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遊戯王 史貴さん 最新カード評価一覧 752件中 511 - 525 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
玄翼竜 ブラック・フェザー ▶︎ デッキ 《玄翼竜 ブラック・フェザー》
史貴
2014/10/26 12:10
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そして悲劇は繰り返す。
オリジナルがBFカテゴリに入れないのにコイツがBFカテゴリに入れるはずもなかったか。
効果は墓地肥やししつつ3000打点越えれるよ!と言いたいのだろうがトリガーが簡単そうに見えてめんどくさい。相手ターンにはまず処理されるだろうから自分ターンに発動したいが、自分に効果ダメージを与えるカードはDDDやゼピュロス以外実用性に乏しく、戦闘ダメージは自爆特攻が必要でバトルフェイズを消費してしまう。
面倒な手順を要求する割に大した恩恵がなく、レベル8シンクロの激戦区を勝ち抜く力はないだろう。
超重荒神のようなカードもちらほら出てきているので本家ともどもエラッタでBFに入れればもう少しましになると思うのだがどうですかKONAMIさん。
ブラックフェザー・ドラゴン ▶︎ デッキ 《ブラックフェザー・ドラゴン》
史貴
2014/10/26 11:50
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かつて一世を風靡し、今なお根強い人気を誇る強カテゴリBFのエースモンスター、だったはずなのだが名前にアルファベットを使わなかったばかりにOCG化される際にBFから省かれてしまった悲劇のシグナー竜。BFドラゴンじゃ締まらないとはいえいくらなんでも。
効果は最近のデッキならDDDと好相性。なおレオニダス
CHEROやビヨンド、超重荒神といったカテゴリ内カードとして扱う効果持ちのモンスターが出てきた今ならエラッタでBFカテゴリワンチャン?
魂吸収 ▶︎ デッキ 《魂吸収》
史貴
2014/10/13 1:04
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英語訳しても《ソウルドレイン》にはならない。
除外ギミックを取り入れたデッキなら万以上の回復も夢ではない。基本的にライフ回復は遊戯王では弱いと認識されているが、この回復量なら話は別。
直近のデッキでは霊獣に採用すると捗るかも。
霊獣の連契 ▶︎ デッキ 《霊獣の連契》
史貴
2014/10/12 8:53
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霊獣における貴重な除去。分離による水増しが得意な霊獣なら1:2交換を普通に狙えるため除去としての水準は高め。カンナホークでのサーチが効くことも見逃せない。
現環境は破壊耐性が跋扈しているのが気になるが、複数枚投入しても問題ないだろう。
霊獣の相絆 ▶︎ デッキ 《霊獣の相絆》
史貴
2014/10/12 8:27
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聖霊獣騎をバトルフェイズや相手ターンに召喚するためのもの。
相手ターンに除去をかわして分離、再融合して攻撃を耐える事を想定しているのだろうが一枚使う割には根本的な解決になってないような。バトルフェイズでの止めが精一杯かも。
聖霊獣騎 カンナホーク ▶︎ デッキ 《聖霊獣騎 カンナホーク》
史貴
2014/10/12 8:16
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精霊獣のアド取り要員。除外されている霊獣を墓地に戻してサーチする。
サーチ効果については同名の回数制限が無いためうまく回せば何枚もサーチできる。
序盤の、他に除外されているカードがない状況で融合素材だけで効果を使うのは非推奨。あらかじめ元のカンナホークなどで除外肥やしをしておきたい。
打点の低さを連契でカバーして稼いだアドバンテージで圧殺しよう。
聖霊獣騎 ペトルフィン ▶︎ デッキ 《聖霊獣騎 ペトルフィン》
史貴
2014/10/12 8:09
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ペドルフィンじゃ無いよ。
高い守備力と効果破壊耐性で耐え、バウンスは《融合解除》効果でかわす。
アペライオで殴る→解除→殴る→ペドルフィンと攻めと守りを両立する動きができるのが霊獣のウリ。
聖霊獣騎 アペライオ ▶︎ デッキ 《聖霊獣騎 アペライオ》
史貴
2014/10/12 8:03
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聖霊獣騎は共通して《融合解除》を内蔵。ダメージを水増ししたり対象効果をひょいとかわしたりできる。
こいつはその中でもアタッカーになる。星態龍効果でミラフォなんて怖くない。
しかし打点が物足りないと思ってしまうのはインフレに慣れてしまったせいか。
精霊獣 カンナホーク ▶︎ デッキ 《精霊獣 カンナホーク》
史貴
2014/10/12 7:55
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霊獣専用黄金櫃を内蔵したモンスター。
言うまでもなくウェンや聖霊獣騎の対象を増やすためのカード。場合によっては素直にサーチにもなる。
霊獣における潤滑油であり、3枚確保しておきたい。
精霊獣 ペトルフィン ▶︎ デッキ 《精霊獣 ペトルフィン》
史貴
2014/10/12 7:47
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なんか今回はバウンス持ちが多い。
下級でバウンス持ちは有難い。ただ除外テーマとはいえコストが重め。エクストラから出てきたやつを狙ったりウェンに繋げたりして軽減したい。
攻撃力が無いのも響いて単体では使いづらさが目立つ
精霊獣 アペライオ ▶︎ デッキ 《精霊獣 アペライオ》
史貴
2014/10/12 7:43
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墓地に落ちた霊獣を除外しつつバンプ。ウェンや聖霊獣騎の対象を増やすのがメインだがフリーチェーンの全体強化は意外と侮れない。下級で2300は美味しいし、横に並べれば総ダメージはかなり大きくなる。
霊獣使い ウェン ▶︎ デッキ 《霊獣使い ウェン》
史貴
2014/10/12 7:37
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霊獣使いって霊使いと関係あるのかないのか。
こちらはレラの除外版。霊獣では除外が多いぶんこちらの方が発動機会が多いか。
カンナホークやアペライオから聖霊獣騎に繋げる役目。
霊獣使いの長老 ▶︎ デッキ 《霊獣使いの長老》
史貴
2014/10/12 7:31
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霊獣使いはガスタがルーツってことでいいのか。
霊獣使いのポルクス。ssに回数制限がある霊獣の展開要員。
何気に自身と霊獣を召喚→聖霊獣騎→帰還→聖霊獣騎なんてこともできる。カンナホークの回数水増しにどうぞ。
霊獣使い レラ ▶︎ デッキ 《霊獣使い レラ》
史貴
2014/10/12 7:24
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特殊召喚に回数制限つけろって言うから。
霊獣を釣り上げて即聖霊獣騎になるのが基本。自身をはじめとする霊獣使いは1ターンに一度しかss出来ないので聖霊獣騎の効果でループしたりは出来ない。
ガンガンssしてくる現在のテーマに対抗できるかは未知数。
影霊衣の万華鏡 ▶︎ デッキ 《影霊衣の万華鏡》
史貴
2014/10/12 7:17
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エクストラを使った儀式召喚だとぉ?!
生贄を確保する必要もない上、レベルの合計分まで複数儀式召喚できるとか、儀式だからこそ許される暴挙である。
ただしリリースは一体のみ。最上級影霊衣は同レベルの使用を禁じているためエクストラを使って出そうと思うと例えばトリシュならクェーサーとかを落としてクラウソラスなどと一緒に出すしかない。特に現状ディサイシブは《コストダウン》でも使わない限りこの出し方は使えない。一人だけハブられるディサイシブさんが可哀想。
基本は虹光を落としつつユニコール召喚でサーチ。あとは適宜状況に応じて。複数体並べるのはリスクが大きいので勝負を決める時のみに留めたい。
エクストラの圧迫も影霊衣ではそれほど気にならないだろうし、3積みはほぼ確定でいいのでは。

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