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遊戯王 青山さん 最新カード評価一覧 252件中 166 - 180 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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|---|---|
▶︎ デッキ
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《RR-トリビュート・レイニアス》
RR一番のキーカード
とにかくこの子にさっさとアクセスすることがRRの肝です ミミクリ落としてサーチして云々説明不要、強い 状況に応じてヒールイーグルとかレディネスとか送っても良きです RUMサーチも積極的に、速攻魔法のRUMならなんでも持ってこれます 失念しがちですがこの効果使ってからはRR縛りがつきます RR以外の展開をしたい場合は使う前にどうぞ RRのアドバンテージの暴力はここから始まる…! |
▶︎ デッキ
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《ラプターズ・アルティメット・メイス》
トリビュ、インペイル、ライズ、革命隼、アーセナルなんかはステアップの恩恵を大きく受けられます
ところでこのテキスト読んでこれ付いてるRR殴ります? ということでまあ無理矢理褒めれば一応殴りに対する抑止力にはなりますが、RUMのサーチは出来ない(若しくは出来ても試合が決まってる)と考えて良いでしょう 何かの完全下位互換という訳ではないですが、RUMサーチが活かせない以上「団結で良くね?」となってしまいます |
▶︎ デッキ
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《RUM-デス・ダブル・フォース》
倍のランクアップにどれだけの魅力を感じるかで価値が変わります
フォースストリクスでランク8を狙う他にレイダーズ経由でランク6or10を比較的簡単に狙えるようになりました そのターンに戦闘破壊されて墓地に行ったRRXにしか使えない厳しい条件が付いています、エトランゼ、エアレイドの墓地発動の効果と致命的に噛み合わないのが超痛いです あと効果の仕様上仕方ないですが奇数へのランクアップが出来ないことも足を引っ張ります、昨今のRRはアーセナルへのアクセスがとても重要なので… ランクが倍であればランクアップ先はRRに限らないですが、通しにくいこのカードのために専用のランクアップ先を用意するかと言われると特化デッキでも無ければやや厳しい…使うなら相応のリターンのあるランクアップ先を用意しましょう 正直扱いに困るカードですがどうしてもというならロマンカードとして採用しても良いかもしれません |
▶︎ デッキ
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《RUM-ラプターズ・フォース》 |
▶︎ デッキ
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《RR-ラスト・ストリクス》
手札2枚で究極隼、1枚でもセブンシンズが出ます
しかし時代は進み究極隼はもうこの子使わなくてもより緩い条件の手札2枚で簡単に出ます 初期手札への依存度が高いこの子を究極隼目的でRRに採用するのはもう時代遅れと言えてしまうでしょう なので使うなら他の目的、若しくは目的を兼ねる形で使うことになります 分かりやすいのは雑にセブンシンズですが、Xの数が重要な未来皇やメガトンゲイルなんかを狙うのもありでしょう ファジーとストラングルの扱いが難しくなるうえ、EXの枠もカツカツなんですけどね… 普通のRRでは若干立場が怪しくなってきているのでレベル1系のデッキとか《門前払い》とかに活路を見出だしてみても良いでしょう |
▶︎ デッキ
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《RR-アベンジ・ヴァルチャー》
手札から特殊召喚するRRは飽和状態だよ…
ペインかゼピュロスの効果ダメージで出すのが基本ですが戦闘ダメージでも出ていけます しかし「出すだけ」なら他に優秀なRRが大勢います なので打点に注目 現状この子の打点が1700、ストラングル1600、あと手札から特殊召喚出来るRRは軒並み蚊が刺すような低打点なので「出して殴れる」下級アタッカーとして見れば魅力はあります 幸いRRは自爆特攻に向いてる子もいるのでそのダメージで特殊召喚、引導火力を担当する場面もあるでしょう フォースストリクスでサーチ、ランクアップ、自爆特攻で展開の流れは意外ときれいにはまります あと一応いざという時の防御札にもなりますね 素材としては多少あれですが一応採用を考えても良いカードだと思います、やや不採用寄りな気はしますが… |
▶︎ デッキ
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《RR-ファイナル・フォートレス・ファルコン》
RRFFF()
ファントムフォースの登場で使い勝手が向上しました ・ファントムフォースで出すと素材を2つ以上持てる ・ファントムフォースのコストで除外したRRをゴッツリ戻せる それぞれの特徴が完璧に噛み合って連撃も完全耐性も思うがままのやりたい放題です もちろん今まで通りのアーセナル経由の出し方等でも充分に強いです ランク12に恥じないRRの最終兵器と言えるでしょう 欲を言えば究極隼にスキップ使って出したい感はあります |
▶︎ デッキ
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《副話術士クララ&ルーシカ》
イゾルデのためにワンダーワンド採用出来るようになるかもしれない
通常召喚したモンスターがメイン2に残っている理由が欲しいので《カオスエンドマスター》のような戦闘を介して何かするようなカードがいればなおよいです なんにせよ素の性能は底辺なので種族なり属性なりで差別化を図らないとEXにはまず入りません しっかり採用理由を考えて使いましょう |
▶︎ デッキ
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《RUM-レイド・フォース》
使えば使うほど手に馴染むRUM
1ランクアップとRUMサルベージですが使いこなすと字面から受ける印象の10倍強く、「そんなん有りか」って勝ち筋を見出だせます ・ランクアップ カステルだろうがエメラルだろうがサイドラインフィニティだろうが相手からパクったXだろうがRRにランクアップ出来ます、もちろんRRからRRも出来ます ・RUMのサルベージ 雑に言えばRRをコストに2回ランクアップすることが出来るカードです 墓地に行ったターンにすぐ効果使えるのでランクアップを連発出来ます デッキ全体のRUMを減らせたりもするので初動の安定にも貢献すると言えなくもないです どちらの効果もRRの理解度が問われるので一朝一夕で使いこなせるカードでは無いですが、使いこなせるようになると「このカード強くね?」って感想を持つと思います 逆に言えば使いこなさないと強さを実感出来ない玄人向けカードとも言えます、精進されたし |
▶︎ デッキ
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《RR-ファントム・クロー》
効果自体は悪くない、ですがわりと問題が発生します
まずRR、ミミクリのサーチをこれに回す余裕があるかどうかを考えるとちと厳しい レイダーズウィングと素材取り合う気がしますがそっちはレイダーズウィングを素材にした方の素材使えば良いので誤差でしょう 次に幻影騎士団、闇属性XのX素材が余ってません ブレソは自壊することが多く、ダークリベリオンは2枚消費 加えてレクイエムは無効内蔵してるし、アークリベリオンは勝負決める時に出すのがほとんどと看板の子達と噛み合いません 素材の余る闇属性Xを採用するなら採用の余地はあります、ダウナードマジシャンや《キングレムリン》(ツチノコサーチ)は狙い目 先攻1ターン目に準備しにくいのでそこは霧剣と使い分けですね 弱いカードでは無いですが活躍出来る場面に恵まれないとでも言いますか…そんな印象です |
▶︎ デッキ
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《RR-ライズ・ファルコン》 |
▶︎ デッキ
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《RR-ペイン・レイニアス》
頭コンコン
RRっぽさ溢れるターン1手札から特殊召喚 大体の手札から特殊召喚するRRがターン1なのでターン中の手数増やすためにピン差ししておく事が多いカードです 鳥獣族Xにしか使えませんがリンク素材ならまったく関係無いのも良いですね もちろん鳥獣Xも優秀な子がいるのでそっちに使っても良いです フォースストリクスでサーチ出来ないのがやや気になりますがネストもミミクリもいるので手札に持ってくる事自体は容易です デメリットのダメージは稀に自分の首絞めますが気にしないで良いでしょう、狙えるならアベンジと組み合わせても良いですが向こうの汎用性がイマイチなので無理に狙う必要は無いです |
▶︎ デッキ
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《RR-ヒール・イーグル》
キミ書いてること幻影騎士団みたいだね
RRとしてはレベルが合わずフォースストリクスでサーチ出来ないのがやや気になる X素材としては利用しにくいですがリンク素材としてご利用ください 中盤トリビュで墓地に送ってネストやファントムクローをサルベージみたいなこともできて動きに幅が出る1枚です |
▶︎ デッキ
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《RR-スカル・イーグル》
この度ヒールイーグルという相棒が出来ましたが引き続きRRにランク3を採用する余地はほぼ無いです
幻影に出張してファントムクローをサルベージさせるならワンチャンス無くもないですかね、召喚権この子に割くのか問題はありますけど 効果自体は優秀なのに残念なことです |
▶︎ デッキ
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《RR-ネスト》 |
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