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遊戯王 ねこーらさん 最新カード評価一覧 8,256件中 3,646 - 3,660 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
インフェルニティ・デストロイヤー ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・デストロイヤー》
ねこーら
2022/11/15 1:33
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総合評価:弱体化を併用しないと条件が厳しい。
攻撃力2300と微妙に低く単体では下級モンスターを倒せれば良い方で、効果を活かせる機会があまりナイ。
ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン》のシンクロ素材にして効果をコピーする手はあるが、展開して除去を狙いたいのがナア。
展開能力は《ヘルウェイ・パトロール》に対応する《インフェルニティ・アーチャー》の方が上。
ミニマム・ガッツ》との併用で2300+1600+モンスターの攻撃力と、そこそこのダメージにはナルが、それなら他の候補もあるし。
インフェルニティ・ガーディアン ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・ガーディアン》
ねこーら
2022/11/15 1:15
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総合評価:《ハンドレス・フェイク》とのコンボで維持するなら。
手札0枚で維持を狙うなら魔法・罠ばかりにしてセットを容易にするか、《ハンドレス・フェイク》で除外することが考えられル。
耐性自体はまあまあの強さであり、《安全地帯》などを使う方が楽ではあるが、全体除去を受けても生き残るし、悪くはナイ。
インフェルニティを使うなら優先する意義は乏しいが、手札0を他のカードと活かすんなら防御用とするのが手か。
インフェルニティ・ドワーフ ▶︎ デッキ 《インフェルニティ・ドワーフ》
ねこーら
2022/11/15 1:05
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総合評価:貫通付与だけでは活かしにくい。
手札を0にして全モンスターに貫通を付与しても、守備表示モンスターがいないなら意味が無い。
貫通付与にしても攻撃力のある《覇王眷竜スターヴ・ヴェノム》もアル。
このカードを活かすなら戦士族という点を活かし《ロード・ウォリアー》から呼び出すか、《連合軍》等で強化するか。
ギガンティック・スプライト》でリクルート可能であり、貫通付与が役立つ可能性はある可能性はなくもないか?
インフェルニティのサポート込みで使うなら展開能力のあるインフェルニティを出し、エクストラデッキから貫通能力のある《旋壊のヴェスペネイト》などを呼び出す方がよさげ。
ワーム・ソリッド ▶︎ デッキ 《ワーム・ソリッド》
ねこーら
2022/11/15 0:52
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総合評価:《オネスト》などで反射ダメージを狙いたい感。
守備表示で出し、うかつに殴ってきた所を活かすのが基本にナルが、わざと攻撃表示で出し、《オネスト》や《プライドの咆哮》でカウンターを狙うのも手。
とはいえ、相手にバレている上に魔法・罠はフリーチェーンで使われる恐れもあり、リターンが得られないなどどうにも使いにくい。
ジュラック・スピノス ▶︎ デッキ 《ジュラック・スピノス》
ねこーら
2022/11/15 0:44
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総合評価:攻撃の的を用意する事は可能。
攻撃力300のトークンを攻撃表示で送る為、後続の攻撃で戦闘破壊したトリガーにしたり、ダメージを与える事が狙える。
とはいえ、《ロストワールド》でもトークンを送ることは可能だし、このカードを使う場合、戦闘破壊し墓地へ送る挙動が必要。
トークンを戦闘破壊してもトークンを出せないなど、優先する意義が乏しい。
ワーム・テンタクルス ▶︎ デッキ 《ワーム・テンタクルス》
ねこーら
2022/11/15 0:09
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総合評価:《オネスト》との相性は良いし、直接攻撃できれば十分な威力。
攻撃力は下級としてはやや物足りないが、《オネスト》が使えるし、2回攻撃を直接攻撃にすれば合計で3400と悪く無い値にはなる。
下級ワームの中では使える方。
ジュラック・ブラキス ▶︎ デッキ 《ジュラック・ブラキス》
ねこーら
2022/11/14 23:31
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総合評価:効果を活かせる機会がほぼない。
モンスターを並べたならシンクロ召喚やリンク召喚に繋げられ、戦闘破壊耐性を得たところで他のモンスターを先に戦闘破壊されれば意味は無い。
このカードに戦闘破壊耐性を付与するにしても《ガーディアンの力》などを装備させた方が早い。
ジュラック・ヴェロー》のリクルートで維持するのも厳しいものがアル。
魔轟神ミーズトージ ▶︎ デッキ 《魔轟神ミーズトージ》
ねこーら
2022/11/14 23:23
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総合評価:《アルティマヤ・ツィオルキン》などを出したい場合に役立つか。
自身を手札から墓地へ送る必要はあるが、シンクロモンスターをチューナー化できる為、《スターダスト・ウォリアー》などが狙える。
その他、高レベルチューナーと非チューナーが必要な《アルティマヤ・ツィオルキン》への転用も狙える。
魔轟神レヴュアタン》などで回収すれば狙える可能性はアル。
魔轟神でやるにしても無駄が多い動きな気はするが。
魔轟神トピー ▶︎ デッキ 《魔轟神トピー》
ねこーら
2022/11/14 23:10
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総合評価:概ね《ツインツイスター》で良い。
相手の手札が3枚以上で魔法・罠カードが2枚存在するという要件がまずキツい。
初手の場合、魔法・罠カード2枚だけセットして終わるデッキはあまりなく、さらに伏せるか、モンスターの展開で手札を消耗しているか、魔法・罠を1枚くらいしか伏せてないなど、効果を活用できる場面が少ない。
1枚で2枚を割れると言ってもこれでは厳しく、《ツインツイスター》で魔轟神を捨てて除去を狙う方が遙かに楽。
魔轟神ウルストス ▶︎ デッキ 《魔轟神ウルストス》
ねこーら
2022/11/14 23:05
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総合評価:カテゴリと噛み合わない効果の上、強化値がいまいち。
地獄の暴走召喚》で3体に増やして手札を減らせば2700のモンスター3体といったことも可能ではある。
しかし、魔轟神のシンクロモンスターに繋いだ方が楽に3000を超えるモンスターを出せるのがナア。
モンスターを並べて強化効果持ちの《ハイパースター》を出すとかもイイ。
ダーク・ヴァージャー ▶︎ デッキ 《ダーク・ヴァージャー》
ねこーら
2022/11/12 16:55
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総合評価:蘇生によってリンク召喚を狙える可能性はある。
アロマージ-ジャスミン》で召喚権を1回追加できる為、植物族チューナーを複数回召喚し、このカードの蘇生も狙える可能性はアル。
召喚した植物族とこのカードで《アロマセラフィ-ジャスミン》をリンク召喚し、回復をトリガーにサーチした植物族チューナーの召喚からこのカードの蘇生を繰り返してリンク4に繋ぐなど。
エンペラー・オーダー》でドローに変えることなども可能で、2枚以上ドローする運用も見込める。
工夫すれば中々活用する余地はある。
フェニキシアン・シード ▶︎ デッキ 《フェニキシアン・シード》
ねこーら
2022/11/12 16:47
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総合評価:《フェニキシアン・クラスター・アマリリス》を墓地に置けば良いためあまり使う意義がない。
確かにこのカードを使えばあちらを手札から出せるし、さらにその蘇生コストにもナル。
しかし、あちらを直接墓地に置けば蘇生出来てしまい、このカードを使う意義は攻撃ができる点だけ。
その場合も自壊するし攻撃力2200だと消費に見合うか。
フェニキシアン・クラスター・アマリリス ▶︎ デッキ 《フェニキシアン・クラスター・アマリリス》
ねこーら
2022/11/12 16:40
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総合評価:回数制限のない自己再生とダメージ効果がまずかった。
トポロジック・ボマー・ドラゴン》との組み合わせで何度も蘇生と破壊、効果ダメージを与えられる為、先攻1キルができてしまう。
ターン1があれば復帰しそうだナ。
無限破壊ができない場合だと効率の悪いダメージリソースにしかならないが。
ロックストーン・ウォリアー ▶︎ デッキ 《ロックストーン・ウォリアー》
ねこーら
2022/11/12 15:53
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総合評価:《マグネット・フィールド》などで戦闘にも意味を持たせたい。
単に自爆してメイン2に2体のトークンを使うだけではメリットが薄く、戦闘をトリガーにするカードも併せて使いたい所でアル。
マグネット・フィールド》があれば攻撃した相手モンスターをバウンスして除去できるし、マグネットウォリアーを蘇生して一緒に素材にデキル。
もしくは戦闘破壊された跡に蘇生してまた自爆し、4体のトークンを活かすとかカナ。
ガード・ヘッジ ▶︎ デッキ 《ガード・ヘッジ》
ねこーら
2022/11/12 15:45
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総合評価:戦闘ダメージ転移との相性は良い。
戦闘破壊を防ぎつつ攻撃力が半減する為、《アマゾネスの剣士》とのコンボは可能。
しかし、有効なコンボがその位で、戦闘破壊を凌ぐだけで1枚使うなら《和睦の使者》とかで良いのが難。
反射ダメージコンボにしても、元々耐性を持つ御巫なども出てきてしまったし。

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