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遊戯王 ルイさん 最新カード評価一覧 821件中 316 - 330 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《終焉の覇王デミス》
王から覇王へとランクアップしただけに、効果も盛られたリメイクカード。
追加効果を得るには儀式モンスターをリリースせねばなりませんが、バーン効果のおまけつき。 バーン効果を付与するもののバーンに厳しいためなのか、倍率200とやけに控えめ。 儀式召喚すると戦闘から守れますが、せめて効果による破壊にも対応していたら、複数の儀式モンスターも同時に守れただけに実に惜しい。 リメイクしてくれるだけでもありがたいのですが、今のインフレ気味を考えるともう少し打点も効果もがんばって強化してくれるとうれしかったですね。 ですが、1キル性能は上がっているので豊富なサポートを使えばどうにかなるレベルなので、皆さん使ってみてはいかがかな。 |
▶︎ デッキ
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《No.11 ビッグ・アイ》
《心変わり》・・・目玉キャッチボール・・・うっ!頭が・・・!
かつてKONAMIが征竜とかいう化け物を世に解き放ってしまった結果、大化けしてしまった汎用《心変わり》。 今度海外からやってくる刺客の《Dragon Revival Rhapsody》と、《竜の霊廟》のおかげで手札1枚から出せるようになる模様。 今ではすっかり姿を見なくなりましたが、出されたときにはコントロール奪取効果と共にデュエルをひっくり返すスペックを持っていますので油断は禁物。 とりあえずそろそろ再録してくれると助かるんですけどねぇ。何気に高いんですよね、このカード。 出しづらいですが、強いと言うことでこの点数で。 |
▶︎ デッキ
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《手札断殺》
手札誘発などを使われてかわされる可能性もあるとはいえ、手札交換は強い。
・・・のだが、だからと言ってべらぼうに強いわけでもなく、相手にハンド1枚消費して施し効果を与えるなどリスクも十分あるので考えて使いたいところ。 手札融合しようとする時や儀式魔法にチェーンして発動すると相手が露骨に嫌そうな顔をするため、妨害として使うのもありかな。 一見単純な手札交換カードですが、速攻魔法ゆえに出来ることは多いので、頭を使う面白いカードだと思います。 使い手により強弱が決まる、良きカードだと言えるでしょう。 |
▶︎ デッキ
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《アタック・リフレクター・ユニット》
ジャンクコレクター使えばコストが無視できるぞ!・・・まぁだからなんだと言う話である。
せめてリクルート先が通常召喚出来たらなとか、墓地からも特殊召喚できるように出来たらな、とか思うんですよね。 はっきりいってお話になら無い産廃カードである。 いくらサイバー流使いであろうと、このカードを使いこなすのは至難の技だろうね。 |
▶︎ デッキ
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《聖獣セルケト》 |
▶︎ デッキ
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《究極時械神セフィロン》 |
▶︎ デッキ
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《終わりの始まり》 |
▶︎ デッキ
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《人造人間-サイコ・ショッカー》
罠を完全妨害(墓地発動は除く)してくれるイケメン。
攻撃力も帝クラスの2400もあるため、戦闘もそこそここなしてくれる地味にありがたいカードである。 かつては未来ショッカーというデッキもあったほどで、今でこそ影が薄くなってしまってはいますが強力なカードでした。 おいこら、そこ!ハゲというの禁止な? 英語名は「jinzo」とかいう安直というかやっつけというか、適当なネーミングなのでそこはがんばってほしかったなぁ。 永続効果はまったく問題ないので、《黒き森のウィッチ》でお手軽サーチからの罠を封じは今でも刺さるんですよね。 バージェストマとかバージェストマとかバージェストマとか。 召喚無効系罠には無力ですが、1枚入れておくと意外なところで役に立ってくれるはずだと思いますよ。 |
▶︎ デッキ
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《地縛神 Aslla piscu》
えげつない効果を持った超大型ハチドリのモンスター。
かの有名な最強(笑)の地縛神よりも強いんじゃないかな? 打点が低いのがやや気になるところではありますが、それはバーン効果で補ってしまえばいいだけなので、実際ほとんど気にならないはず。 サモンソーサレスによるお手軽リクルートはもちろんのこと、FWDやらスカルデットで手札からでも容易に特殊召喚が出来るようになり、使い勝手は以前よりも格段に上昇したのではないでしょうか? リンク召喚システムの登場で、能動的に墓地送りしやすくなったのも大きいですね。 強烈な効果を持つその分だけ扱いづらいですが、使いこなせれば簡単に勝利をもぎ取ってしまえるスペックなので、専用構築してみる価値は十分あると思いますよ。 |
▶︎ デッキ
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《ドリル・バーニカル》
カーニバルダヨ!
直接攻撃モンスターでステータスは貧弱だけど、連続攻撃できるようにしたらあっという間に打点がやばいことになるやばいやつ(語彙力皆無) 何とかして強化していきたいところだけど、あっさり除去されやすいのでそれなりに練った構築は必要です。 環境相手には通用しないですが舐めて掛かると痛い目を見る、そんなカードですね。 デブリ対応はもちろん、水属性なのでサポートも豊富なのは見逃せない利点だと思います。 こういうカードは好きですよ。 |
▶︎ デッキ
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《閃刀起動-エンゲージ》 |
▶︎ デッキ
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《ファントム・オブ・カオス》
効果は強力やけど、召喚条件厳しいなぁ・・・、せや!ファンカスでコピーしたろ!
ある意味召喚条件がきついカードの存在意義を根本から揺るがしたカードといってもいいですね。 このカードを使って楽をしたいか、それとも意地でも出すことにこだわるかはお好みでどうぞ。 長らく再録されずに高等が続いていましたが、ようやく再録されたのでお値段もお手ごろになったのが本当にうれしい。 サーチしたターン中に使えないとはいえ、《クリッター》《黒き森のウィッチ》でサーチも出来るのでサーチ手段にも困らないのは評価に値しますね。 個人的に《アンデットワールド》影響下で墓地の隠者コピーしつつ帰還効果使って、《ユニゾンビ》リクルートするコンボカードとして愛用しています。 悪さしかしないカードですが、それゆえコンボのし甲斐もあるので私は好きですよ。 |
▶︎ デッキ
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《生還の宝札》
蘇生カードがそのまま1枚ドローするカードになります。頭おかしいってレベルの話しじゃねーぞ!
手札1枚使って手札1枚補充するならまだしも、自己再生できる存在から手札使わず1枚補充は許されてはいけないレベル。 名称ターン1つければワンチャンありそうですが、それでも相手ターンで蘇生するなり工夫すれば、往復で2枚ドローだから強欲な壺よりも余計にタチが悪すぎ。 サーチ手段が非常に少ないにせよ、それを補って余りあるドローエンジンを生み出してしまうので制限復帰は絶望的といっていいでしょう。 ぶっ壊れという言葉がコレほどしっくり来るのもそうそうないような気がしますね。 |
▶︎ デッキ
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《リバイバルスライム》
自己再生能力を持つけど、まぁ性能的にお察しくださいとしかいえないカード。
原作では破壊されたらコストなしで即再生となかなかにチートだったのだから、まぁ仕方なかったのだろう。 仮にほぼ原作再現されていたのなら、当時のカードプールでは太刀打ちできるかどうかだったという感じでしょうか。 今では効果による除去が溢れ返っており、破壊以外で除去もされやすいので自己再生は期待できないよなぁ・・・。 9期以降だったら効果破壊にも対応して、ライフコストを要求せず次のターンのスタンバイに蘇生していたのだろうに。 カード化が遅かったらどれだけ良かったかと思わざるを得ない1枚です。 |
▶︎ デッキ
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《水晶機巧-クオンダム》 |
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