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遊戯王 まじっくさん 最新カード評価一覧 157件中 16 - 30 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ
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《機甲部隊の再編制》
手札1枚をコストにマシンナーズを2枚サーチできる、言わばマシンナーズ専用の目覚めの旋律。
新規マシンナーズやフォートレスは自身を特殊召喚するために手札コストを要求するため、一度に2枚のモンスターを手札に揃えられるこのカードによって特殊召喚をスムーズに行うことが可能になる。 マシンナーズをコストにすればサーチ範囲を魔法罠も含めたカードに広げられるが、現状ではサーチ先に優先的に使いたいような魔法罠がないため発動機会は限られそう。あくまでおまけと見ていい。 デッキの潤滑油として3枚必須と言えるが、サーチ先は必ず2枚でないといけないのはデメリットとして考慮しなければならない。 それを差し引いても強力なサポートカードだ。 |
▶︎ デッキ
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《リンク・バースト》 |
▶︎ デッキ
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《ユニオン・ドライバー》
今のままでは活躍どころが限定されているだけに伸びしろを期待したいレベル5のユニオンモンスター。
《ユニオン格納庫》やユニオンキャリアーの「デッキから装備した場合装備状態のモンスターは特殊召喚できない」というデメリットをこのカードを経由して装備モンスターを変換することで打ち消すことができる。 上級モンスターかつ特殊召喚効果がないため事故要因になることは否めず、かなり使いづらいといえる。 しかし2100という攻撃力かつ光属性機械族ということはサイバードラゴンとの相性を考えてだろうか。 |
▶︎ デッキ
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《宣告者の神巫》 |
▶︎ デッキ
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《再融合》 |
▶︎ デッキ
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《聖騎士エクター・ド・マリス》 |
▶︎ デッキ
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《焔聖騎士-リナルド》
ストラク発売から遅れてやってきた新たな焔聖騎士。もしかすると「焔聖騎士」としてテーマ化も見据えているのかもしれない。
レベル1、炎属性、戦士族。先に出た焔聖騎士ローランと同じく対応するサポートカードは多く、同レベルで効果が噛み合うので共有して《ワンチャン!?》も採用できる。 ①はフィールドに炎属性戦士族が存在することによる特殊召喚効果。条件は非常に緩いが、この効果によってチューナーになるという追加効果により炎戦士シンクロがこの先登場する可能性も。かなりのびしろを予感させる。 ②は特殊召喚時に除外・墓地から炎属性戦士族か装備魔法を手札に加える効果。①効果以外でも発動するのでワンフォーワンやイゾルデのリクルートで真価を発揮。イゾルデとの相性は抜群で、実質装備魔法のサーチができる。 展開の起点に申し分ないスペックであり、炎属性戦士族をさらにサポートできる。 |
▶︎ デッキ
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《天威の龍拳聖》
リンク3でこちら側にリンクマーカーが3つある時点で効果抜きに活用できる。
召喚条件もリンクモンスターを含むモンスター2体以上と比較的緩く、汎用性が高いと言える。 効果モンスターには戦闘で突破されないが、数ある除去手段が用意できる現在ではあまり場持ちを期待できるとは思えず、②効果から言ってもフィニッシャーとして運用するのが妥当だろう。 ②はフィールド墓地の効果を持たないモンスターの数まで相手の効果モンスターを対象を取らずに破壊する効果。通常モンスターを操るデッキではかなり有用ではないだろうか。 |
▶︎ デッキ
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《鋼鉄の魔導騎士-ギルティギア・フリード》
属性の異なる戦士族モンスター2体を素材とする融合モンスター。緩めの条件から融合を軸とする戦士族デッキであれば簡単に出せる。
①は自身を対象に取る効果を無効にし、フィールドのカード1枚を破壊する効果。装備魔法などを利用すれば能動的にこのカードを対象に取ることができ、相手カード1枚を破壊することが出来る。焔聖騎士ローランの装備効果とは抜群の相性を誇り、このカードの効果がフリーチェーンの除去に化けるうえ、ローランが手札に残るため柔軟性の高い動きが狙える。 ②はフィールド融合することで2回攻撃を付与する効果。打点もそこそこで直接攻撃も可能であり、フィニッシャー能力が高まる。展開に余裕があるのなら、ぜひとも狙いたい効果。 ③は戦闘時に魔法カードを除外することで守備力の半分の数値、実質800ポイントアップする効果。攻撃力3500までのモンスターを戦闘突破でき、②の効果と相まって露払いには最適。 |
▶︎ デッキ
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《幻獣機アウローラドン》
①効果発動後はリンク召喚できなくなるデメリットこそあるがトークンを3体生成、②でリリースした数によって効果発動という1枚で完結した能力を持っており、実に扱いやすい。
機械族2体以上という緩い召喚条件から機械族デッキ全般での採用が検討できる。というよりハリファイバーから機械族チューナーを呼び出せばこのカードに繋ぐことができ、シンクロを中心とした展開の起点としては汎用性がかなり高い存在になりそうだ。 |
▶︎ デッキ
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《L・G・D》
召喚するためにモンスター5体を要求するリンク5。モンスター5体を融合素材とするFGDのリメイクだがあちらと違いパワフルな効果と耐性を持ったモンスターとなっている。
①は光、神以外の属性を全て揃えて召喚すると相手フィールドを一掃できるロマン砲。さすがにこの効果を狙って出すのは難を極めるため実用性はほぼ皆無と言えそう。 ②は効果を受けない耐性と光属性以外の戦闘耐性。打点が5000あることを考えれば維持できるだけで相手の突破を困難にすることができる。懐獣はもちろん光属性にはライトニングやオネストなどの打点サポートもあるので過信はできないが、多くのデッキの足を止めるには十分。 ③は墓地のカード5枚を裏側除外することによる維持コスト。厳しめだがこの召喚に要したモンスターや魔法罠でも良いため1ターンの維持で勝負を決めたいところ。 基本的に重く、大量展開できるようなデッキでなければ採用は考えにくいが、汎用性が高いので切り札として頼もしい存在になってくれると思います。 |
▶︎ デッキ
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《天命の聖剣》 |
▶︎ デッキ
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《超魔導竜騎士-ドラグーン・オブ・レッドアイズ》
打点、効果とも雑に強い融合モンスター。
融合素材として「ブラックマジシャン」と「真紅眼の黒竜」かドラゴン族の効果モンスターを指定する。つまり融合代用モンスターを利用すれば、融合を主体とするドラゴン族デッキに採用が可能ということ。スペックの割には出しやすい。 効果はカオスMAXでお馴染みの耐性と、対象を取らない破壊による除去+バーン、手札1枚で相手の効果を止める広いカウンター性能+自身の攻撃力1000アップする永続効果。控えめに言って詰め込みすぎ…汗 《真紅眼融合》にも対応し、場持ちのよさとフィニッシャー性能を兼ね備える強力なカード。 |
▶︎ デッキ
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《九字切りの呪符》 |
▶︎ デッキ
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《機巧蹄-天迦久御雷》
ここ最近でレベル9強化が次々と行われてきたが、その中でも出しやすさに秀でた一枚。
自分相手問わずエクストラモンスターゾーンにモンスターが存在する場合という超ゆるゆる条件で出てくる割には打点2750、さらにエクストラモンスターゾーンにいるモンスターを装備化する効果、殴り勝てば装備したモンスターを特殊召喚できる効果を持つ。 相手のエクストラにいるモンスターを装備すれば除去として機能するので切り返しとしての奇襲性は十分。 戦士ストラクの看板であるゴッドフェニックスギアフリードとは抜群の相性を誇り、返しのターンに相手のエクストラモンスターゾーンを除去しつつランク9を立てる動きが可能。 ちなみに③の効果は②で装備したモンスターでなくとも特殊召喚できるため、攻撃力500アップで3000ラインを越えられ、相手ターンにも手札から装備できる焔聖騎士ローランとの相性も◎。 極めて汎用性が高いので安いうちに集めておこう。 |
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