうので、引いたカードも《砂塵の大竜巻》などを使わなければ、次の自分のターンまで使用できないですけれども、特別な構築をせずに使えるドロー強化カードとしてはやはり破格の性能と言えるでしょう。「カウントダウン」など特殊勝利系のデッキとの相性が良いですが、コンボパーツを揃えればワンショットキルが可能なデッキでも使われます。
エクシーズ・ギフト ▶︎ デッキ 《エクシーズ・ギフト》
ラギアの使徒
2015/02/08 20:11
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発動難度はやや高めですが、2枚ドローする効果自体は強いので、発動条件を満たしやすいデッキで入れてみるとよいでしょう。発動できても場の素材を2つも使うため、効果使用後のエクシーズモンスターの素材を使うか、効果を持たない《ジェムナイト・パール》などの素材を使うようにする方がよいです。
クリフォート・エイリアス ▶︎ デッキ 《クリフォート・エイリアス》
ラギアの使徒
2015/02/08 18:34
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アドバンス召喚時の種類を問わないバウンス効果がただ強いというだけでなく、召喚時に「奈落」「激流葬」を踏まないという点も強力です。打点も十分で、バウンスは「ツール」の再利用にも使えます。スケール1なのもいいところです。
インフェルノイド・ベルゼブル ▶︎ デッキ 《インフェルノイド・ベルゼブル》
ラギアの使徒
2015/02/08 18:25
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今のところレベルが最も低い「インフェルノイド」モンスター。守備力が高く、壁になるほか、固有の効果が1ターンに1度の表側カードのバウンスでかなり強力。相手の場に特殊召喚した「ヴォルカニック・クィーン」や「ラヴァ・ゴーレム」を手札に戻せるとおいしいですね。墓地除外効果は相手ターンにしか使えませんが、フリーチェーンなので、場に立っているだけでも非常に厄介です。
エルシャドール・ウェンディゴ ▶︎ デッキ 《エルシャドール・ウェンディゴ》
ラギアの使徒
2015/02/08 18:19
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ステータスは壁にしかならないですし、固有の効果も戦闘にしか対応しない耐性であるため、ファンデッキでもなければ、このカードを出すための構築をすることはないでしょう。「超融合」で風属性モンスターを吸収できるようになったという一点だけが評価できるところで、エクストラデッキに備えておく、あるいはサイドに入れて風属性メインの相手の時にエクストラに入れるというのが基本的な使い方になります。逆にメインで使っていくなら、《デブリ・ドラゴン》で蘇生でき、《反転世界》で2800打点に化けることを生かすとよいでしょう。
ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》
ラギアの使徒
2015/02/08 18:11
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シンクロ素材の指定は少々厳しく、シンクロ召喚したところで、墓地に効果を生かせるカードがないとただの打点だけのモンスターとなってしまうため、使えるデッキは限られてくるでしょう。というよりも、現状ではほぼ【インフェルニティ】専用カードです。自然にシンクロできて、効果コピーの対象もしっかりと墓地に行くため、優秀なサポートカードとなります。後半の「地縛神」サーチ効果のせいで、デッキを相手に見られてしまうのが、ある意味では最大の難点。
アルケミー・サイクル ▶︎ デッキ 《アルケミー・サイクル》
ラギアの使徒
2015/02/08 18:05
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個性的な効果を持つカード。コンボパーツとして使うのが基本となるでしょう。普通に使う分には、戦闘破壊されることが不可避となった壁モンスターに使ってドロー加速するぐらいでしょうが、《アマゾネスの剣士》ならば相手に大ダメージを与えつつ、ドローにつなげられ、《アマゾネスの里》によって戦闘破壊分の損失も抑えられるため、相性がなかなか良いです。
ハンディキャップマッチ! ▶︎ デッキ 《ハンディキャップマッチ!》
ラギアの使徒
2015/02/08 17:56
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効果が決まれば「剣闘獣」を並べられるので、融合体の特殊召喚につなげることができます。発動条件は「剣闘獣」の効果でなくても満たすことができるため緩め。罠かつ発動条件ありということで遅く、なかなか投入までいかないカードですが、入れてみる価値はあるカードだといえます。
サモンチェーン ▶︎ デッキ 《サモンチェーン》
ラギアの使徒
2015/02/08 17:52
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【ガジェット】で使われることがあるカード。「ガジェット」召喚に何かをチェーンして、このカードをチェーンすれば発動条件が満たされるので、見かけほど発動しにくくないですが、《二重召喚》と比べればやはり事故りやすいです。しかし、その分《二重召喚》以上に爆発力があります。
インスタント・ネオスペース ▶︎ デッキ 《インスタント・ネオスペース》
ラギアの使徒
2015/02/08 17:47
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かつては「場合~できる」の効果では珍しくタイミングを逃す裁定だったカード。タイミングを逃さないという裁定になったので、使い勝手がよくなりました。デッキに戻す効果を発動させないためのカードとしては「ネオスペース」がありますが、こちらは装備モンスターが除去されても後続の「ネオス」を呼べる点が優秀。ただ、今では「マスク・チェンジ」でデメリットを回避することも可能なので、コンタクト融合体で戦いたい場合に投入することになるでしょう。
剣闘訓練所 ▶︎ デッキ 《剣闘訓練所》
ラギアの使徒
2015/02/08 17:40
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強力なサーチ効果を持っていますが、【剣闘獣】の性質上、ほかのデッキのサーチと比べると重要度はやや低め。特別サーチする価値のあるカードも限られます。地味に「エクイテ」の回収効果に対応しないのも惜しいところ。ただ、「ガイザレス」へ繋ぎやすくすることができるのは確かなので、入れる価値は十分あるでしょう。

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