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遊戯王 ネタ使いさん 最新カード評価一覧 86件中 46 - 60 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
|
---|---|
▶︎ デッキ | 《十二獣ブルホーン》
モルモラットがいた時は中継モンスターとしてしか認識されていなかったが、会局が禁止モルモラットが制限になった後に、正規召喚→重ねて召喚で2回サーチできるんじゃね?という至極当たり前のことに決闘者たちが気が付き、アドバンテージの暴力を活かした墓地メタ型や墓地蘇生型などが多様な型を産み出しながら環境に居座り続け「十二獣終わったな」から「こいつらやっぱり頭おかしい」へ評価を塗り替えた怪物
真っ先に規制されたドランシア、会局が帰ってきているのにこいつが帰ってきてないあたり想定を超えて活躍してしまったということだろう 個人的には結構好きなカードです |
▶︎ デッキ | 《星輝士 トライヴェール》 |
▶︎ デッキ | 《リンクロス》 |
▶︎ デッキ | 《天底の使徒》
強い
もうそれ以外言うことがない 先攻ならバスタードなどのアドを稼げるカード、後攻ならヌトスを落とすことで一枚割りながらサーチか墓地回収をするイカれた性能 墓地からも回収出来るためドラグマモンスターを最低限の枚数に抑えたとしても2枚目以降も腐らないためあらゆるデッキに出張しているまさにぶっ壊すために作られたウルトラぶっ壊れ スプーフィングやエルドランドなどの、最近よくあるテーマ名を持たないテーマ内最強のカード |
▶︎ デッキ | 《三戦の才》
ドラグーンにイライラが止まらない決闘者に対して「これで気持ちよくなってね」というコナミさんからの優しい気遣い
このカードの最大の特徴は、《心変わり》や《精神操作》は対象をとる効果なのに対してこのカードは対象を取らない、効果も使える、攻撃も出来るということ なので相手のエースをパクって勝ち!というクソ展開も また、自分が後攻の際に相手の初動にうららを当てたと思ったら墓穴で無効にされたあげくピーピングハンデスもついてきたでござるなんて悲しい展開も普通に起こる 使ってみないと強さがわかりにくいカードはありますが、結局ただの先行制圧カードでしたって可能性は大いにあり 今後規制が入るとしたらハンデスの部分でしょうね ハンデス大嫌いコナミさんのことなので早々に規制が入るかも・・・? なかなか環境から落ちないオルフェゴールや閃刀姫はこのカードがクリティカルにヒットしますので、転生やエルドリッチなどの誘発以外では相手ターンにモンスター効果を使わないデッキが環境で流行るかもしれません プレイングも、《増殖するG》はスタンバイフェイズに打って、うららは自ターンに打つなど対策を迫られることになるでしょう ガチ環境ではサイドデッキに必ず刺されるでしょうし、メインからの採用も検討できます |
▶︎ デッキ | 《D.D.クロウ》
新ルールにおける裁定の改変で注目の一枚
「墓地に送られた場合に発動する」というテキストが適用されるのはチェーン処理が終了した時に墓地にカードが存在する必要がある そのため、墓地送りコストにチェーンしてこのカードで対象のカードを除外してしまえば、チェーン解決時に墓地にカードが存在しなくなるので墓地効果は発動できなくなってしまう よってこのカードが墓地効果に対するメタとして価値が上がった ちなみに、発動のタイミングを逃すだけであって、すでに発動している効果を無効にできるわけではないので注意が必要 |
▶︎ デッキ | 《抹殺の指名者》
とてもピーキーな性能
よく《墓穴の指名者》と比較されるが、こちらは魔法トラップも止められるところが優秀な点 《無限泡影》や《墓穴の指名者》はもちろん、伏せを構えているときに羽箒に対して打てたり、《虚無空間》や《センサー万別》などの蓋をしてくるカードも対策できる 抹殺で抹殺を止めることも可能 また、墓穴のように返しのターンに打ちたい自分の手札誘発が腐るということもなく、墓地へいかないニビルのようなカードも止められる 大会ではミラーマッチになることも多く、このカード一枚で大きなアドバンテージを得ることも可能となる 考えなしに積めるカードではなく、明確な対象を設定し、自分のデッキの弱点を補う形で採用しなければならない デッキ構築難易度が高く、総じて環境デッキを使用した大会での活躍が光るカード |
▶︎ デッキ | 《宵星の騎士ギルス》
オルフェとジャックナイツのサポートを受けられる下級
このカード一枚でディンギルスが降臨してしまう オルフェ共通の縛りがないからリンク2も出せるしただの汎用カードとしてもぶっとびすぎてる気がするんですけど大丈夫なんですかね |
▶︎ デッキ | 《深淵の青眼龍》
このカードは手札の「青眼の白龍」を見せることで特殊召喚できる
↑ これ書き忘れてますよ |
▶︎ デッキ | 《零氷の魔妖-雪女》
リンク2かと思って、どえらい新規がアンデットにきたなと思ってたらリンク4だったでござる
ドーハスーラも強いしサンダードラゴンもメタれるし、アンデット環境来るかと思ったけどリンク4だとちょっと重いような気もする |
▶︎ デッキ | 《X・HERO ドレッドバスター》
本当の評価は7だけど低すぎるのでこの点数で(検索引っかからないからね・・・)
点数がばらけてますが、低評価の人は効果だけ読んで点数をつけてるんじゃないかなと予想 展開補助系のHEROが増えて評価はかなり上がりました 闇属性、HERO名、下向きマーカー3という3点においてとても優秀です 最近HEROを組んでますが、このカードが出たらほぼ勝ちです ディストピアと合わせて使うよりは、HERO専用のヴァレルソードのような使い方がいいかなと思います まあ、融合体とリンクをEXに詰め込まないといけない都合上、便利なHEROリンクが来たらいずれ抜ける枠だとは思いますが、現状のHEROで融合連打するなら必須ですし、フリーで遊ぶなら結構いいカードです 使ってみて便利だと思ったら評価更新してあげてください ちなみに、このカードが出る盤面は余剰火力が過ぎるのでパンプアップも貫通もいらないから【HEROが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで効果を発動できない】だったら必須級のリンクでした 残念 |
▶︎ デッキ | 《Dragoon D-END》
HEROの名前がないせいでかなり出しづらい印象
ロマン枠として入れているが、クロスガイの効果とかみ合ってないのが残念過ぎる ※追記 名称指定のサーチリンクモンスター、ヘルデバイサーの効果範囲に入ってないのはワンキル対策ですかね・・・ |
▶︎ デッキ | 《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》
これブラックマジシャン派生なの?って言いたくなる
遊戯がこんな制圧モンスター使ってるイメージ全くわかない ここまで強力だと環境デッキですらデッキ内の解答が壊獣とニンギルスだけとかありそう モンスター2体で出せる蛇の方はそのうち制限か禁止になるんじゃないですかね・・・ ※追記 10→10 発売されたので評価更新 素材が事故要因にもなるので環境デッキでの採用はないかと思ってましたが、単純にこのカードでビートしてるだけでもかなりの強さですね 蛇が規制かかるだけかと思ってましたが、むしろこっちの方に規制がとんできそうな雰囲気が出てきた (怪獣→ドラグーン→バーン→ダイレクトで終了とかバカじゃねえの) |
▶︎ デッキ | 《六武の門》 |
▶︎ デッキ | 《原始生命態ニビル》
デッキからのリクルートやエクストラデッキからの特殊召喚を許してしまった時点で墓地アドを稼がれてしまっていることになっているケースが多く、展開自体を止められるわけではないので、こいつを握るくらいなら増Gか、効果を無効化されず耐性持ちにも有効な怪獣を握りたいというのが正直なところ
また、特殊召喚回数が少ないデッキ(閃刀、サブテラー、オルターガイスト等)にはあまり刺さらず腐ってしまうため、入れてワンキルデッキ対策にサイドに入れるくらいの運用に落ち着くと思う |
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