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PG(サイコゲーマー) カテゴリーカード一覧 13件中 1 - 13 を表示
オリカメーカーで作成されたPG(サイコゲーマー)のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
PTC-入手資金三倍 | ヒラーズ | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカードが存在する限り、自分のドローフェイズ時、ドローする枚数が2枚になる。また、自分フィールド上に「サイコゲーマー」モンスターが存在する場合、ドローするカードが3枚になる。 |
|||||
PTC-無限湧き | ヒラーズ | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
このカードが存在する限り、自分フィールド上に存在する「サイコゲーマー」モンスターがフィールドから離れたターンの終了時にそのモンスターを特殊召喚する。また、このカードが相手のカード効果で破壊された時、このカードは墓地に行かず、手札に戻る。 |
|||||
PTC-入手経験値二倍 | ヒラーズ | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカードの①の効果は1ターンに1度しか発動できない。①:自分フィールド上の「サイコゲーマー」モンスター1体の攻撃力を200上げて発動する。このターン、「サイコゲーマー」モンスターは相手に直接攻撃する事ができる。②:自分フィールド上の「サイコゲーマー」モンスターが戦闘、または自身の効果で破壊される度、手札、デッキからレベル7以上のサイキック族モンスター1体を召喚条件無視して特殊召喚する。③:このカードが墓地に存在する場合、自分フィールド上の「サイコゲーマー」モンスター1体の攻撃力を100下げて発動する。このカードとデッキ、除外されている「サイコゲーマー」モンスター1体を手札に加える。④:自分フィールド上に「PG-RPG パイロ」が存在する場合、自分はレベル5以上のサイキック族をリリースなしで召喚できる。 |
|||||
PG-RHYTHMG テレパシー | ヒラーズ | ||||
効果モンスター | 5 | 900 | 900 | ||
【サイキック族/効果】 このカードは攻撃力、守備力が0以下になっても破壊されない。①:このカードの攻撃力を100下げて発動する。相手が発動した魔法・罠・モンスター効果を無効にして破壊し、除外する。②:このカードが召喚・特殊召喚・反転召喚に成功した時、相手フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力、守備力を0にする。③:このカードが戦闘で破壊された時、自分に発生する戦闘ダメージは0になる。④:自分フィールド上に「サイコゲーマー」モンスターが存在する時、手札、墓地からこのカードを特殊召喚する。⑤:このカードの攻撃力が1400以上の時、このカードを破壊する。 |
|||||
PG-RCG テレポート | ヒラーズ | ||||
シンクロモンスター | 8 | 800 | 800 | ||
【サイキック族/シンクロ/効果】 サイキック族チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードは攻撃力、守備力が0以下になっても破壊されない。①:1ターンに1度、このカードの攻撃力を100下げて発動する。エクストラデッキからサイキック族Sモンスター1体を召喚条件無視して特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターは「サイコゲーマー」として扱われ、相手のカード効果を受けない。②:このカードが戦闘で破壊された時、自分に発生する戦闘ダメージは0になる。③:このカードは相手のカード効果を受けない。 |
|||||
PG-BSLG レビテーション | ヒラーズ | ||||
融合モンスター | 12 | 1500 | 0 | ||
【サイキック族/融合/効果】 「サイコゲーマー」モンスター3体 このカードは「共演融合」の効果でしか融合召喚できない。①:このカードは攻撃力、守備力が0以下になっても破壊されない。②:1ターンに1度、このカードの攻撃力を100下げて発動する。相手フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力、守備力を0にする。③:このカードが存在する限り、エンドフェイズ時に「サイコゲーマー」モンスターが自身の効果で下げた攻撃力を元に戻す。④:このカードが戦闘で破壊された時、自分に発生する戦闘ダメージは0になる。⑤:このカードは相手のカード効果を受けない。 |
|||||
PG-HORROR セカンドサイト | ヒラーズ | ||||
エクシーズモンスター | 4 | 2400 | 2000 | ||
【サイキック族/エクシーズ/効果】 レベル4の「サイコゲーマー」モンスター×3 このカードは攻撃力、守備力が0以下になっても破壊されない。①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除くか、攻撃力を200下げて発動する。フィールド上に存在する「サイコゲーマー」以外の攻撃力、守備力0のモンスターを全てデッキの1番下に戻す。②:このカードが戦闘で破壊された時、自分に発生する戦闘ダメージは0になる。また自分フィールド上にこのカード以外の「サイコゲーマー」モンスターが存在する場合、このカードは墓地に行かず、エクストラデッキに戻る。③:このカードは相手のカード効果を受けない。 |
|||||
共演融合 | ハラショー | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
①自分の手札・フィールドから、 「PG」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターを墓地へ送り、 その融合モンスター1体をエクストラデッキから融合召喚する。 ②墓地のこのカードを除外して発動するデッキからPGと名のつくカードを1枚手札に加える |
|||||
PG-ADVサイコメトリ | ヒラーズ | ||||
効果モンスター | 4 | 400 | 400 | ||
【サイキック族/効果】 このカードは攻撃力、守備力が0以下になっても破壊されない。①:1ターンに1度、このカードの攻撃力を100下げて発動する。相手は手札を全て除外し、その後デッキからカードを3枚ドローする。②:このカードが戦闘で破壊された時、自分に発生する戦闘ダメージは0になる。③:自分フィールド上に「サイコゲーマー」モンスターが存在する時、手札、墓地からこのカードを特殊召喚する。④:このカードは相手のカード効果を受けない。⑤:このカードの攻撃力が1000以上の時、このカードを破壊する。⑥:このカードはチューナーとして扱う事ができる。 |
|||||
PG-PUZ アポート | ヒラーズ | ||||
効果モンスター | 4 | 800 | 800 | ||
【サイキック族/効果】 このカードは攻撃力、守備力が0以下になっても破壊されない。①:このカードが存在する限り、相手フィールド上に存在する攻撃力、守備力0のモンスターは効果を発動できない。②:1ターンに1度、このカードの攻撃力を100下げて発動する。相手フィールド上の魔法・罠を全て破壊し、除外する。③:このカードが戦闘で破壊された時、自分に発生する戦闘ダメージは0になる。④:自分フィールド上のこのカード以外の「サイコゲーマー」モンスターが自身の効果で破壊される度、相手に1000のダメージを与える。⑤:このカードの攻撃力が1500以上の時、このカードを破壊する。 |
|||||
PG-ACT ヒプノシス | ヒラーズ | ||||
効果モンスター | 5 | 500 | 500 | ||
【サイキック族/効果】 このカードは攻撃力、守備力が0以下になっても破壊されない。①:1ターンに1度、このカードの攻撃力を100下げる事で発動する。相手フィールド上に存在する攻撃力、守備力が0のモンスターを全て破壊する。②:このカードは相手のカード効果を受けない。③:自分フィールド上に「サイコゲーマー」モンスターが存在する場合、手札、墓地からこのカードを特殊召喚する。④:このカードの攻撃力が1200以上になった時、このカードを破壊する。⑤:このカードが戦闘で破壊された時、自分に発生する戦闘ダメージは0になる。 |
|||||
PG-RPG パイロ | ヒラーズ | ||||
効果モンスター | 4 | 200 | 200 | ||
【サイキック族/効果】 このカードは攻撃力、守備力が0以下になっても破壊されない。①:このカードが召喚に成功した時、相手フィールド上に存在する全てのモンスターの攻撃力、守備力を0にする。②:1ターンに1度、このカードの攻撃力を100下げて発動する。墓地に存在する「サイコゲーマー」モンスター1体を攻守200にして特殊召喚する。③:このカードの攻撃力が1000以上になった時、このカードを破壊する。④:このカードが戦闘で破壊された時、自分に発生する戦闘ダメージは0になる。 |
|||||
PG-FPS キネシス | ヒラーズ | ||||
効果モンスター | 4 | 100 | 100 | ||
【サイキック族/効果】 このカードは攻撃力、守備力が0以下になっても破壊されない。①:このカードが攻撃した時、攻撃対象になったモンスターの攻撃力を0にする。②:このカードは相手のカード効果を受けない。③:このカードが戦闘で破壊された時、自分に発生する戦闘ダメージは0になる。④:このカードの攻撃力が800以上になった時、このカードを破壊する。⑤:自分フィールド上に「サイコゲーマー」モンスターが存在する時、手札、墓地に存在するこのカードを特殊召喚する。 |
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