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M-HERO カテゴリーカード一覧 86件中 1 - 30 を表示

オリカメーカーで作成されたM-HEROのカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
ミレニアム・デステニー
ミレニアム・デステニー カズ
通常罠 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれデュエル中に1度しか使用できない。①:相手メインフェイズ1に、自分の手札から元々の攻撃力が1000のモンスターを2体まで捨てて発動できる(同名カードは1枚まで)。捨てたモンスター1体につき1つ、このターンのフェイズをスキップする。この効果は相手フィールドに表側表示カードが存在する場合に発動と処理ができる。②:このカードが墓地に存在する状態で、自分の墓地から「HERO」モンスターが除外された場合、このカードを除外して発動できる。デッキから「D-HERO」モンスターまたは「M-HERO」モンスター1体を手札に加える。
エレメンタル・エクスペース
エレメンタル・エクスペース カズ
通常魔法 - - - -
このカード名の①②の効果はそれぞれデュエル中に1度しか使用できない。①:自分フィールドの「M-HERO」融合モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターをEXデッキに戻し、デッキからそのモンスターに記されている融合素材モンスターとはカード名が異なる「HERO」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で「E・HERO」モンスターを特殊召喚した場合、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで除外できる。②:自分フィールドにモンスターが存在しない場合、墓地のこのカードを除外し、自分の墓地の属性が異なる「HERO」モンスター5体を対象として発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの効果は無効化される。
エクスペース・リンケージ
エクスペース・リンケージ カズ
通常魔法 - - - -
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できず、このカードを発動するターン、自分は融合モンスターしかEXデッキから特殊召喚できない。①:手札の「M-HERO」モンスター1体を墓地へ送って発動できる。デッキからそのモンスターとはカード名が異なる「M-HERO」モンスター1体を特殊召喚し、自分のデッキ・墓地から「超融合」1枚を選んで手札に加える。その後、相手の墓地の風・炎・水・地属性の内、いずれかの属性のリンクモンスター1体を選んで相手フィールドに特殊召喚できる。このターン、お互いはこの効果で特殊召喚したモンスター及びその同名のモンスターの効果を発動できない。
M-HERO メモリアル・エクス
M-HERO メモリアル・エクス カズ
融合モンスター 光属性 12 1000 1000
【戦士族/融合/効果】
「M-HERO エクス」+光属性以外の「M-HERO」モンスター×5
このカードは融合召喚でしか特殊召喚できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。自分の墓地の効果モンスターを全てデッキに戻す。このカードの攻撃力は、この効果で戻したモンスターの数×1000アップする。②:自分の手札・墓地の「M-HERO」モンスター1体を除外して発動できる。相手フィールドのカード1枚を選んで破壊する。このターン自分は、同じ属性のモンスターを「M-HERO メモリアル・エクス」の効果で除外する事はできない。③:相手エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻す。その後、除外されている自分の「HERO」モンスターを可能な限り選んで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
M-HERO アトモスフィア・エクス
M-HERO アトモスフィア・エクス カズ
融合モンスター 光属性 10 1000 2000
【戦士族/融合/効果】
「M-HERO エクス」+属性が異なる「HERO」モンスター×3
このカードは「エクス・フュージョン」の効果及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分フィールドの上記カードをデッキに戻す事でEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:このカードの攻撃力は、自分の墓地の「HERO」モンスターの種類×200アップする。②:1ターンに1度、フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000ダウンする。その後、手札から「M-HERO」モンスター1体を特殊召喚できる。③:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻し、相手フィールドの魔法・罠カードを全てデッキに戻す。
M-HERO パラダイム・エクス
M-HERO パラダイム・エクス カズ
融合モンスター 闇属性 8 1000 1500
【戦士族/融合/効果】
「M-HERO エクス」「M-HERO ヒストリックマン」「M-HERO ザ・パスト」
このカードは「エクス・フュージョン」の効果及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分フィールドの上記カードをデッキに戻す事でEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手は1ターンに1回しか墓地のモンスターを特殊召喚できない。②:1ターンに1度、このカード以外の自分フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールドのEXデッキから特殊召喚されたモンスターを全て破壊する。③:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻す。その後、自分の墓地の魔法カード1枚を手札に加える。
M-HERO バブル・エクス
M-HERO バブル・エクス カズ
融合モンスター 水属性 8 1000 1500
【戦士族/融合/効果】
「M-HERO エクス」「M-HERO ネクロバンシー」「M-HERO スプラッシュマン」
このカードは「エクス・フュージョン」の効果及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分フィールドの上記カードをデッキに戻す事でEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手フィールドのモンスターの攻撃力は、自分の墓地の「HERO」モンスターの数×200ダウンする。②:相手モンスターの効果が発動した時、自分の墓地のモンスター1体をデッキに戻して発動できる。その発動を無効にし、相手に1000ダメージを与える。③:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻す。
M-HERO ユニバース・エクス
M-HERO ユニバース・エクス カズ
融合モンスター 光属性 8 1000 1500
【戦士族/融合/効果】
「M-HERO エクス」「M-HERO ユニ」「M-HERO The O2」
このカードは「エクス・フュージョン」の効果及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分フィールドの上記カードをデッキに戻す事でEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:自分・相手メインフェイズ1終了時に発動する。自分フィールドのモンスターの攻撃力は1000アップする。自分フィールドに「エクスペース」フィールド魔法カードカードが存在する限り、この効果は無効化されない。②:1ターンに1度、相手フィールドの攻撃力1000以上のモンスター1体を対象として発動できる。このターンこのカードは、対象のモンスターの攻撃力1000につき1回、1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。③:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻す。その後、手札からモンスター1体を特殊召喚できる。
M-HERO ダイヤモンド・エクス
M-HERO ダイヤモンド・エクス カズ
融合モンスター 地属性 8 1000 1500
【戦士族/融合/効果】
「M-HERO エクス」「M-HERO シルバーレディ」「M-HERO ブレイクマン」
このカードは「エクス・フュージョン」の効果及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分フィールドの上記カードをデッキに戻す事でEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:このカードが特殊召喚に成功したターン、自分が受ける全てのダメージは0になる。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「HERO」モンスターは以下の効果を適用する。●このカードがEXデッキから特殊召喚されたモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。③:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻す。その後、自分の手札・墓地の「HERO」モンスターを2体まで選んで特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。
M-HERO トルネード・エクス
M-HERO トルネード・エクス カズ
融合モンスター 風属性 8 1000 1500
【戦士族/融合/効果】
「M-HERO エクス」「M-HERO ニードルマン」「M-HERO スラッシュレディ」
このカードは「エクス・フュージョン」の効果及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分フィールドの上記カードをデッキに戻す事でEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの元々の攻撃力が1000のモンスターは以下の効果を適用する。●このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。②:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻す。その後、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。
M-HERO コーラル・エクス
M-HERO コーラル・エクス カズ
融合モンスター 水属性 8 1000 1500
【戦士族/融合/効果】
「M-HERO エクス」「M-HERO レコードマン」「M-HERO スプラッシュマン」
このカードは「エクス・フュージョン」の効果及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分フィールドの上記カードをデッキに戻す事でEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドのモンスターの攻撃力・守備力は、自分のフィールド・墓地の、元々の攻撃力が1000のモンスターの数×500ダウンする。②:このカード以外の自分フィールドのモンスターが戦闘で相手にダメージを与えた場合、自分の墓地の「ミレニアム」魔法カード1枚を対象として発動できる。そのカードを自分フィールドにセットする。③:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻す。その後、自分は1000LP回復する。
M-HERO スパークル・エクス
M-HERO スパークル・エクス カズ
融合モンスター 光属性 8 1000 1500
【戦士族/融合/効果】
「M-HERO エクス」「M-HERO ゴールデンキーパー」「M-HERO リンクルガール」
このカードは「エクス・フュージョン」の効果及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分フィールドの上記カードをデッキに戻す事でEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、相手はバトルフェイズ中にカードの効果を発動できない。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分フィールドの「HERO」融合モンスターの数まで、相手フィールドのモンスターを選んで破壊する。③:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
M-HERO ダークナイト・エクス
M-HERO ダークナイト・エクス カズ
融合モンスター 闇属性 8 1000 1500
【戦士族/融合/効果】
「M-HERO エクス」「M-HERO ダスク」「M-HERO ブラックマン」
このカードは「エクス・フュージョン」の効果及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分フィールドの上記カードをデッキに戻す事でEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。自分はデッキの上から3枚を墓地へ送り、その中の「HERO」モンスターの数まで、フィールドのカードを選んで墓地へ送る。自分の墓地に「エクス」カードが3枚以上存在する場合、この効果の発動に対して相手はカードの効果を発動できない。②:このカードが戦闘を行うダメージステップ開始時、自分の墓地に「エクス」カードが3枚以上存在する場合に発動できる。自分フィールドのモンスターの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。③:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻す。その後、自分の墓
M-HERO ブレイズ・エクス
M-HERO ブレイズ・エクス カズ
融合モンスター 炎属性 8 1000 1500
【戦士族/融合/効果】
「M-HERO エクス」「M-HERO ソレイユ・レディ」「M-HERO バーニングマン」
このカードは「エクス・フュージョン」の効果及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分フィールドの上記カードをデッキに戻す事でEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:「M-HERO ブレイズ・エクス」は自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:「エクス・フュージョン」の効果で融合召喚したこのカードは以下の効果を得る。●自分フィールドの「M-HERO」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動する。このカードの攻撃力はターン終了時まで1000アップする。●このカードの攻撃力が4000以上の場合、このカードの③の効果は適用されない。③:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻す。その後、お互いは1000ダメージを受ける。
M-HERO 紅焔
M-HERO 紅焔 カズ
融合モンスター 炎属性 6 1500 500
【戦士族/融合/効果】
「M-HERO ビルマ」「M-HERO バーニングマン」
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分フィールドの上記カードをデッキに戻す事でEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。相手ターン終了時まで自分は効果ダメージを受けない。②:1ターンに1度、自分フィールドの「HERO」モンスター1体を対象として発動できる。このターン、そのモンスターが戦闘で相手に与えるダメージは倍になる。対象のモンスターの元々の攻撃力が1000の場合、そのモンスターの攻撃力は500アップする。③:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻す。
M-HERO Xstorm
M-HERO Xstorm カズ
融合モンスター 風属性 6 500 1500
【戦士族/融合/効果】
「M-HERO スピンネーカー」「M-HERO スラッシュレディ」
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分フィールドの上記カードをデッキに戻す事でEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:このカードの攻撃力は、相手フィールドの表側表示の魔法・罠カードの数×500アップする。②:1ターンに1度、相手の魔法&罠ゾーンにセットされたカード1枚を対象として発動できる。セットされたそのカードはエンドフェイズまで発動できず、相手はエンドフェイズにそのカードを発動するか、墓地へ送らなければならない。③:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻す。
M-HERO クロノバイザー
M-HERO クロノバイザー カズ
融合モンスター 地属性 5 1500 1000
【戦士族/融合/効果】
「M-HERO クローノン」「M-HERO ザ・パスト」
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分フィールドの上記カードをデッキに戻す事でEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動する。相手のメインモンスターゾーンのモンスターを全て持ち主の手札に戻す。その後、このカードの攻撃力・守備力は、この効果で戻したカードの数×500アップする。②:このカードの攻撃力が3000以上の場合、このカードは直接攻撃できない。③:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻す。
M-HERO フラッシュ・ソレイユ
M-HERO フラッシュ・ソレイユ カズ
融合モンスター 炎属性 6 1000 1800
【戦士族/融合/効果】
「M-HERO ソレイユ・レディ」「M-HERO リンクルガール」
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分フィールドの上記カードをデッキに戻す事でEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「HERO」モンスターの攻撃力は、除外されている自分のカードの数×200アップする。②:このカードが既にモンスターゾーンに存在する状態で、相手フィールドのモンスターが効果でフィールドを離れた場合に発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手に与える。③:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻す。
M-HERO 新月
M-HERO 新月 カズ
融合モンスター 闇属性 6 1000 0
【戦士族/融合/効果】
「M-HERO シルバーレディ」「M-HERO ブラックマン」
このカードは融合召喚及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分フィールドの上記カードをデッキに戻す事でEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:このカードが特殊召喚に成功したターン、相手フィールドの全てのモンスターの守備力は0になる。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、フィールドのリンクモンスターの効果は無効化される。③:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻す。その後、デッキから光属性の「HERO」モンスター1体を特殊召喚する。
M-HERO エクス・クロノス
M-HERO エクス・クロノス カズ
融合モンスター 地属性 5 1000 1000
【戦士族/融合/効果】
「M-HERO エクス」「M-HERO クローノン」
このカードは「エクス・フュージョン」の効果及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分フィールドの上記カードをデッキに戻す事でEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:このカードが特殊召喚に成功した場合に発動できる。相手フィールドの表側表示の魔法・罠カードを全て持ち主の手札に戻す。②:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「M-HERO」融合・リンクモンスターは、相手の効果でフィールドを離れない。③:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻す。その後、除外されている自分の「HERO」モンスター1体を選んで特殊召喚できる。
M-HERO スフィア・エクス
M-HERO スフィア・エクス カズ
融合モンスター 風属性 6 1000 1000
【戦士族/融合/効果】
「M-HERO エクス」「M-HERO The O2」
このカードは「エクス・フュージョン」の効果及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分フィールドの上記カードをデッキに戻す事でEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:このカードがモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの元々の攻撃力が1000のモンスターは効果では破壊されない。②:1ターンに1度、自分フィールドのモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターはこのターン、以下の効果を得る。●このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。③:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻す。その後、自分の墓地のモンスター1体を選んで守備表示で特殊召喚する。
M-HERO ムーンライト・エクス
M-HERO ムーンライト・エクス カズ
融合モンスター 闇属性 7 1000 1000
【戦士族/融合/効果】
「M-HERO エクス」「M-HERO ムーン・ナイト」
このカードは「エクス・フュージョン」の効果及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分フィールドの上記カードをデッキに戻す事でEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:このカードの攻撃力は、フィールドのこのカード以外の、元々の攻撃力が1000のモンスターの数×1000アップする。②:1ターンに1度、手札を1枚捨てて発動できる。このカードより攻撃力が低い相手フィールドのモンスターを全て持ち主の手札に戻す。③:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻す。その後、自分はデッキから1枚ドローする。
M-HERO サーカディアン・エクス
M-HERO サーカディアン・エクス カズ
融合モンスター 光属性 6 1000 1000
【戦士族/融合/効果】
「M-HERO エクス」「M-HERO ゴールデンキーパー」
このカードは「エクス・フュージョン」の効果及び以下の方法でのみ特殊召喚できる。●自分フィールドの上記カードをデッキに戻す事でEXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、相手フィールドの元々の攻撃力と異なる攻撃力を持つモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの元々の攻撃力はターン終了時まで1000になる。②:このカードがEXモンスターゾーンに存在する限り、自分フィールドの「HERO」モンスターが戦闘を行う場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。③:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻す。その後、フィールドの全てのモンスターの攻撃力は元々の数値になる。
M-HERO サザンクロス・エクス
M-HERO サザンクロス・エクス カズ
リンクモンスター 光属性 - 1000 -
【戦士族/リンク/効果】
「エクス」モンスターを含むモンスター2体以上
このカードのリンク召喚は、自分フィールドの上記カードをデッキに戻す事でもできる。①:このカードがリンク召喚に成功した場合、自分の墓地の「HERO」リンクモンスター1体を対象として発動できる。このカードがモンスターゾーンに存在する間、自分フィールドの元々の攻撃力が1000のモンスターの攻撃力は、対象の墓地の「HERO」リンクモンスターのリンクマーカーの数×1000アップする。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。このカードの位置をこのカードのリンク先となる自分のメインモンスターゾーンに移動する。その後、このカードと同じ縦列に存在するカード1枚を選んで破壊し、自分は1000LP回復する。③:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻す。その後、EXデッキからリンク3以下の「HERO」モンスター1体を特殊召喚する。この効果で特
M-HERO ガイア・エクス
M-HERO ガイア・エクス カズ
リンクモンスター 地属性 - 1000 -
【戦士族/リンク/効果】
「M-HERO グランド・エクス」を含む戦士族モンスター2体以上
このカードのリンク召喚は、自分フィールドの上記カードをデッキに戻す事でもできる。①:このカードがリンク召喚に成功したターン、自分フィールドの元々の攻撃力が1000のモンスターは戦闘・効果では破壊されない。②:1ターンに1度、自分の墓地の地属性モンスター1体をデッキに戻して発動できる。相手フィールドのモンスターを全て裏側守備表示にする。このターン、このカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わずそのモンスターを破壊する。③:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻す。その後、自分はデッキから「HERO」モンスター1体を墓地へ送る。
M-HERO ヴィーナス・エクス
M-HERO ヴィーナス・エクス カズ
リンクモンスター 光属性 - 1000 -
【戦士族/リンク/効果】
「M-HERO エクス・ブライト」を含む戦士族モンスター2体以上
このカードのリンク召喚は、自分フィールドの上記カードをデッキに戻す事でもできる。このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合に発動する。自分フィールドの元々の攻撃力が1000のモンスターの攻撃力は、自分の墓地の「HERO」通常モンスターの数×500アップする。②:自分の墓地の魔法カード1枚を除外して発動できる。デッキから「ミレニアム」魔法カード1枚を手札に加える。③:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻す。その後、デッキからレベル5以上の「M-HERO」モンスター1体を特殊召喚する。

M-HERO ダークマター・エクス
M-HERO ダークマター・エクス カズ
リンクモンスター 闇属性 - 1000 -
【戦士族/リンク/効果】
「M-HERO エクス・シャドウ」を含む戦士族モンスター2体以上
このカードのリンク召喚は、自分フィールドの上記カードをデッキに戻す事でもできる。このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功した場合、自分の墓地の元々の攻撃力が1000のモンスターの数まで、相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを除外する。②:このカードがEXモンスターゾーンに存在する場合、1000LPを払って発動できる。このカードの位置をこのカードのリンク先となるメインモンスターゾーンに移動する。その後、デッキから「ミレニアム・シグナル」1枚を発動する。③:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻す。その後、自分の墓地の「HERO」モンスター1体を選んで特殊召喚する。
M-HERO ウラヌス・エクス
M-HERO ウラヌス・エクス カズ
リンクモンスター 風属性 - 1000 -
【戦士族/リンク/効果】
「M-HERO エクス・ウィンディ」を含む戦士族モンスター2体以上
このカードのリンク召喚は、自分フィールドの上記カードをデッキに戻す事でもできる。このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードがリンク召喚に成功したターンのメインフェイズに発動できる。自分の墓地から、「HERO」融合モンスターカードによって決められた融合素材モンスターをデッキに戻し、その融合モンスター1体をEXデッキから融合召喚する。②:このカードが戦闘・効果で破壊された場合、自分フィールドの元々の攻撃力が1000のモンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターの攻撃力は1000アップする。③:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻す。その後、自分は1000LP回復する。
M-HERO マーズ・エクス
M-HERO マーズ・エクス カズ
リンクモンスター 炎属性 - 1000 -
【戦士族/リンク/効果】
「M-HERO エクス・フレイム」を含む戦士族モンスター2体以上
このカードのリンク召喚は、自分フィールドの上記カードをデッキに戻す事でもできる。①:このカードがリンク召喚に成功した場合、自分フィールドの元々の攻撃力が1000のモンスターの数まで、相手フィールドのカードを対象として発動できる。そのカードを破壊する。②:リンク状態のこのカード及びこのカードのリンク先のモンスターの攻撃力は倍になる。③:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻す。その後、自分の墓地の「HERO」モンスター1体を選んで特殊召喚し、相手に1000ダメージを与える。
M-HERO マーキュリー・エクス
M-HERO マーキュリー・エクス カズ
リンクモンスター 水属性 - 1000 -
【戦士族/リンク/効果】
「M-HERO エクス・オーシャン」を含む戦士族モンスター2体以上
このカードのリンク召喚は、自分フィールドの上記カードをデッキに戻す事でもできる。①:このカードがリンク召喚に成功したターン、自分フィールドの元々の攻撃力が1000のモンスターは相手のカードの効果の対象にならない。②:1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。自分の墓地の「エクス」モンスターを全てデッキに戻し、相手フィールドの魔法・罠カードを全て破壊する。③:エンドフェイズに発動する。このカードをEXデッキに戻す。自分の墓地の「M-HERO」モンスターが3体以下の場合、自分はデッキから1枚ドローしてよい。

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