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遊戯王 ティンダングルの慟哭さん 最新カード評価一覧 287件中 166 - 180 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
廻生のベンガランゼス ▶︎ デッキ 《廻生のベンガランゼス》
相手ターンにも使えるバウンス+自己蘇生

打点は3000は欲しかったがリンク4の範囲内

バウンスは便利だが、単体で使うと発生するLPダメージは馬鹿にならない
やはりサンアバロンでの運用がメイン
バウンス効果が更なる展開に繋がり、植物族リンク4なのでテーマサポートを受けられる
相互リンクしやすいマーカーに、更に蘇生コストも用意しやすい

なぜ聖天樹がついていないか不思議なくらい相性が良い
スネーク・レイン ▶︎ デッキ 《スネーク・レイン》
爬虫類族だから許された何かがおかしいパワカ
一枚でなんとおろ埋×4

リバーステーマにもティンダングル・レインとか欲しい

溟界と何かを混ぜる際の明確な強み
これが通れば召喚権を使わずランク8+αまで行ける
溟界の蛇睡蓮 ▶︎ デッキ 《溟界の蛇睡蓮》
おろ埋に《死者蘇生》がついた、強力なカード。

アレートなどの溟界の上級モンスターは自身の効果で蘇生すると重いデメリット効果がついてくるものがあるため極力このカードを使って蘇生させたい。

効果自体は強力だが、スネークレインと重ね引きしないと1ターン目だと微妙に墓地が足りないなんて事も。
壊星壊獣ジズキエル ▶︎ デッキ 《壊星壊獣ジズキエル》
イカした見た目と高ステータスを併せ持つ壊獣

打点3300を生かして送りつけた壊獣を蹴散らすなど自分で使う事が多いが、打点吸収などの逆利用手段があるなら送りつけても面白い。
蘇生手段が多いデッキなら、リリース→除去→蘇生で自分フィールドに出しても◯
カオス採用型のオルフェゴールなんかだと、やや不足気味な墓地コストになりつつオルフェの効果機動のための除外リソースになってくれるので相性は悪く無い。

固有能力も優秀なので、相手にする場合も送りつける場合も注意。

光機械、レベル10と相性が良いデッキは多い。
多次元壊獣ラディアン ▶︎ デッキ 《多次元壊獣ラディアン》
分身能力を持つ壊獣

ガメシエル〜クモグスには勝ち、ジズキエルやドゴランには負ける絶妙な打点のため送りつけても自分で使っても良く、割と使いやすい

闇属性、悪魔と恵まれたステのためサポートも多く、素材としても優秀
海亀壊獣ガメシエル ▶︎ デッキ 《海亀壊獣ガメシエル》
低打点な事から除去要員として人気が高い壊獣

固有能力はターン1が無い無効化して除外する万能カウンター
性能が高いため、壊獣デッキだと相手に送りつけるのはちょっと怖い

壊獣デッキからプレゼントされたガメシエルを無理矢理ディンギルスの破壊代行で生き残らせて返しのターンでガラテア+クリマクス+ヴァレソと並べた経験があるが、とても頼もしかった...
PSYフレームロード・Ω ▶︎ デッキ 《PSYフレームロード・Ω》
妨害と墓地回収を行う汎用シンクロレベル8。

特に耐性は無いが、一時的ハンデスついでにエスケープできるので意外にしぶとい。
一枚とはいえ種類を問わぬ除外からの回収は便利。

ティンダングルでもジレルスからシャドールファルコンあたりを持ってきてイントルーダーに突っ込んだり、ベースガードナーに緊テレで呼び出したうさぎを突っ込めば出せないこともない。
ティンダングル・ドロネー》を毎ターン戻せれば、本人のエスケープも相まって割としぶとい。

他にも《ブレイクスルー・スキル》みたいな汎用札を戻したり、汎用性が高い。
墓地効果も有用で、展開途中に墓地に送れば自分のリソース回復や相手への妨害に使える。

シンクロレベル8は本当に優秀な汎用カードが多い
溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム ▶︎ デッキ 《溶岩魔神ラヴァ・ゴーレム》
大体の耐性をぶち抜いて2体の制圧モンスターを潰せる。

代償は通常召喚権と壊獣に比べて重めで小回りが効かない所はあるが、十分効果には見合っている
1000のバーンダメージも低過ぎず高過ぎず中々。

召喚制限は別のカードの効果で特殊召喚した場合にもかかるため一応注意。
蘇生札で高打点を自分が利用する時なんかもごく稀にあるため、頭の片隅に入れておくと役に立つかも?

ラヴァ・ゴーレム自体の打点は高いが、《ティンダングル・ハウンド》で打点を吸収したり、上手く《魔法の筒》を決めるなど高打点を利用できれば盛り上がるかも。
召喚権を使わず、手札バウンスでラヴァゴを回収できる《獣王アルファ》とは相性が良い。
列操作ができるため、ジャックナイツと組んでも◯。

友人同士なら、召喚された側もどうせなら高らかに攻撃宣言してみたい。

裏風の精霊 ▶︎ デッキ 《裏風の精霊》
リバースモンスターをサーチ

ティンダングルだと貴重なジレルスサーチ要員
問題はリバースデッキだと効果使用後の裏風が素立ちになりやすい事

大体の下級を殴り倒せる攻撃力1800と地味に武闘派
ライトロード・ハンター ライコウ ▶︎ デッキ 《ライトロード・ハンター ライコウ》
シンプルに優秀なリバースモンスター。

現在だとリバース自体が力不足だが、種類を問わない除去と墓地肥しは地味に強力。
おまけに対象を取らない破壊のため、意外と格上を倒せたりもする。

レスキューキャット》から展開でき、そのまま2体で《サブテラーマリスの妖魔》を召喚可能。

第一線級とは言えないが、リバース主体のデッキなら十分活躍を見込める。
妨げられた壊獣の眠り ▶︎ デッキ 《妨げられた壊獣の眠り》
全体除去にリクルートとサーチをこれ一枚に詰め込んだ
突然始まるエセプロレス大会

さも当然のようについているサーチ効果も強力

時械神メタイオン》を先出ししておけば、手札バウンスで壊獣を2枚回収できる
混沌の呪術師 ▶︎ デッキ 《混沌の呪術師》
墓地除外自体は弱くはない、
しかし散々言われているがddクロウでよい
何より使用タイミングが限定的すぎる

一応ターン1が無いので複数回の発動が狙えるが、無理矢理3回発動しても除外枚数は3枚、《魂の解放》でも使えという話である

リバースデッキで使うにしても、ジレルスか《サブテラーマリスの妖魔》あたりでエリアルを墓地に落とした方が手っ取り早い
絶望神アンチホープ ▶︎ デッキ 《絶望神アンチホープ》
ラーやマシニクルと並ぶ、悲劇の神の一柱。

ラーには手厚い介護があり、マシニクルもシンクロメタは一応搭載されておりテーマサポートもある。
しかしアンチホープには救いが一切無い。
再現されたのは高打点と出しにくさのみ。

LLの強化やクリボーのテーマ化により出しやすくなり間接的には強化されている。

だが、いくら出しやすくなっても本体がバトルフェイズのみ耐性を持った打点だけが高いデメリット付きアタッカーである事には変わりがない。

一応《スキルドレイン》などで、その高い打点を生かせるが...
サンダー・ボルト ▶︎ デッキ 《サンダー・ボルト》
パワカ
先行では腐る事や、耐性・自己蘇生持ち・万能無効持ちが増えたため敬遠されるが
ノーコスト、対象に取らない、表示形式を問わない相手のみ全体破壊
とやってる事は大概である。

なんだかんだで元禁止カードは飾りでは無い。
同族感染ウィルス ▶︎ デッキ 《同族感染ウィルス》
流石に第一線級とはいえないが、その殲滅力は未だ侮れない
手札消費は粗いがターン1の無い種族全体破壊は召喚制限の無い下級としては破格

水族サポートは増えつつあるので今後にも期待


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