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栄華勇 カテゴリーカード一覧 23件中 1 - 23 を表示
オリカメーカーで作成された栄華勇のカード一覧です。(検索画面で見る)
投稿日時 | カード名 | 作者 | |||
---|---|---|---|---|---|
フレーム | 属性 | レベル | 攻撃力 | 守備力 | |
栄華勇の針罠 | 風鼠 | ||||
通常罠 | - | - | - | - | |
このカード名の②の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「栄華勇の」モンスターが存在し、相手がモンスターの召喚・特殊召喚する際、発動できる。そのモンスターを破壊し、この効果で破壊したモンスターの元々の攻撃力分相手にダメージを与える。②:フィールドにセットされたこのカードが破壊された場合、発動できる。自分のデッキ・墓地からユニオンモンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
栄華勇の王国 | 風鼠 | ||||
フィールド魔法 | - | - | - | - | |
①:1ターンに1度、自分は通常の召喚に加えてユニオンモンスター1体を召喚できる。②:自分フィールドに「栄華勇」モンスターの召喚・特殊召喚する度、このカードの上に魔力カウンターを1個置く。③:自分フィールドの「栄華勇」モンスターが破壊される代わりにこのカードの上の魔力カウンターを1個取り除くことができる。④:自分フィールドの「栄華勇」モンスターの攻撃力をこのカードの上の魔力カウンターの数×100ポイントアップする。 |
|||||
栄華勇の魔神 ゼウス | 風鼠 | ||||
融合モンスター | 10 | 3000 | 3000 | ||
【悪魔族/融合/ユニオン/効果】 「栄華勇の従者 ハーブ」+ユニオンモンスター2体 ①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「栄華勇の冒険者」モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターの戦闘によって相手モンスターを破壊した場合に発動する。相手フィールドの魔法・罠カードすべて破壊し、この効果で破壊した枚数×1000ダメージを相手に与える。③:このカードは戦闘・カード効果では破壊されない。④:1ターンに1度、メインフェイズに発動できる。手札からユニオンモンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
栄華勇の宝札 | 風鼠 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールド・手札のユニオンモンスター1体を墓地に送って発動できる。自分のデッキから2枚ドローする。②:フィールドにセットされたこのカードが破壊された場合、発動できる。自分のデッキからレベル4以下の「栄華勇」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
栄華勇の従者 ハーブ | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 4 | 1200 | 800 | ||
【魔法使い族/ユニオン/効果】 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「栄華勇の冒険者」モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターは相手の魔法・罠カードの効果の対象にならない。③:このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合、発動できる。自分のデッキから1枚ドローし、自分を1000LP回復する。この効果でユニオンモンスター又は「栄華勇」モンスターをドローした場合、そのモンスターを特殊召喚できる。 |
|||||
栄華勇の従者 クリマ | 風鼠 | ||||
エクシーズモンスター | 4 | 2100 | 2000 | ||
【戦士族/エクシーズ/ユニオン/効果】 ユニオンモンスター×2 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「栄華勇の冒険者」モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターの攻撃力・守備力を1000ポイントアップし、装備モンスターの戦闘によって相手にダメージを与えた場合、相手のデッキの上から3枚を除外する。③:このカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。自分のデッキ・手札からユニオンモンスター1体を特殊召喚する |
|||||
栄華勇の従者 マジーア | 風鼠 | ||||
シンクロモンスター | 5 | 1900 | 1800 | ||
【戦士族/シンクロ/ユニオン/効果】 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「栄華勇の冒険者」モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターの攻撃力を800ポイントアップし、装備モンスターの戦闘によって相手モンスターを破壊する度、装備モンスターの上に魔力カウンターを1個置く。③:このカードのS召喚に成功した場合、発動できる。自分のデッキから「栄華勇」ユニオンモンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
栄華勇の従者 リィエン | 風鼠 | ||||
融合モンスター | 6 | 2100 | 1900 | ||
【サイキック族/融合/効果】 ユニオンモンスター2体 このカードの③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「栄華勇の冒険者」モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターの戦闘によって相手にダメージを与えた場合、発動できる。相手のデッキの上から2枚を除外する。③:このカードの融合召喚に成功した場合、手札の魔法カード1枚を墓地に送って発動できる。自分のデッキから「栄華勇」魔法カード1枚を手札に加える。 |
|||||
栄華勇の聖泉 | 風鼠 | ||||
永続魔法 | - | - | - | - | |
①:自分フィールドに「栄華勇」ユニオンモンスターが召喚・特殊召喚する度、自分のデッキから1枚ドローし、自分を1000LP回復する。②:自分フィールドに「栄華勇」モンスターが存在する場合、自分スタンバイフェイズに発動する。このカードの上に魔力カウンターを1個置く。③:自分フィールドの「栄華勇」モンスターが破壊される代わりにこのカードの上の魔力カウンターを1個取り除く。 |
|||||
栄華勇の導き | 風鼠 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分のメインフェイズに以下の効果から1つを選んで発動できる。●自分のデッキから1枚ドローする。●手札の「栄華勇の」カード1枚を墓地に送って発動できる。自分のデッキから「栄華勇の」カード2枚を手札に加える。 |
|||||
栄華勇の連携術 | 風鼠 | ||||
速攻魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか使用できない。①:自分フィールドの「栄華勇の」ユニオンモンスターを装備している「栄華勇の冒険者」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターに装備している「栄華勇」ユニオンモンスターを可能の限り自分フィールドに特殊召喚する。ターン終了時までこの効果で特殊召喚したモンスターの効果を無効化する。 |
|||||
栄華勇の治癒術 | 風鼠 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。①:自分の墓地の「栄華勇の」モンスター1体を対象にして発動できる。そのモンスターを特殊召喚する。この効果で特殊召喚したモンスターの攻撃力・守備力を500ポイントアップする。 |
|||||
栄華勇の冒険録 | 風鼠 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分のデッキから「栄華勇の」モンスター1体を手札に加える。②:フィールドにセットされたこのカードが破壊された場合、発動できる。自分のデッキから「栄華勇の冒険録」以外の「栄華勇」魔法カード1枚を手札に加える。 |
|||||
栄華勇の鈴 | 風鼠 | ||||
通常魔法 | - | - | - | - | |
このカード名の①②はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:自分フィールドに「栄華勇の冒険者」モンスターが存在する場合、発動できる。自分のデッキ・墓地から「栄華勇」ユニオンモンスター1体を特殊召喚する。②:フィールドにセットされたこのカードが破壊された場合、発動できる。自分のデッキからレベル4以下の「栄華勇」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
栄華勇の従者 ゼノビア | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 4 | 1750 | 1000 | ||
【戦士族/ユニオン/チューナー/効果】 このカード名の④の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「栄華勇の冒険者」モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターの攻撃力を500ポイントアップし、装備モンスターは1度のバトルフェイズに2回まで攻撃できる。③:このカードは1度のバトルフェイズに2回まで攻撃できる。④:このカードの特殊召喚に成功した場合、発動できる。自分のデッキから「栄華勇の」魔法・罠カード1枚を手札に加える。 |
|||||
栄華勇の従者 ハープ | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 3 | 1250 | 1000 | ||
【鳥獣族/ユニオン/チューナー/効果】 ①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「栄華勇の冒険者」モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターは相手に直接攻撃できる。この方法で相手に与える戦闘ダメージは半分になる。③:このカードは相手に直接攻撃できる。④:このカードの戦闘で相手にダメージを与えた場合、相手フィールドのカード1枚を対象にして発動できる。そのカードを元々の持ち主のデッキに戻す。⑤:このカードがS素材として墓地に送られた場合、発動できる。自分のデッキからレベル4以下の「栄華勇の」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
栄華勇の従者 オオヤツ | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 2 | 500 | 800 | ||
【天使族/ユニオン/チューナー/効果】 このカード名の④の方法による特殊召喚は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「栄華勇の冒険者」モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターは魔法・罠カードの効果では破壊されない。③:このカードがS素材として墓地に送られた場合、自分フィールドの「栄華勇の冒険者」モンスター1体を対象にして発動できる。墓地のこのカードを装備カード扱いとしてそのカードに装備する。④:自分フィールドに「栄華勇の」モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。 |
|||||
栄華勇の従者 ヘカテ | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 1 | 200 | 0 | ||
【魔法使い族/ユニオン/チューナー/効果】 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「栄華勇の冒険者」モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊する度、自分のデッキから1枚ドローできる。③:このカードがS素材として墓地に送られた場合、発動できる。自分のデッキから「栄華勇の従者 ヘカテ」以外のレベル4以下の「栄華勇の」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
栄華勇の従者 アカリ | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 3 | 1400 | 1400 | ||
【戦士族/ユニオン/効果】 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「栄華勇の冒険者」モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊する度、相手の手札1枚をランダムに選び、選んだカードを墓地に送る。③:メインフェイズに相手フィールドにセットされたカード又は相手魔法&罠カードゾーンのカード1枚を対象にして発動できる。そのカードを破壊し、墓地に送る。 |
|||||
栄華勇の従者 マカナ | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 4 | 1800 | 1500 | ||
【戦士族/ユニオン/効果】 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「栄華勇の冒険者」モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターの攻撃力・守備力を800ポイントアップし、装備モンスターが戦闘を行う場合、ダメージ計算終了時まで相手は効果を発動できない。③:このカードの召喚に成功した場合、発動できる。自分のデッキから「栄華勇の従者 マカナ」以外のレベル4以下の「栄華勇の」モンスター1体を特殊召喚する。 |
|||||
栄華勇の従者 カリス | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 4 | 1250 | 1800 | ||
【魔法使い族/ユニオン/効果】 このカード名の③の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:1ターンに1度、以下の効果から1つを選択して発動できる。●自分フィールドの「栄華勇の冒険者」モンスター1体を対象とし、このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりにこのカードを破壊する。●装備されているこのカードを特殊召喚する。②:装備モンスターは相手の魔法・罠カードの対象にならない。③:このカードの召喚に成功した場合、手札1枚を墓地に送って発動できる。自分のデッキから「栄華勇の」魔法カード1枚を手札に加える。 |
|||||
栄華勇の冒険者 ナナ | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 4 | 1300 | 1300 | ||
【魔法使い族/効果】 このカード名の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚に成功した場合、発動できる。自分のデッキ・墓地から「栄華勇」ユニオンモンスター1体をフィールドのこのカードに装備する。②:このカードに装備している「栄華勇」ユニオンモンスターは相手の効果では破壊されず、相手の効果の対象にはならない。③:このカードに「栄華勇」ユニオンモンスターが装備される度、自分のデッキから1枚ドローし、このカードの上に魔力カウンターを1個置く。④:このカードの上の魔力カウンターを2個取り除き、相手魔法&罠カードゾーンのカード1枚を対象にして発動できる。そのカードを破壊する。 |
|||||
栄華勇の冒険者 ユウ | 風鼠 | ||||
効果モンスター | 4 | 1400 | 1200 | ||
【戦士族/効果】 このカード名の①の効果は1ターンに1度しか使用できない。①:このカードの召喚に成功した場合、発動できる。自分のデッキ・墓地から「栄華勇」ユニオンモンスター1体をフィールドのこのカードに装備する。②:このカードに装備している「栄華勇」ユニオンモンスターは相手の効果では破壊されず、相手の効果の対象にはならない。③:このカードに「栄華勇」ユニオンモンスターが装備されている場合、自分・相手のバトルフェイズの間、このカードの攻撃力をこのカードに装備されている「栄華勇」ユニオンモンスターの数×200ポイントアップする。 |
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