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霊使い カテゴリーカード一覧 25件中 1 - 25 を表示
オリカメーカーで作成された霊使いのカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
霊使いの絆 | さすらい | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動出来ない。①手札のモンスターカード1枚を墓地に捨てて発動する。デッキから捨てたモンスターカードと同じ属性の「霊使い」モンスター1体と同じ属性の攻撃力1500/守備力200のモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。②墓地に存在するこのカードをゲームから除外して発動する。デッキから「霊術」カード1枚を自分フィールド上にセットする。 |
|||||
憑依天醒 | さすらい | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②による特殊召喚は各属性毎に1度ずつしか行えない。①自分が「霊使い」LモンスターのL召喚をする場合、同じ属性の「憑依装着」モンスター1体のみをL素材としてL召喚する事も出来る。②「霊使い」モンスターカードが手札から墓地に送られた場合に発動出来る。デッキからそのカードと同じ属性の「憑依装着」モンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはそのカードに記された方法によって特殊召喚した扱いとなる。 |
|||||
憑依方陣 | さすらい | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①「霊使い」モンスターが効果を発動する時に相手はモンスター・魔法・罠カードの効果を発動する事は出来ない。②相手がモンスターを召喚・特殊召喚した場合に発動できる。デッキまたは手札からそのモンスターと同じ属性の「霊使い」モンスター1体を裏側守備表示で自分フィールド上に特殊召喚する。その後、自分フィールド上に存在する裏側守備表示モンスター1体の表示形式を表側守備表示に変更する。③自分フィールド上に「霊使い」モンスターとそのモンスターと同じ属性のモンスターが存在する時に発動出来る。その2体のみをL素材としてEXデッキから同じ属性の「霊使い」Lモンスター1体をL召喚扱いで自分フィールド上に特殊召喚する。この効果は相手ターンでも使用できる。 |
|||||
水霊使いエリア | るーばす | ||||
効果モンスター | 3 | 500 | 1500 | ||
【魔法使い族/リバース/効果】 ①:このカードがリバースした場合、相手フィールドの水属性モンスター1体を対象として発動する。このモンスターが表側表示で存在する間、そのモンスターのコントロールを得る。 |
|||||
憑霊術-開花 | カディーン | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:「霊使い」モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターと同じ属性の攻撃力2000/守備力200のモンスター1体をデッキから選び、攻撃力1000アップの装備魔法扱いとして対象のモンスターに装備する。 ②:「憑依装着」モンスターがフィールドから墓地に送られた場合に発動できる。そのモンスターをデッキの一番下に戻し、墓地のこのカードを自分の魔法&罠ゾーンにセットする。 |
|||||
焔征霊使いヒータ | カディーン | ||||
効果モンスター | 7 | 2800 | 1800 | ||
【魔法使い族/リバース/効果】 このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。 ①:このカードは表側表示で特殊召喚できない。 ②:このカードは自分の手札・フィールドから 「霊使い」モンスター1体とレベル4以上の炎属性モンスター1体を墓地に送って、 手札・デッキから裏側守備表示で特殊召喚できる。 ③:このカードがリバースした時、相手フィールド上のカード1枚を選択して破壊する。 そのカードが炎属性モンスターの場合、そのモンスターを自分フィールド上に特殊召喚し、 相手に1000ダメージを与える。 |
|||||
強制霊術 | ボコイチ | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:相手フィールドのモンスター1体をリリースして発動できる。自分の手札・デッキ・墓地からモンスター1体を選んで相手フィールドに特殊召喚する。その後、この効果で特殊召喚したモンスターと同じ属性で守備力1500の魔法使い族モンスター1体を手札・墓地から裏側守備表示で特殊召喚できる。②:相手ターンに墓地のこのカードを除外して発動できる。裏側守備表示の「霊使い」モンスター1体を選んで表側攻撃表示にする。 |
|||||
霊使いの導師 | ボコイチ | ||||
効果モンスター | 5 | 2000 | 1500 | ||
【魔法使い族/リバース/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:魔法使い族モンスター、またはリバースモンスターが自分の墓地へ送られた場合に発動できる。このカードを手札から裏側守備表示で特殊召喚する。②:このカードがリバースした場合に発動できる。手札・デッキから「霊使いの導師」以外の「霊使い」モンスターを2体まで裏側守備表示で特殊召喚する(同じ属性のモンスターは1体まで)。 |
|||||
霊使いの邂華 | カニ | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
①デッキから霊使「霊使い」モンスター1体を裏側表示で特殊召喚する。その後、以下の効果から一つを選択し適用する。このカードは発動後墓地へ送らず、そのままセットする●フィールド上のモンスター1体を選択して表示形式を変更する●自分の「霊使い」モンスター1体を裏側守備表示にする●属性を一つ宣言し、フィールド上の表側表示のモンスター1体を選択する。選択したモンスターはターン終了時まで宣言した属性として扱う●自分フィールド上の「憑依装着」モンスターの攻撃力はターン終了時まで自身を特殊召喚するために墓地へ送ったモンスターの攻撃力を合計した数値だけアップする |
|||||
霊使いの学び舎 | Hakusi | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
発動の効果処理として手札のカードを任意の数デッキに戻す、その後戻した数までデッキから「霊術」カードをフィールドにセットする。この効果でセットされたカードはセットされたターンに発動できる。①:通常のドローのかわりにデッキから「霊使い」または「霊術」カードを1枚手札に加えることができる。②:「霊使い」モンスターが召喚・反転召喚・特殊召喚された場合そのモンスターを対象に属性を1つ宣言して発動できる。そのモンスターの属性はエンドフェイズまで宣言した属性になる。 |
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見習い霊使いーアプティス | Hakusi | ||||
効果モンスター | 3 | 0 | 500 | ||
【魔法使い族/効果】 このカード名のモンスターはフィールド1枚しか存在できない。このカードが「霊術」または「憑依装着」カードの効果で墓地に送られた場合発動できる。墓地のこのカードを特殊召喚する。 |
|||||
霊使いの祭壇 | 強制脱出ゲーム装置 | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
①:このカードの発動時の効果処理として、デッキ・手札・墓地から「霊術」、「憑依(ひょうい)」魔法・罠カード1枚をセットする、またはそのカードが永続魔法・罠カードである場合は表側表示で置くことができる。この効果でセットしたカードはセットしたターンでも発動できる。②:2000LPを払い、自分フィールドの表側表示の「霊使い」、「憑依装着」モンスター1体をデッキに戻すことで、このカードはデッキから発動できる。③:このカードが自分フィールドに表側表示で存在する限り、自分は1ターンに1度、自分フィールドの裏側表示の「霊使い」モンスターを任意の数だけ表側表示にできる。 |
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精霊使いリッツ | ophion | ||||
シンクロモンスター | 8 | 2800 | 1500 | ||
【魔法使い族/シンクロ/効果】 チューナー+チューナー以外の魔法使い族モンスター1体以上 このカード名の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分のメインフェイズ1時に発動できる。手札のモンスターカード1枚を墓地へ送り、墓地へ送ったモンスターの元々の属性によって以下の効果を適用する。●地:そのモンスターの攻撃力分だけ、自分のライフを回復する。●水:相手の手札を1枚ランダムに選び、墓地へ送る。●炎:そのモンスターの攻撃力の半分のダメージを相手ライフに与える。●風:フィールドに存在するカード1枚を選んで持ち主の手札に戻す。●光:自分または相手の墓地からそのモンスターより低い攻撃力を持つモンスター1体を選んで自分フィールドに守備表示で特殊召喚する。●闇:デッキからカードを1枚ドローする。 |
|||||
憑霊術-依 | 強制脱出ゲーム装置 | ||||
カウンター罠 | - | - | - | - | |
①:自分フィールドの星4で攻撃力800/守備力1500の魔法使い族モンスターを、1属性につき1体まで対象として発動できる。対象モンスターの数まで、「憑霊術-依」以外のカード名の異なる「霊術」魔法・罠カードを、デッキから魔法・罠ゾーンにセットするまたは墓地から手札に加える。また、対象モンスターは自分フィールドに表側表示で存在する限り「霊使い」モンスター・「憑依装着」モンスターとしても扱い、自身と同じ属性のモンスターと戦闘を行う場合、戦闘を行う相手モンスターのコントロールをダメージ計算前に得る。 |
|||||
憑依奨励 | 強制脱出ゲーム装置 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
「憑依奨励」は1ターンに1度しか発動できない。①相手フィールド上に存在するモンスターとの戦闘で、ダメージ計算前に自分フィールド上で「霊使い」モンスターがリバースした場合、そのダメージ計算時に発動できる。戦闘を行う「霊使い」モンスターをリリースしてその戦闘を無効にする。その後、その相手モンスターと同じ属性の「霊使い」モンスターを裏側守備表示で特殊召喚して、その相手モンスターとバトルを行う。②このカードの①の効果が発動した相手ターンの終了時まで、自分フィールド上でリバースした「霊使い」モンスターは戦闘・効果によって破壊されない。 |
|||||
光霊導師ライナ | ししゃも | ||||
エクシーズモンスター | 3 | 1900 | 1500 | ||
【魔法使い族/エクシーズ/効果】 魔法使い族レベル3×2 このカードは相手の光属性モンスターの効果を受けない。①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上の光属性モンスター1体のコントロールを得るこのカードがフィールドから離れた場合、そのモンスターのコントロールを相手に戻す。②:このカードが「霊使い」モンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。●1ターンに1度、自分フィールド上の光属性モンスター1体をリリースして発動できる。ゲームから除外されたカード1枚を手札に加えるか、自分フィールド上に特殊召喚する。 |
|||||
闇霊導師ダルク | ししゃも | ||||
エクシーズモンスター | 3 | 1900 | 1500 | ||
【魔法使い族/エクシーズ/効果】 魔法使い族レベル3×2 このカードは相手闇属性モンスターの効果を受けない。①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上の闇属性モンスター1体のコントロールを得る。このカードがフィールドから離れた場合、そのモンスターのコントロールを相手に戻す。②:このカードが「霊使い」モンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。●1ターンに1度、自分フィールド上の闇属性モンスター1体をリリースして発動できる。デッキからカードを2枚ドローし、手札を1枚墓地へ捨てる。 |
|||||
四霊術-混源 | ししゃも | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
①:自分フィールド上に「霊使い」または「憑依装着」モンスターが存在する場合に発動できる。1ターンに1度、墓地に存在する守備力1500のモンスター1体をゲームから除外することができる。②:このカードがフィールド上に存在する場合、お互いのフィールド上のモンスターはゲームから除外されている「霊使い」モンスターと同じ属性を得る。 |
|||||
地霊導師アウス | ししゃも | ||||
エクシーズモンスター | 3 | 1900 | 1500 | ||
【魔法使い族/エクシーズ/効果】 魔法使い族レベル3×2 このカードは相手地属性モンスターの効果を受けない。①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上の地属性モンスター1体のコントロールを得る。このカードがフィールドから離れた場合、そのモンスターのコントロールを相手に戻す。②:このカードが「霊使い」モンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。●1ターンに1度、自分フィールド上の地属性モンスター1体をリリースして発動できる。墓地からレベル3/守備力1500のモンスターを2体まで特殊召喚する。 |
|||||
火霊導師-ヒータ | ししゃも | ||||
エクシーズモンスター | 3 | 1900 | 1500 | ||
【魔法使い族/エクシーズ/効果】 魔法使い族レベル3×2 このカードは相手炎属性モンスターの効果を受けない。①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上の炎属性モンスター1体のコントロールを得る。このカードがフィールドから離れた場合、そのモンスターのコントロールを相手に戻す。②:このカードが「霊使い」モンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。●1ターンに1度、自分フィールド上の炎属性モンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールド上のモンスター1体を破壊し、そのレベル×200のダメージを相手に与える。この効果は相手ターンにも発動できる。 |
|||||
風霊導師ウィン | ししゃも | ||||
エクシーズモンスター | 3 | 1900 | 1500 | ||
【魔法使い族/エクシーズ/効果】 魔法使い族レベル3×2 このカードは相手風属性モンスターの効果を受けない。①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上の風属性モンスター1体のコントロールを得る。このカードがフィールドから離れた場合、そのモンスターのコントロールを相手に戻す。②:このカードが「霊使い」モンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。●1ターンに1度、自分フィールド上の風属性モンスター1体をリリースして発動できる。相手フィールド上に表側表示で存在するカード1枚を持ち主のデッキの一番上に戻す。この効果は相手ターンにも発動できる |
|||||
水霊導師エリア | ししゃも | ||||
エクシーズモンスター | 3 | 1900 | 1500 | ||
【魔法使い族/エクシーズ/効果】 魔法使い族レベル3×2 このカードは相手水属性モンスターの効果を受けない。①:1ターンに1度、このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。相手フィールド上の水属性モンスター1体のコントロールを得る。このカードがフィールドから離れた場合、そのモンスターのコントロールを相手に戻す。②:このカードが「霊使い」モンスターをX素材としている場合、以下の効果を得る。●1ターンに1度、自分フィールド上の水属性モンスター1体をリリースして発動できる。相手の手札を確認し、モンスター1体を選択して墓地へ送る。この効果は相手ターンにも発動できる。 |
|||||
霊使いの聖域 | hio | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
(1):自分フィールド上に表側表示で存在する「霊使い」または「憑依装着」モンスターは、1ターンに1度だけ戦闘または効果によって破壊されない。〇(2):1ターンに1度、相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体と、自分フィールド上に表側表示で存在する、そのモンスターと同じ属性の「憑依装着」モンスター1体を対象として発動できる。その相手モンスターを自分のモンスターに装備する。〇(3):1ターンに1度、自分の墓地の魔法使い族モンスター1体を除外して発動できる。相手フィールド上の全てのモンスターの属性は、除外した自分のモンスターと同じになる。この効果は相手ターンでも発動できる。 |
|||||
霊使いの守護結界 | ゴブリン飯テロ部隊 | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
①自分フィールド上の『霊使い』モンスターは1ターンに1度戦闘では破壊されない。〇②自分フィールド上に相手が持ち主のモンスターが存在する場合、自分フィールド上の『霊使い』または『憑依装着』モンスターは効果の対象にできず、カード効果によって破壊されない。 |
|||||
チャーマーアシスト | Fusu | ||||
永続罠 | - | - | - | - | |
この効果は1ターンに1度、自分のメインフェイズまたは相手のバトルフェイズに発動する事ができる。①自分フィールド上の裏側守備表示モンスター1体の表示形式を表側守備表示に変更する。その後、相手フィールド上の表側表示モンスター1体の属性をこのカードの効果で表側守備表示になった自分のモンスターと同じ属性に変更する事ができる。 |
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