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風精 カテゴリーカード一覧 16件中 1 - 16 を表示

オリカメーカーで作成された風精のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
風精の郷
風精の郷 車道
フィールド魔法 - - - -
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。(1):このカードの発動処理として自分のデッキから「風精」罠カードを1枚選択してフィールドにセットできる。(2):自分が「風精」モンスターの召喚・特殊召喚に成功した時には、相手は魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
風精霊神アラミス
風精霊神アラミス 車道
シンクロモンスター 風属性 8 2400 2000
【魔法使い族/シンクロ/効果】
「風精舞姫」チューナー風属性モンスター1体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。(1):相手が魔法・罠の効果が発動した時に発動できる。自分フィールド上に表側表示で存在する永続罠カード1枚を選択して持ち主の手札に戻し、その効果を無効にし、そのカードを持ち主のデッキに戻す。
風精霊神アトス
風精霊神アトス 車道
シンクロモンスター 風属性 12 3500 3000
【戦士族/シンクロ/効果】
「風精舞姫」チューナー風属性モンスター1体以上
このカード名の(2)(3)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。(1):このモンスターのS召喚に成功した場合、自分のデッキまたは墓地から「風精」モンスターを1体を特殊召喚できる。(2):自分フィールドに表側で存在する永続罠カード1枚を墓地に送って発動できる。自分の墓地に存在する「風精」モンスター1体を効果を無効にして特殊召喚する。(3):自分の墓地に存在する「風精」罠カードを1枚選んで発動できる。そのカードの効果を次のターンのエンドフェイズまで得る。その後、選んだカードをデッキに戻す。
風精舞姫ルセッタ
風精舞姫ルセッタ 車道
効果モンスター 風属性 4 1600 1200
【天使族/チューナー/効果】
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。(1):このカードは手札または墓地に存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、発動できる。このカードを特殊召喚する。(2):このモンスターの特殊召喚に成功した場合、発動できる。デッキから「風精」罠カードを1枚を自分フィールドにセットできる。
風精舞姫セレス
風精舞姫セレス 車道
効果モンスター 風属性 4 1400 1200
【天使族/チューナー/効果】
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。(1):このカードは手札または墓地に存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、発動できる。このカードを特殊召喚する。(2):このモンスターの召喚に成功した場合、発動できる。デッキから「風精」モンスターを1体を特殊召喚する。。
風精の舞フラム
風精の舞フラム 車道
通常罠 - - - -
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。(1):自分フィールドに存在するモンスターが「風精」モンスターのみの場合、発動できる。自分フィールドに「風精霊トークン」(戦士族・風・星3・攻/守1200)1体を守備表示で特殊召喚する。発動後このカードは墓地へ送らず、そのままセットする。
風精霊神ダルタニアン
風精霊神ダルタニアン 車道
シンクロモンスター 風属性 6 1400 1200
【戦士族/シンクロ/効果】
風精舞姫チューナー風属性モンスター1体以上
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。(1):このモンスターのS召喚に成功した場合、自分のデッキからレベル4以下の風属性モンスターを1枚手札に加える。(2):このモンスターよりも攻撃力の高いモンスターと戦闘を行う場合、その戦闘のダメージ計算時にこのモンスターの攻撃力は1000ポイントアップする。
風精舞姫メイ
風精舞姫メイ 車道
効果モンスター 風属性 3 1200 1000
【天使族/チューナー/効果】
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか使用できない。(1):このカードは手札または墓地に存在し、自分フィールドにモンスターが存在しない場合、発動できる。このカードを特殊召喚する。(2):このモンスターの召喚・特殊召喚に成功した場合、発動できる。デッキから「風精」カードを1枚手札に加える。
風精の聖地
風精の聖地 車道
フィールド魔法 - - - -
このカード名の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。(1):このカードの発動処理として自分のデッキから「風精」カードを1枚選択してフィールドにセットできる。(2):「風精」罠カードが発動した時に発動できる。自分フィールドの「風精」モンスターのみをS素材としてS召喚する。
風精戦姫ヒルデ
風精戦姫ヒルデ 車道
効果モンスター 風属性 8 2500 2000
【天使族/効果】
このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドに存在する「風精」モンスターを2体除外することで手札または墓地に存在するこのカードを特殊できる。この効果で特殊召喚したこのカードがフィールドを離れる場合、持ち主のデッキに戻る。(2):このモンスターの特殊召喚に成功した場合、自分のデッキから「風精」天使族モンスター1体特殊召喚できる。この効果を発動するターン、自分は「風精」モンスターしか特殊召喚できない。(3):自分フィールドに存在するこのカードが墓地に送られた場合、自分の墓地に存在する「風精」罠カードを1枚選んで発動できる。選んだカードを自分フィールドにセットする。この効果でセットしたカードはセットしたターンに発動できる。
祈祷する風精
祈祷する風精 車道
速攻魔法 - - - -
このカード名の(1)(2)の効果は1ターンに1度どちらかしか発動できない。(1):自分フィールドに表側で存在する「風精」カードをゲームから除外して発動できる。自分のデッキから「風精」カード1枚を手札に加える。(2):墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動できる。自分の墓地に存在する「風精」カードを3枚をデッキの一番下に戻してデッキからカードを2枚ドローする。この効果を使用したターン自分は「風精」モンスターしか特殊召喚できない。
風精の舞 リンボ
風精の舞 リンボ 車道
永続罠 - - - -
このカード名の(1)の効果は1ターンに1度しか発動できない。(1):自分フィールドに「風精」モンスター1体のみ存在する場合、自分の墓地に存在する「風精」モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターを特殊召喚する。この効果を使用するターン、自分は「風精」モンスターしか特殊召喚できず、「風精」モンスター以外のモンスター効果も使用できない。
風精の舞 カグラ
風精の舞 カグラ 車道
永続罠 - - - -
(1):このカードの発動時の効果処理として、 デッキから「風精」モンスター1体を手札に加える事ができる。 (2):このカードがフィールドに存在する限り、「風精」モンスターの効果が発動するたびに400LP回復する。
風精守護者ペール
風精守護者ペール 車道
効果モンスター 風属性 3 1500 1000
【戦士族/効果】
このカード名の(1)の効果による特殊召喚は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドに「風精」天使族モンスターが存在する場合、このカードを墓地から特殊召喚できる。(2):このモンスターがフィールドに存在する限り、「風精」モンスターが効果を発動した時、フィールドの魔法・罠カード1枚を破壊する。
風精守護者デュマ
風精守護者デュマ 車道
効果モンスター 風属性 7 2800 1000
【戦士族/効果】
このカードをアドバンス召喚する場合、リリースするモンスターは風属性でなければならなず、このカードは(1)の効果でのみ特殊召喚できない。(1):自分フィールドに「風精」天使族モンスターが存在する場合、ゲームから除外されているこのカードを特殊召喚できる。(2):このモンスターがフィールドに存在する限り、相手は他の「風精」モンスターを効果の対象にできない。(3):自分フィールドに表側で存在する永続罠とこのモンスターをゲームから除外して発動できる。相手モンスターを1体選びゲームから除外する。この効果は相手ターンでも発動できる。
風精守護者アレックス
風精守護者アレックス 車道
効果モンスター 風属性 5 900 1200
【戦士族/効果】
このカード名の(1)の効果による特殊召喚は1ターンに1度しか使用できない。(1):自分フィールドに「風精」天使族モンスターが存在する場合、このカードを手札または墓地から特殊召喚できる。(2):このモンスターがフィールドに存在する限り、他の「風精」モンスターを攻撃対象にできない。

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