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遊戯王 モートンさん 最新カード評価一覧 362件中 136 - 150 を表示

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評価・ コメント
投稿日時
超重神鬼シュテンドウ-G ▶︎ デッキ 《超重神鬼シュテンドウ-G》
モートン
2015/02/19 16:14
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超重武者の新たなシンクロモンスター。
テンB-Nからのホラガ-E釣り上げですぐ出すことができ、厄介な魔法罠を一掃できるのが魅力。実質2500打点も非常に頼もしいです。
最近では「超重武者しか特殊召喚できない」というカードが増えてきたので今後も役立つと思います。
融合徴兵 ▶︎ デッキ 《融合徴兵》
モートン
2015/02/17 21:00
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融合サーチカード。魔法カードなのですぐに使えるのも◎。
サーチ手段の乏しい融合デッキには朗報。融合素材が指定されているモンスターをサーチできます。最近のデッキは「~と名のつくモンスター」が多いため使い辛いかもしれませんが…
ファーニマルでは使い物にならない(と思われる)ベアーが輝きます。唯一ファーニマルをサーチできるからです。
幻竜星-チョウホウ ▶︎ デッキ 《幻竜星-チョウホウ》
モートン
2015/02/17 20:54
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チョウホウだけに重宝されそう(小声)
竜星は汎用として使うことができるのが大きな強み。(2)の効果ではチューナーをサーチできるためトリシュの2番手として活躍も見込めそうです。
竜星のデッキでは(1)と(3)の力を発揮し、テラナイトなどの属性統一デッキを封殺できるかもしれません。
デビル・フランケン ▶︎ デッキ 《デビル・フランケン》
モートン
2015/02/17 20:37
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禁止カードだった彼も今では3枚投入可能…時代の流れでしょうか?
5000ライフと莫大なライフを払いますが融合モンスターを1体出すことができます。レベルに制限はないため切り札級のモンスターで制圧できるかも?
火力の究極竜、貫通持ちのサイバーエンド、効果を止めるエクストリオなど豪快なモンスターを出しちゃいましょう!
sophiaの影霊衣 ▶︎ デッキ 《sophiaの影霊衣》
モートン
2015/02/16 17:58
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ネクロスでは使い辛いモンスター。イラストアドはありますが…
儀式最高打点の3600は魅力的ですが非常に出しづらいのが欠点。(2)の効果を狙うとなれば1ターンで3体モンスターを守る必要があり厳しいです。
ネクロスでは出す必要をあまり感じないため、セフィラでの隠し味にはもってこいかも。(2)の効果を使わなければセフィラでは出せそうです。

ネクロスなのに光属性…また暴走しちゃうのでしょうか?
キメラテック・ランページ・ドラゴン ▶︎ デッキ 《キメラテック・ランページ・ドラゴン》
モートン
2015/02/16 7:05
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安定していたツインサイバーの地位を脅かす存在。インフィニティよりもサイバー寄り。
厄介な魔法罠を2枚以上割り、墓地肥やしをすることによりサンレンダァできます。パワーポンドと組み合わせれば1キルも夢じゃありません。
闇属性なのでオバロに対応、出しやすさも配慮した良モンスターです。
サイバー・ドラゴン・インフィニティ ▶︎ デッキ 《サイバー・ドラゴン・インフィニティ》
モートン
2015/02/16 7:00
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リスペクトを捨てたガチサイバー。そしてノヴァ救済カード。
火力よりも効果を優先したのはサイバー流とは言いにくいですが、打点は2700くらいは保障でき、効果を止め、最良の除去もしてくれる。力で勝てないモンスターをやっつけるための切り札です。
サイバー流なら難なく入る新エースであり、テラナイトなどでもプトレマイオスからの繋げば出すことができます。枠を結構使うのが玉にキズです。
ファーニマル・クレーン ▶︎ デッキ 《ファーニマル・クレーン》
モートン
2015/02/15 7:37
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発動できれば回収+瓶とオイシイ効果。
ただし反応系のため発動しにくいです。条件が厳しいのが惜しいです…
デストーイ・カスタム ▶︎ デッキ 《デストーイ・カスタム》
モートン
2015/02/15 7:33
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デストーイとして扱うことができる蘇生罠。
相手ターンでも展開できるためチェーンを壁にしてサーチしましょう。
そこまで蘇生がいるかどうか疑問ですが…
デストーイ・ファクトリー ▶︎ デッキ 《デストーイ・ファクトリー》
モートン
2015/02/15 7:30
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たくさん融合してくれるファーニマル専用永続魔法。
墓地の魔法は再利用しにくいので非常に噛みあいますが、そこまで融合をするかどうか。難しい所です。
縫合蘇生 ▶︎ デッキ 《縫合蘇生》
モートン
2015/02/15 7:28
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死者蘇生》が入りにくいファーニマルのデッキでは必要なさそう。
効果が使えそうなのはシープ程度。それなら《死者蘇生》でいいんじゃないでしょう…?
魔玩具融合 ▶︎ デッキ 《魔玩具融合》
モートン
2015/02/15 7:27
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デストーイ強化の真骨頂。デストーイでは第2の融合です。
素材を除外してしまいますが、墓地からでも融合することができます。素材が潤沢になるためタイガーからのウルフで一気に決めることができます。
デストーイ・マッド・キマイラ ▶︎ デッキ 《デストーイ・マッド・キマイラ》
モートン
2015/02/15 7:24
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なぜ2体にしなかった。デストーイのURはハズレということを世に知らしめたいのかな?

効果自体は悪くないのですが非常に重いのが難点。出せたとしても終盤になるでしょう。DTモドキを入れることで出しやすくなります…がモドキも微妙なためかなり厳しい立ち位置にあります。

今後全てのエッジインプ(ファーニマル)に「デストーイ」カードとして扱うと書いてあればワンチャンあるかもしれません。
デストーイ・ホイールソウ・ライオ ▶︎ デッキ 《デストーイ・ホイールソウ・ライオ》
モートン
2015/02/15 7:14
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デストーイ・ヴォルカザウルス
能力値はレッドアイズと同じですが、効果はヴォルカザウルスと同じ効果です。同じく破壊デキる効果を持つタイガーが大きな壁。バーン効果以外はタイガーに軍配が上がってしまいます…
追い打ちをかけるように素材のソウが微妙なのも辛い所です。
そのバーンも2000以上与えられれば上出来。1枚忍ばせて使うのもアリかと思います。
デストーイ・チェーン・シープ ▶︎ デッキ 《デストーイ・チェーン・シープ》
モートン
2015/02/15 7:11
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デストーイの新たな星。とてもしぶといモンスター。低レアリティのデストーイは大体強いですね。
1度破壊されると2800になって戻ってきます。序半で出すと結構活躍するかも?
安全に殴れる(1)の効果も非常に嬉しいですね。下級モンスターを安全に狩っていけます。

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