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大罪 カテゴリーカード一覧 6件中 1 - 6 を表示

オリカメーカーで作成された大罪のカード一覧です。(検索画面で見る)

投稿日時 カード名 作者
フレーム 属性 レベル 攻撃力 守備力
七つの大罪 傲慢
七つの大罪 傲慢 ユウタ
エクシーズモンスター 闇属性 6 2000 2000
【悪魔族・エクシーズ/効果】
闇属性レベル6モンスター×3〇このカードの特殊召喚に成功した時、このカード以外の全てのモンスターを表側表示にし、攻撃力と守備力を0にし効果を無効にする。〇このカードはエクシーズ素材がある限り相手のカードの効果の対象にならず、カード効果では破壊されない。このカードのエクシーズ素材を一つ取り除き、自分の墓地に存在する「大罪」と名の付くモンスター1体を選択して発動できる。このカードの効果と攻撃力は、エンドフェイズ時まで選択したモンスターの効果と同じになり、そのモンスターの攻撃力分アップする。〇このカードが墓地に存在する場合、自分フィールド上のモンスターはその効果を発動できない。
七つの大罪 怠惰
七つの大罪 怠惰 ユウタ
エクシーズモンスター 闇属性 6 0 0
【悪魔族・エクシーズ/効果】
闇属性レベル6モンスター×3〇1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を一つ取り除き、以下の効果から一つを選んで発動できる。●このカードが表側表示で存在する限り、相手プレイヤーは自分フィールド上のモンスターが3体以上存在しない場合、攻撃宣言できない。●このカードが表側表示で存在する限り、召喚・特殊召喚した相手モンスターは裏側守備表示になる。●このカードが表側表示で存在する限り、自分のスタンバイフェイズに手札が5枚になる様にカードをドローできる。この効果を使用した場合、自分はメインフェイズを行えない。このカードが墓地に存在する場合、自分は攻撃宣言できず、通常ドロー以外の方法でカードを手札に加える事も出来ない。
七つの大罪 嫉妬
七つの大罪 嫉妬 ユウタ
エクシーズモンスター 闇属性 6 1000 0
【悪魔族・エクシーズ/効果】
闇属性レベル6モンスター×3〇このカードは戦闘では破壊されない。このカードが攻撃されたダメージ計算時のみ相手モンスターの攻撃力がこのカードの攻撃力より大きい場合、そのモンスターの攻撃力分このカードの攻撃力をアップする。1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で発動できる。このカード以外のお互いの手札・フィールド上のカードを1枚破壊する。〇このカードが墓地に存在する場合、相手フィールド上と手札のカードの枚数が自分フィールド上のカードの枚数よりも多い場合、自分はライフを半分失う。この効果は自分のエンドフェイズに1度だけ発動する。
七つの大罪 強欲
七つの大罪 強欲 ユウタ
エクシーズモンスター 闇属性 6 1000 1000
【悪魔族・エクシーズ/効果】
闇属性レベル6モンスター×3〇1ターンに1度、自分の墓地からカードを1枚選択して発動できる。デッキからカードを1枚ドローし、手札を1枚を墓地に送って選択したカードをデッキに戻す。このカードのエクシーズ素材を三つ取り除いて発動できる。自分のデッキからカードを2枚ドローする。このターンのエンドフェイズ時に、墓地のカード一枚を手札に加える。次の自分のスタンバイフェイズ時に、デッキからカードを一枚選択して手札に加える。〇このカードが墓地に存在する場合、自分のスタンバイフェイズに自分はカードを1枚ドローする。またカードを1枚ドローする度にライフを1000失う。
七つの大罪 色欲
七つの大罪 色欲 ユウタ
エクシーズモンスター 闇属性 6 1500 1500
【悪魔族・エクシーズ/効果】
闇属性レベル6モンスター×3〇1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で発動できる。相手フィールド上で表側表示で存在するモンスター1体のコントロールを得る。このカードが攻撃対象に選択された時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で、その攻撃を無効にしそのモンスターのコントロールを得る。〇この効果でコントロールを得たモンスターの戦闘によって発生する戦闘ダメージは相手が受ける。このカードが墓地に存在する場合、自分のライフはお互いのスタンバイフェイズ毎に1000失い、相手のライフが1000回復する。
七つの大罪 暴食
七つの大罪 暴食 ユウタ
エクシーズモンスター 闇属性 6 1000 1000
【悪魔族・エクシーズ/効果】
闇属性レベル6モンスター×3〇1ターンに1度、フィールド上の表側表示で存在するモンスター1体をこのカードの装備カードとして、魔法・罠ゾーンに置く。このカードが攻撃対象に選択された時、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除く事で発動できる。その攻撃を無効にし、このカードの装備カードとして魔法・罠ゾーンに置く。このカードの攻撃力と守備力は、このカードの効果で装備したモンスターのそれぞれの数値分アップする。またそのカードを墓地に送る事で、そのモンスターのレベル・ランク×500ポイント、ライフを回復する。このカードが墓地に存在する場合、お互いのターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上のモンスター一体を墓地に送る。墓地に送れない場合、自分はライフを2000失う。

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