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AR(アカシックレコード) カテゴリーカード一覧 18件中 1 - 18 を表示

オリカメーカーで作成されたAR(アカシックレコード)のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
ASG 始原の神ソレーナ
ASG 始原の神ソレーナ 水葉月
儀式モンスター 光属性 13 0 5000
【天使族/儀式/効果】
「AR 天球覚醒」により降臨
このカード名はルール上「ASP セレスティアル・セレーナ」として扱う。③の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①このモンスターの攻撃力は、フィールド上に存在する「AS」と名の付くモンスターの数×1000ポイントアップする。②このモンスターが存在する限り、このモンスター以外の自分フィールド上のモンスターを攻撃対象にできない。
③相手フィールド上の裏側表示のカードを一枚選択し発動できる。そのカードを表側表示にし、罠カードだった場合効果を無効にし除外する。
ASJ ヴァリアント・ケレス
ASJ ヴァリアント・ケレス 水葉月
エクシーズモンスター 光属性 4 2000 2500
【天使族/エクシーズ/効果】
レベル4「AS」モンスター×2
このカードの種族はルール上、風属性・機械族としても扱う。
①1ターンに1度エクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。このモンスターの攻撃力をバトルフェイズ終了時まで、自分フィールド上のモンスターの守備力の合計分アップする。
「ASA」と名のつくモンスターをエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。 ●「AS」と名のつく魔法使い族モンスターが墓地に送られたとき発動できる。そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材にする。 ③このモンスターが「AS ケレス」をX素材にしている限り、このモンスター以外の自分フィールド上モンスターを攻撃対象に出来ない。
ASJ インフェルノ・マーズ
ASJ インフェルノ・マーズ 水葉月
シンクロモンスター 光属性 8 2500 2000
【天使族/シンクロ/効果】
このカードはルール上炎属性・機械族モンスターとしても扱う。
①このカードのS召喚に成功したときに発動できる。お互いのプレイヤーはフィールド上に存在する、魔法・罠カードの数×500以下の攻撃力を持つモンスターを全て墓地に送る。
②このカードのシンクロ素材に「ASA」と名のつくモンスターを使用していた場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、このモンスターの攻撃宣言時に発動できる。このカードの攻撃力は、フィールド上に表側表示で存在する「AS」または「AR」と名のつくカードの数×100ポイントアップする。

ASJ クリエイト・ヴィーナス
ASJ クリエイト・ヴィーナス 水葉月
エクシーズモンスター 光属性 4 2000 2500
【天使族/エクシーズ/効果】
レベル4「AS」モンスター×2
このカードの種族はルール上、機械族としても扱う。
①1ターンに1度エクシーズ素材を1つ取り除いて発動できる。墓地、または除外されているレベル4以下の「AS」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。
「ASA」と名のつくモンスターをエクシーズ素材としている場合、以下の効果を得る。
「AS」と名のつく魔法使い族モンスターが墓地に送られたとき発動できる。そのモンスターをこのカードの下に重ねてX素材にする。
③このモンスターが「AS ネイト」をX素材にしている限り、カードの効果を受けない。
AS オールト
AS オールト 水葉月
効果ペンデュラム 闇属性 4 1000 2500
【天使族/ペンデュラム/効果】
このカードはルール上機械族モンスターとしても扱う。 このカードを素材として「ASJ」と名のつくモンスターの召喚に成功した場合、そのモンスターは以下の効果を得る。 ●自分フィールド上に表側表示で存在する「AR」と名のつく魔法・罠カードを破壊して発動できる。お互いのプレイヤーはデッキからカード一枚をドローする。
①1ターンに1度、手札から魔法・罠カードを墓地に送り発動できる。デッキから「AS」と名のつくモンスターカード1枚を手札に加える。
ASA マントル
ASA マントル 水葉月
効果モンスター 炎属性 4 500 100
【機械族/チューナー/効果】
このカードの①の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①このカードが手札に存在し、自分フィールド上の「ASA」と名のつくモンスターを素材とした儀式・融合・S・E・R召喚に成功したときに発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
②このモンスターがフィールド上に表側表示で存在している限り、このモンスター以外を攻撃対象に出来ない。
AS コメット
AS コメット 水葉月
効果ペンデュラム 光属性 4 1500 2000
【天使族/ペンデュラム/効果】
このカードはルール上機械族モンスターとしても扱う。
このカードを素材として「ASJ」と名のつくモンスターの召喚に成功した場合、そのモンスターは以下の効果を得る。
●自分フィールド上に表側表示で存在する「AR」と名のつく魔法・罠カードを破壊して発動できる。お互いのプレイヤーはデッキからカード一枚をドローする。
①1ターンに1度、手札からモンスターを墓地に送り発動できる。デッキから「AR」と名のつく魔法・罠カード1枚を手札に加える。
AR 天球覚醒
AR 天球覚醒 水葉月
儀式魔法 - - - -
「ASG」と名のつくモンスターの降臨に必要。
墓地に存在するカードを全て除外し、フィールドに存在する「AS」と名のつくモンスターを全て墓地に送り発動できる。カード名が同じ「ASG」と名のつくモンスターを儀式召喚する。
②このカードの発動時、「ASP」名のつくモンスターが2体以上墓地に送られた場合、このカードの効果に対して魔法・罠・効果モンスターの効果を発動できない。
ASP アコンパイア・ネメシス
ASP アコンパイア・ネメシス 水葉月
融合モンスター 光属性 13 3000 5000
【天使族/融合/効果】
「ASJ」と名のつく儀式・融合・S・X・P・Rモンスター4体以上
このカードはルール上機械族としても扱う。自分フィールド上に「ASP セレスティアル・セレーナ」が存在する場合、このカードの融合召喚に「融合」を必要としない。
①このカードの融合召喚に成功したとき、融合召喚の為に墓地に送られたモンスターの種類によって、以下の効果を発動できる。
●儀式・融合・Rモンスター:墓地から「AR」と名のつく魔法カードを手札に加える。
●S・X・Pモンスター:墓地から「AR」と名のつく罠カードを手札に加える。
●種類がすべて異なる:墓地からASJと名のつくモンスターを召喚できるだけ特殊召喚する。
ASJ エンプレス・ジュピター
ASJ エンプレス・ジュピター 水葉月
儀式ペンデュラム 光属性 12 3000 2000
【天使族/儀式/ペンデュラム/効果】
「AR 星々の記憶」の効果により降臨。
このカードはルール上、風属性・機械族モンスターとしても扱う。このカードの①の効果は1ターンに一度しか発動できない。
①儀式召喚したこのモンスターとフィールド上の「AS」と名のつくモンスター1体を選択して発動できる。ターン終了時まで、選択したモンスターの攻撃力は手札の枚数×200ポイントアップする。
「AR 星々の記憶」の効果によって「ASA」と名のつくモンスターをリリースしこのモンスターを儀式召喚していた場合、以下の効果を得る。
●1ターンに一度、フィールド上の「AS」と名のつくモンスターが戦闘を行う時に魔法・罠カードが発動した場合発動できる。その効果を無効にし墓地に送る。この効果は相手ターンでも使用できる。
自分のPゾーンにカードが2枚存在する場合に、自分フィールド上の「AS」を1体選択し発動できる。
このターンそのモンスターは、「AR」と名のつく魔法・罠カードの効果以外の方法でリリースすることはできない。
ASJ マーチフル・アース
ASJ マーチフル・アース 水葉月
リンクモンスター 光属性 - 2500 -
【天使族/リンク/効果】
効果モンスター3体以上
このカードはルール上地属性・機械族モンスターとしても扱う。
①このモンスターのR召喚に成功したとき発動する。デッキから、「AR 星機合神」を手札に加える。
②このカードがフィールド上に存在する限り、このカードのリンク先のモンスターは魔法、罠カードの効果を受けない。
②このカードがRモンスターを素材としてR召喚されたRモンスターを素材としてR召喚された場合、以下の効果を得る。
●自分の手札、EXデッキから「ASJ」と名のつくモンスターを可能な限り特殊召喚する。
ASJ ヴァンガード・マーキュリー
ASJ ヴァンガード・マーキュリー 水葉月
シンクロモンスター 光属性 8 2500 2000
【天使族/シンクロ】
ASと名のつくチューナー1体+ASと名のつくモンスター1体以上
このカードはルール上水属性・機械族モンスターとしても扱う。
①このカードのS召喚に成功したときに発動できる。相手フィールドに存在するモンスターの攻撃力守備力は、相手フィールド上に存在する魔法・罠カードの数×100ポイントダウンする。
②このカードのシンクロ素材に「ASA」と名のつくモンスターを使用していた場合、以下の効果を得る。
●1ターンに1度、カードを破壊・除外する効果が発動された時発動できる。その効果を無効にし墓地へ送る。
ASA コア
ASA コア 水葉月
効果モンスター 炎属性 4 100 500
【機械族/チューナー】
①、②の効果は1ターンに一度しか発動できない。
①このカードが「ASJと名のつくモンスター」の召喚の素材として墓地に送られた時発動できる。デッキからASと名のつくモンスター1体を手札に加える。
②このカードが墓地に存在し、ASと名のつくモンスターを破壊、または除外する効果が発動したとき、墓地のこのカードをゲームから除外し発動できる。そのカードの効果を無効にし破壊する。
ASP セレスティアル・セレーナ
ASP セレスティアル・セレーナ 水葉月
融合モンスター 光属性 13 5000 3000
【天使族/融合/効果】
「ASJ」と名のつく儀式・融合・S・X・P・Rモンスター4体以上
このカードはルール上機械族としても扱う。
①このカードの召喚の為に墓地に送られたモンスターの種類によって、以下の効果を得る。
●儀式・融合・Rモンスター:フィールド上のASと名のつくモンスターは除外されているカード1枚につき、攻撃力・守備力が100アップする。
●S・X・Pモンスター:自分フィールド上のモンスターはカードの効果を受けずカードの効果では破壊・除外されない。
●種類がすべて異なる:墓地からASJと名のつくモンスターを召喚できるだけ特殊召喚する。
AR 時間航行器カシオペア
AR 時間航行器カシオペア 水葉月
速攻魔法 - - - -
このカード名の①の効果は1ターンに一度しか発動できない。
①お互いのプレイヤーはカードから2枚ドローする。この効果を発動した場合、相手ターンで数えて2ターン目までお互いのドローフェイズをスキップする。
②フィールド上に「AS」と名のつくモンスターが2体以上存在する場合、①の効果は発動できず永続魔法となり以下の効果を得る。
●お互いのプレイヤーはドローフェイズ時100ライフポイントを払うことで発動できる。通常のドローに加えてもう1枚カードをドローする。この効果を発動した次のターンのドローフェイズはスキップされ、このカードの効果を発動できない。

AR 忘れられし神殿
AR 忘れられし神殿 水葉月
フィールド魔法 - - - -
このカードの①と③の効果は1ターンに一度しか発動できない。
①フィールド上に「AS」と名のつくモンスターの召喚に成功した時発動できる。自分はもう一度だけ通常召喚できる。
②フィールド上に存在する「AS」と名のつくモンスターは、それぞれ1ターンに一度だけ「AR」と名のつく魔法・罠カード以外のカードの効果を受けない。
③このカードに乗っているRカウンターが4つ以上の場合発動できる。Rカウンターをすべて取り除きその個数分デッキからドローする。
AS クルス
AS クルス 水葉月
効果モンスター 闇属性 4 2000 1500
【魔法使い族/チューナー】
このカードはルール上機械族としても扱う。 このカードの効果の①と②は、それぞれ1ターンに一度しか発動できない。
①このカードが手札に存在し、このカード名以外の「AS」と名のつくモンスターが召喚、特殊召喚に成功したときに発動できる。このカードを特殊召喚する。
②このカードを素材として「ASJ」と名のつくモンスターの召喚に成功した場合、そのモンスターは以下の効果を得る。
●このモンスターが存在する限り、自分フィールド上に存在するモンスターの攻撃力は、墓地の「AS」と名のつくモンスターの数×100ポイントアップする。
AS ルーナ
AS ルーナ 水葉月
効果モンスター 光属性 4 1500 2000
【魔法使い族/効果】
このカードはルール上機械族としても扱う。
このカードの効果の①と②は、それぞれ1ターンに一度しか発動できない。
①このカードが手札に存在し、このカード名以外の「AS」と名のつくモンスターが召喚、特殊召喚に成功したときに発動できる。このカードを特殊召喚する。
②このカードを素材として「ASJ」と名のつくモンスターの召喚に成功した場合、そのモンスターは以下の効果を得る。
●このカードは1ターンに一度だけこのカード以外の効果を受けない。

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