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遊戯王 tierraの供物さん 最新カード評価一覧 445件中 136 - 150 を表示
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評価・
コメント 投稿日時 |
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▶︎ デッキ | 《切り込み隊長》
百合の間に割り込み隊長とかいう不名誉な渾名で有名なモンスター。
実際のデュエルでもこいつ召喚→隊長の効果で《閃刀姫-レイ》特殊召喚→自身の効果で《閃刀姫-ロゼ》特殊召喚にて合理的に割り込みができる。《エクソシスター・ステラ》《エクソシスター・エリス》でも同様の動きが可能であり、様々なパターンで百合厨の精神を破壊してデュエルを有利に進めよう! 冗談はさておき、性能は展開札として非常に優秀で出せばそのままレベル4 ~7シンクロやランク3、リンク2モンスターに一気に繋げることができる。手札から出すためやや消費は激しいが《灰流うらら》《D.D.クロウ》といったメタを受けないという強みもあり現環境でもなかなかにやる男である。地味に出すモンスターの効果も無効にならないので使い勝手が良く【ジャンクシンクロ】等にいれると良い感じの活躍をしてくれるかもしれない |
▶︎ デッキ | 《閃刀姫-ロゼ》
レイのライバル(仮)。閃刀モンスターが場に出たときやEXゾーンの相手モンスターを倒した時に蘇生できる効果を持っており、そのまま閃刀デッキの優秀な除去&打点要員の《閃刀姫-ジーク》に繋げることができる。もちろんレイやエンゲージを引けなかった時の保険として閃刀リンク1体に繋げることもでき、手札に握れるとなかなか便利な存在である。
とは言えやはりレイとは違ってややピーキーな性能であるため事故札になりやすく、エンゲージでサーチする必要性も薄いためデッキにおける採用数は少なめになりがちか。特に現在では《閃刀起動-リンケージ》の実装でリンク体にアクセスできる手段が増えロゼに頼る必要性がほぼ無くなったため、とりあえずの1枚採用が主流のようだ。 一応召喚条件は相手の閃刀モンスターにも反応する。1回相手のレイに対してなんとなく出してみたら秒でアフターバーナーで焼き殺された。ひどいぞレイちゃん。 |
▶︎ デッキ | 《閃刀姫-レイ》
ゼロ戦モチーフの美少女として登場から4年経った今でも高い人気を誇るモンスター。KONAMIもそれを理解しているのか新規サポートカードの供給が豊富であり、最近メディア面でもモンスターとして初のコミカライズ化を成し遂げるという偉業を達成した。めでたい!
閃刀デッキの主人公ということで効果はフリチェリンクと自己蘇生で何度も盤面に出てくるといういわゆる過労死枠である。シズクやカガリのリンク召喚を複数回狙いアドバンテージをばんばん稼いでいくのが主なお仕事。性質上、閃刀デッキはこのカードが無いと何も始まらないためエンゲージやロゼシズク等を活用して急いでサーチしたい。 フリチェリンク効果は墓地に送って発動なのであらゆる除去カードや妨害をすり抜けられ非常に強力。颯爽と相手の攻撃を躱していく姿はまるで本当のゼロ戦みたいでなかなかカッコイイ。うまく使いこなして相手を翻弄しよう。 天敵は墓地除外、特にあらゆるデッキで採用率の高い《墓穴の指名者》で、特に序盤でレイを除外されるとリソースをまたレイサーチに割かなくてはならないので結構きつい。《灰流うらら》のとばっちりがこんなところにまで… 閃刀ミラーではシャークキャノンの撃ち合いが始まる。めっちゃ不毛な戦いだけどこれはこれで楽しい。 |
▶︎ デッキ | 《閃刀姫-カガリ》
とりあえず手札4枚増やすマン。アドの取り方が凄まじく、個人的にはこのカードのおかげで閃刀は登場時からずっと環境トップの1デッキに居座れているのだと思う。エンゲージを撃って手札を2枚増やす→カガリ出してエンゲージ回収→エンゲージ撃って手札2枚増やすというのが基本ムーブであり強欲な壺を2回撃ってるようなもんだからそりゃもう鬼のように強い。これでパンクラ先輩等を引ければしめたもの、勝利に大きく近づくことができるだろう。まぁ2回目のエンゲージはマルチロールが無かったら撃たずにシズクのエンゲージサーチ用に温存した方が良いことも多いんだけどね
正直閃刀カードにしては珍しくターン1縛りがあるのでいつかは準制くらいに帰ってくるだろうと思っていたが、やれリンケージだのやれ《エルロン》だのと別路線でどんどん強化が来てしまったので釈放はまだまだ先になりそうである |
▶︎ デッキ | 《サンダー・ボルト》
これ本当に準制限になって良かったのか…?
ノーコストで相手のモンスターを全破壊するカード。これ+ライストor羽根箒が決まればそのままダイレクトアタックでユーの勝ちデース! しかし先行複数無効盤面は当たり前の現環境ではこんなカードよりも先行で展開を進めるカードや相手の展開を止める《灰流うらら》等を積んだ方がよほど強く、捲りカードならモンスターか魔法罠か好きな方を選べる《ライトニング・ストーム》の方が人気があるという有り様である。 《避雷針》は結局救われなかったのだ 【2022.9.2追記】 …と、思っていたがあれよあれよと無制限となりさらに【スプライト】を始めとするモンスターで制圧するデッキが環境の主流となったため後攻捲りの最重要カードの1つとして一気に注目されることになった。《ブラック・ホール》共々まとめて3積みされ効果を無効にされてもひたすら全体破壊を連打して盤面を無理矢理突破するようなデッキも見られ、今や攻撃表示しか破壊できない《ライトニング・ストーム》並みかそれ以上の人気を持つ存在に。かく言う私も何度もサンボルにマニフィカを葬り去られこのカードの強さを再認識させられるハメになりまして…。マルファの評価の時は半分冗談で語ったつもりだったのにまさか現実になるとは思わなかったの… |
▶︎ デッキ | 《星遺物の交心》
妨害札としては優秀であり下級クローラーが対象になったならそのままリクルート効果の発動を狙えるので結構強力…なのだが、クローラーリンク体が対象にされた場合、裁定云々で墓地からクローラーを出す効果を発動することができず少々噛み合わせが悪い。とは言ってもそもそも下級クローラーもフィールドでは裏側で場にいることが多くリクルート効果を狙うのは手間がかかるので効果無効だけを主な目的として使うと良いだろう。
最近登場した《クローラー・ソゥマ》と組み合わせれば次のターンもう一度ソゥマの効果の発動が狙えるので相性が良い。 (2)の効果はクローラーの展開力を補うことができるので単純に便利 |
▶︎ デッキ | 《エクスクローラー・クオリアーク》
クローラーの大ボス。クローラーリンク体のマーカーの性質上、まずはこいつをEXゾーンに立てなくてはクローラーの第二の核となる《エクスクローラー・ニューロゴス》《エクスクローラー・シナプシス》を横に並べられないため出す優先度は高めである。
自身の場のクローラーの数に応じて強化内容が増えるという性質を持ち、6体揃ったなら勝ちは同然、相手の抵抗を許さず数の暴力で圧倒するクオリアークのカッコよくロマン溢れていて美しい姿を拝むことができる。もちろん4体でもドラゴンメイドや閃刀デッキに刺さるためなかなか強力なモンスターだ。 弱点はクローラー自体1ターン目のモンスター展開が苦手なことであり、4体並べるのも一苦労で思ったより効果の発動を狙うことができないということ。単体で立てても(2)の効果しか使えずあっという間に戦線崩壊するためクローラーデッキだからといってこのカードを出すことに拘らず柔軟に対応していくことが大切である。 しかし最近、なぜか知らないが唐突に《クローラー・ソゥマ》というヤケクソ強化カードを貰ったので上記の弱点が幾分か改善された。一気に3体のクローラーを並べられるため1ターンで6体並べられるのも夢じゃない!…かもしれない |
▶︎ デッキ | 《エクスクローラー・ニューロゴス》
《エクスクローラー・シナプシス》同様、メインモンスターゾーンに出したいクローラーリンク体。シナプシスと比べるとこちらはダメージ倍加とフィニッシャー気質が高いモンスターである
しかしクローラー自身そこまで際立って打点の高いモンスターはおらず、素材も昆虫族×2とシナプシスと比べ汎用サポートカードが少なくやや使い勝手が悪いような気もする。出すなら《ワーム・ベイト》と組み合わせると良いんだけどワームトークンを素材にするなら相手モンスターを一気に2枚倒せるポテンシャルを持つシナプシスも出せちゃうわけでして… しかし打点の面を見るとシナプシスと比べ僅か100だけ高いものの、これについてはクオリアーク等と組み合わせることによって2500ラインに乗せやすく相手モンスターに勝てることが増えるので意外とこの差を感じる場面は多い。そういった理由から少なくとも1枚は採用していて悪くないカードであるとは思う |
▶︎ デッキ | 《エクスクローラー・シナプシス》
マスデュエでの召喚時演出がメカニカルですっげえカッコいい!けどなんでこんなやつに演出が与えられたんだろう…?
クローラーの縁の下の力持ちモンスター。効果の性質上メインモンスターゾーンに出さないとあまり役に立たないため《エクスクローラー・クオリアーク》のリンク先や《死者蘇生》等を使って出すことになる。戦闘耐性は下級クローラーのリクルート効果にマッチしており打点上昇&2回攻撃も隣にクローラーリンク体を立てられれば一気に相手のモンスターを更地にできるためなかなか脅威的な効果である。 素材も地属性×2というのも嬉しいポイントで、例えば相手エンド時に《スケープ・ゴート》を撃てば《ミセス・レディエント》と共にこのカードを立てられるといったコンボが豊富で使いやすく、クローラーデッキでは積極的に採用したいモンスターかと |
▶︎ デッキ | 《クローラー・スパイン》 |
▶︎ デッキ | 《スプリガンズ・インタールーダー》
スプリガンズの優秀な妨害札。効果を何でも無効にできるのは単純に強く、コストは重いものの《大砂海ゴールド・ゴルゴンダ》の効果で恒常的にスプリガンズX体を供給できるのであまり気にならない。贅沢言えば《閃刀空域-エリアゼロ》みたいにスプリガンズを対象に取る効果であれば《スプリガンズ・シップ エクスブロウラー》とのコンボを狙えたのでここは少し残念である
(2)の効果も打点が低いスプリガンズにとって頼れる効果で、ゴルゴンダ合わせて実質スプリガンズの2000パンプアップとなるので相手からすれば鬱陶しいことこの上ない効果だろう イラストはあわやスプリガンズ大ピンチ!みたいなシーンだがヴァリュアブルブックを読み解く限りどうやらあやめちゃんたちがデスピアから逃げ延びてスプリガンズ達に共闘を求めているという胸熱シーンらしい。あの偉そうな態度も「《烙印の裁き》でゴルゴンダ(と近くで暴れてたアルビオン)を倒したのは私!つまり味方!!」というアピールをしているのだと思われる。 |
▶︎ デッキ | 《スプリガンズ・バンガー》
なんとかして墓地に送る必要はあるが一度送ってしまえばスプリガンズを何でもサーチできる優秀なカード。スプリガンズ自体が展開・戦闘が苦手なテーマであるためこのカードで直接アドバンテージを取る必要があり、スプリガンズデッキではまずこのカードを墓地に叩き落とすことを優先したい。同名カードは除外できないという点にだけ注意。
イラストでは大量のミサイルを放っておりさぞ打点の高いモンスターなんだろうなと思って見たら攻撃力はたった500しかない。ポップコーンでもばら蒔いてんのかこいつは |
▶︎ デッキ | 《スプリガンズ・キャプテン サルガス》
我らが頼れるスプリガンズのボス!ストーリーでもアルバス達を良くわからないからとりあえず捕まえたり、試練と称してエクレシアを爆撃したり、デスピアに対抗するためセリオンズに喧嘩を売ってアルギロシステムを強奪しに向かう等、様々な場面で暗躍する姿が確認されている。要はただのチンピラじゃねえか!!
スプリガンズの共通効果に加え相手ターン限定のフリチェ除去効果を持っており、設定通りスプリガンズの頼れる存在。スプリガンズX体がフィールドにいるなら《スプリガンズ・コール!》《鉄駆竜スプリンド》等で最も優先的に出したいモンスターである。 打点上昇効果も打点の低いスプリガンズにとって頼れる効果なのだが元々《スプリガンズ・シップ エクスブロウラー》の打点が貧弱すぎるので1枚だけじゃ全く物足りない。《大砂海ゴールド・ゴルゴンダ》と組み合わせれば3100打点にもなるが2枚体制でサポートするなら打点4000くらいには到達してほしかった… |
▶︎ デッキ | 《サイクロイド》
お母さんやおじいちゃんにおねだりして買ってもらって、乗れるようになるまで家の庭でいっぱい練習して、友達とコンビニや公園まで走り回って、毎日一緒で楽しかったよね
今はもう乗ることはほとんどなくなっちゃったけど自転車に「最も愛されている」というテキストをつけたKONAMIは本当に有能だと思うんだ |
▶︎ デッキ | 《ヨルムンガルド》
でかいと強いは全く異なるものであるということを教えてくれるモンスター。後に出てきたおそらく同じモチーフのモンスターである《永の王オルムガンド》も同じ轍を踏んでいる
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