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遊戯王 hioさん 最新カード評価一覧 896件中 211 - 225 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
クロス・ポーター ▶︎ デッキ 《クロス・ポーター》
hio
2015/09/06 11:25
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この時代のカードにしては緩い条件でのサーチができるカード。
しかし、タイミングを逃す可能性があるというのがやはり問題で、墓地に落とす方法はしっかり考える必要がある。
ネオスペーシアンのサーチだけなら《融合準備》や《融合徴兵》でもできるようになったので、必ずしもこのカードを使う必要もなくなってきたのが向かい風。
対応サポートは多いので、それを活かして使いたい。
機動要犀 トリケライナー ▶︎ デッキ 《機動要犀 トリケライナー》
hio
2015/09/05 12:42
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やや変則的な条件だが、実際は手軽な防御カード。
召喚→誘発釣り上げ→エクシーズだけで3回の条件は満たすので、手札で腐るという事はほとんど無いだろう。
役割の似るフェーダーやかかし、ゴーズや護封剣士とも条件の緩さ、効果への完全耐性によって差別化できている。
次ターンから守備力が下がっていくデメリットも、すぐさま素材として利用すれば全く気にならない。レベル3ジェネクスと合わせてクロキシアンのS召喚も可能。
防御カードの選択肢として覚えておきたい一枚である。

なお、征竜全盛期時代はブラスターで突破不可・ランク7の打点を上回る防御力・除去への耐性を併せ持つカードとして注目を浴びた。
今後も環境次第で再び脚光を浴びる事があるかもしれない。
振り子刃の拷問機械 ▶︎ デッキ 《振り子刃の拷問機械》
hio
2015/09/05 12:26
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拷問(処刑)
上級どころか下級でも何ら問題ないであろうステータス。
一応《サイコ・ショックウェーブ》に対応はするが、それで特にバニラである利点を活かせる事もなく…
原作でもそこそこ存在感のあるカードだったので、今後何かキースデッキのサポートが来れば…
先史遺産トゥーラ・ガーディアン ▶︎ デッキ 《先史遺産トゥーラ・ガーディアン》
hio
2015/08/30 22:28
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フィールド魔法が存在するだけで展開できる先史遺産。
本家先史遺産ではフィールド魔法はさほど重視しないので採用されない事も多いが、単純に汎用的な展開要員として見ればなかなか優秀。
サイドラ効果持ちの面々とは、モンスターの有無に左右されない点で優っている。
フィールド魔法を用いる場合は頭の片隅に留めておくべきカード。
Emダメージ・ジャグラー ▶︎ デッキ 《Emダメージ・ジャグラー》
hio
2015/08/30 21:46
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Emが暴れている一因。
どの効果も非常に高性能で、②の効果で手札から捨てて戦闘ダメージを減らし、その後墓地除外でサーチという無駄のないシナジーを形成している。
また、②には回数制限が無いので手札にダブっても全く腐らないのもそれに拍車をかける。
②③に比べると地味だが、おまけレベルとしては①もかなり強力。
Emの安定剤として存分に暴れているカードであり、規制が掛かる可能性もまた高いだろう。
ゴーストリック・ブレイク ▶︎ デッキ 《ゴーストリック・ブレイク》
hio
2015/08/29 12:59
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シュタイン爆発しろ!
序盤は腐るが、中盤以降なら中々の蘇生カードとして働く。
リバース効果持ちのキョンシーや人形はもちろん、エクシーズを蘇生して駄天使に繋げるのもいい。
サーチ・サルベージが豊富なゴストリならピン挿しでも十分機能するだろう。
ヴィジョン・リチュア ▶︎ デッキ 《ヴィジョン・リチュア》
hio
2015/08/28 22:04
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リチュアの過労死コンビの一人。モンスターをサーチする方。
サーチの有用性は言わずもがなだが、後半は墓地からのサルベージを用いる事が多いリチュアではその点でシャドウに一歩譲るか。
といってもリチュアでは必須カードである事に変わりない。

一方でシャドウにない利点として、ディーヴァに対応している事が挙げられる。
リクルート後はそのまま儀式のリリースにするもよし、シンクロして《虹光の宣告者》を出すのもよし。
影霊衣にブンボーグを採用しているのを時折見かけるが、正直こちらの方が断然使えると思う。
影霊衣儀式のリリース軽減もできるから、その点でも相性がいいしね。
デブリ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《デブリ・ドラゴン》
hio
2015/08/28 20:49
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汎用的な釣り上げチューナーの代表格の内の1枚。
参照するのは攻撃力のみのため、対象内であれば最上級でも蘇生できる懐の広さが売り。
シンクロはそこそこきつめの制限があるため、レベル4を蘇生してエクシーズに使う方が主流となっている。
とはいえシンクロも8シンクロ以外なら問題なくアクセスでき、昨今はレベル8以外の優秀なドラゴン族も増えている。
今後もドラゴン族Sモンスターが増えるたびに強化される1枚と言えるだろう。
ヒーロー見参 ▶︎ デッキ 《ヒーロー見参》
hio
2015/08/25 13:20
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攻撃反応の上にある程度運が絡むが、それ以外の指定はなしにどんなモンスターでも展開できるのは割と貴重。
手札から選ぶのは相手だが、手札を1枚のみにしておけば狙ったカードを特殊召喚できる。
しかし攻撃を無効にするわけでもなく、展開した後何かあるわけでもない。
このカードを使うならそれなりの意義は必要だろう。
ヴァイロン・マター ▶︎ デッキ 《ヴァイロン・マター》
hio
2015/08/25 8:45
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装備魔法版の貪欲な壺のようなカード。
壺と違い、ドローか破壊かを選べるのが美味しい。また、この破壊は対象を取らないのも無視できないポイント。
このカードもヴァイロン魔法カードなので、各種ヴァイロン装備魔法からサーチできるのも長所である。
ヴァイロンのみならず、ディフォーマーや聖騎士といった装備魔法を使い回すデッキでも採用圏内になりうる一枚。
レッド・リゾネーター ▶︎ デッキ 《レッド・リゾネーター》
hio
2015/08/25 7:11
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これまたジャックの新たなリゾネーター。
切り込み効果持ちのチューナーが弱い訳がなく、すぐにレベル6までのシンクロに繋げられる。
また、特殊召喚時の回復効果も悪くなく、多段シンクロを狙う過程で自分のシンクロモンスターを対象にして大幅に回復することもできる。
しっかり爆発にも対応し、全方位でソツのない仕上がりの一枚。
レッド・ワイバーン ▶︎ デッキ 《レッド・ワイバーン》
hio
2015/08/25 7:02
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新たに現れたジャックの汎用6シンクロ。
一度きりとはいえ、フリーチェーンで自分より強い相手を破壊できるのは非常に使い勝手が良い。
デブリからの新たなシンクロ先候補としても有力。
SRダブルヨーヨー ▶︎ デッキ 《SRダブルヨーヨー》
hio
2015/08/23 19:02
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釣り上げチューナーが弱いわけがない。
赤目のダイスと合わせれば2~7までの幅広いシンクロにすぐさま繋げられる。
その他にもベイゴマックスでサーチを使い回したりととにかく便利な1枚。
SR赤目のダイス ▶︎ デッキ 《SR赤目のダイス》
hio
2015/08/23 16:40
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なんだっ…!この賽はっ…!
出目が全部自由自在じゃねえかっ…!通るかっ…!こんなもんっ…!

1~6まで出目を自由に選べるイカサマダイス。
これによって2~7までのシンクロを任意に選べるようになり、SRの潤滑油として機能する。
自身を選べたらちょっと強すぎるので仕方ないところか。
ダイスロール・バトル ▶︎ デッキ 《ダイスロール・バトル》
hio
2015/08/23 16:33
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シンクロはこういう特殊に呼び出されるカードが多いなぁ。
②は狙って使う効果ではない。①の効果をメインに考えるべきカード。
やはり素材縛りを無視できる事が最大の利点であるので、できる限り高レベルのモンスターを狙いたいが…攻撃反応、2体を除外、さらにS召喚扱いでないという点が問題となってくる。

現状で呼び出せる最高レベルは三つ目のダイス+魔剣ダーマを除外した場合の9。
これでレッド・デーモン・アビスを呼び出せればなかなか強力だし、SRなら普通にS召喚する事もできるので腐りはしないはず。
といっても上記の欠点は決して軽視できないので、どちらかというとロマン寄りのカードになるだろうか。

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